dungeon command : des avis ?

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Une chose est certaine le jeu, à. Montréal, est loin d'être épuisé en boutiques mais ça se vend. Ce n'est peut-être pas le gros coup de foudre mais ça attire certains joueurs je pense. Certains sets sont peut être plus cohérents que d'autres : Hearth of Cormyr par exemple est un set qui en terme de jeu semble efficace dans son style ; mais côté fluff, le bric à brac de héros est moins excitant face à la relative cohérence des morts vivants, drows et gobs.

Personnellement je trouve les humains trop peu attirants quitte à jouer fantasy et j'aimerais jouer des nains... Pourquoi forcer ces pauvres bougres à la verticalité contrariée à toujours devoir endurer des grandes godiches arboricole à oreilles pointues?

Vivement une vraie boîte de nains!

Une dernière chose concernant les plateaux modulaire... Il sont assemblables en T ou en croix pour jouer à 3 ou 4.

Hélas les bordures sont noires pour les pièces de plateau intérieure et non quadrillées pour les pièces extérieures... Moi qui pensait avoir là du chouette matos de démo pour SoBaH... C'est finalement peu pratique si tu veux faire un grand terrain rectangulaire en extérieur. Les plateaux assemblés sont d'ailleurs assez petits.

Le jeu est jouable en mode initiation avec une seule boîte mais prend plus de sel avec 2 boîtes. D'autant que j'ai sauté le mode initiation et franchement après 2 parties tu commences à bien saisir les mécaniques de jeu, d'autant qu'au verso du bouquin de règles tu as un résumé du déroulement des tours.

(Modification du message : 01-01-2013, 20:42 par yslaire.)

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