(31-01-2022, 12:32)Moskito a écrit : Et du coup, j'ai vu la faiblesse des gardes. C'est fragile, très fragile. Trop fragile ?Mon conseil : prends 2 points de gardes et fais-en une seule unité, 16 dés d'attaque ça picote.
Perso j'en sacrifie 2 pour débloquer l'achat de X (je ne sais plus entre machine de guerre, sorcier ou autres...). Du coup ça me fait une unité de 6 gardes : c'est moins punchy que 8 mais c'est déjà pas mal...