Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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(19-06-2021, 13:37)rafpark a écrit : @"Minus" : m'en parle pas, j'avais fait un proto de jeu de course avec un pote il y a une dizaine d'année, vu que j'avais des vaisseaux de SW et pour mon plaisir je les ais utilisé dans mon proto + sleeve SW pour les cartes. Quand je demandais ce qu'ils en pensait j'avais toujours la même réponse "tu va banquer pour les droits!!" comprendre pour payer la licence SW alors que je demandais à propos de la mécanique et en fait bah non rien à part des "oui c'est pas mal".
Je fini par faire un truc basique niveau thème et juste après "le thème est pas fou" .... mange son chapeau !!
Bon résumé. ^^
Après, on ne peut pas reprocher aux gens d'êtres des gens. Y a que le chat mouillé qui fait ça !


Sinon, je ne sais pas trop où passer l'info (du coup je le mets là), mais comme c'est pas déjà assez compliqué la logistique à l'échelle mondial, on en remet une couche. Donc a priori l'un des plus gros ports commerciaux de Chine tourne au ralentit parce qu'un cluster de Covid vient d'y être identifié. Ce qui devrait refoutre un peu le bordel. Dans mon secteur, on s'attend (c'est une estimation, hein, bien malin qui peut prédire l'avenir) à plus de perturbations encore que quand le porte container avait fait un créneau dans le canal de Suez.

On est pas sorti du sable.

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RE: Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la... - par Minus - 21-06-2021, 16:16
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