[1-48 Combat] la FAQ

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BLESSURE:

Q1: Un personnage blessé ce Round et bénéficiant d'un couvert partiel: lors des attaques suivantes durant le Round un 6 sur un dé est nécessaire pour l’éliminer?

R1: Rappel:

Citation :
  • Lorsqu’un personnage est blessé (...) (un) marqueur de Blessure est placé sur le socle du personnage jusqu’à la fin du Round.

  • Le personnage ne pourra effectuer aucune action jusqu’à la fin du Round.

  • Le personnage sera considéré comme bénéficiant de l'Action se Mettre a Couvert jusqu’à la fin du Round.
De fait, lorsqu'un personnage fraîchement blessée bénéficie d'un Couvert Partiel, il ne peut être touché que sur un 6 aux dés:

se Mettre a Couvert + Couvert Partiel = Réussite aux Tirs uniquement sur un 6.

NdC: La plupart du temps arrivée a ce point on essayera de se rapprocher suffisamment (généralement a 2u) afin d’annuler son Couvert Partiel et également de l’empêcher de se Mettre a Couvert: le personnage blessé sera alors touché sur un 4,5 ou 6 aux dés.

Ou bien alors on tentera de l’engager au Corps a Corps.

Encore mieux, on lancera une grenade a l’intérieur de son couvert, puisqu'une Grenade touchera également sur un 4,5 ou 6 (impossibilité de se Mettre a Couvert, pas de Couvert Partiel possible) mais sur 4 dés (aie!).

A la fin du Round en court, le marqueur de blessure est retiré et le personnage blessé est alors libre de se déplacer et tirer comme il le souhaite mais il devra désormais utiliser les caractéristiques du coté rouge de sa carte (coté blessé). Si il est blessé une seconde fois, le personnage est éliminé.


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