Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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J'arrive après la bataille mais bon niveau choix je me place sur du 1/3/6
1/ pour apprendre le jeu, quelques scénarios maitrisés histoire de voir ce que ça donne et la vision de l'auteur.

6/ pour la rejouabilité et devoir jongler niveau tactique avec des compos que je n'aurais peut être jamais faite MAIS en restant dans les clous d'un truc un peu maitrisé (genre pas aos v1 qui demandais une fig pour un fig ^^)

3/ parce que des fois j'aime bien me faire une soirée à thème et pouvoir mettre ce que je veux pour me faire marrer / raconter une histoire c'est aussi important pour moi (même si c'est complètement "bancale" niveau jeu). Dans ce cas là c'est pas trop le jeu mais passer un bon moment avec les potos à se faire un trip sur un thème précis en bidouillant (j'ai quand même acheté 4 tortues ninja pour faire les scénario de batman de monolith ^^ : https://boardgamegeek.com/thread/1970401...2#28819622 )

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RE: Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la... - par rafpark - 03-12-2021, 20:49
RE: Joan of Arc by Mythic Games - par Alias - 08-02-2020, 21:40
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