dungeon command : des avis ?

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J'ai testé tout récemment.

Ça tourne bien. Par contre ils vont devoir idéalement inventer d'autres types de scenarios que la chasse aux trésors pour allonger la durée de vie.

Les figurines restent de qualité d&d mini correcte pour les moins exigeants.

Le jeu offre l'avantage d'avoir des bandes thématiques prépeintes pour pas trop cher que tu peux aussi utiliser ailleurs (sobah?) .

Comme la mécanique repose exclusivement sur l'usage de cartes il est préférable d'avoir des adversaires. Paradoxalement je l'ai testé en solo mais c'est sûrement préférable pour la plupart des gens d'avoir le suspense de l'incertitude de ce que ferait un vrai aversaire cachant son jeu.

J'ai joué gob vs morts vivants ; elfes noirs vs gobs et héros vs elfes noirs : dans tous les cas les parties ont été relativement serrées. Mais l'équilibre reste à tester en partie à 2 et sans les quelques oublis du débutant.

J'ai aussi lu la courte critique de Croc dans Ravage, elle est très bien, et je rejoins dans l'ensemble son avis.

(Modification du message : 31-12-2012, 18:30 par yslaire.)

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