Selon Atorgael:
Gros billisme en V3-4 = optimisation poussée à l'extreme des listes d'armée => dénaturation de "l'esprit du jeu"
Gros billisme en V2 = quelques armes/perso/unité trop forte
Si je peux de nouveau me permettre, "Rien ne se perd tout se transforme" ( je précise que ce n'est pas de moi, mais ça tout le monde le sait). Le grosbillisme de la V2 était flagrant, tout le monde pouvait s'en rendre compte dès les premières parties.
Dans la V3,V4 on retrouve le même grosbillisme mais ce dernier a changé. il est moins flagrant mais il existe toujours. il suffit de regarder certaines armées optimisées (et je précise bien le mot "certaines") pour se rendre compte des abhérations que l'on peut y voir.
Je pense qu'Atorgael a raison de dire que c'est l'optimisation poussée qui dénature "l'esprit du jeu". cependant c'était un fait que l'on retrouvait aussi avant. tant que les joueurs ne se modèreront pas dans la composition de leur armée il y aura toujours le facteur grosbill qui fera parti du jeu.
mais et j'en terminerai avec ceci, le probleme ne vient pas d'eux mais surtout de GW qui fait tout pour que les joueurs optimisent leurs armées. Bientôt on se retrouvera avec des livres de règles sans backrounds, etc... la preuve est le nombre grandissant??? de joueurs qui viennent sur des forums et demandent si par hasard un "ancien" connaitrai le fluff de leur armée.
Voilà, ce que j'ai dis peut sembler d'une légèreté certaine et limite déplacé par rapport au sujet, mais je tenais à vous en faire part... bonne soirée et blood blood à tous.
