Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Pour un jeu que j'achète (c'est bien de ça qu'on parle ?) je préfère qu'il y ai une bonne base de scénarios variés mais équilibrés.
Ça ne veux pas dire que je n'aime pas l'asymétrique ou déséquilibré mais je peux (et je préfère) le faire moi même avec les décors/factions que j'ai
ou que j'ai envie de monter.

Globalement je préfère que l'éditeur me propose un matos abouti mais limité plutôt que l'inverse.

Pour les campagnes je manque malheureusement de temps donc j'en fait peu mais pareil je préfère créer un truc perso.
Par contre c'est plus facile et motivant de monter ça quand le background est intéressant, riche, ouvert.

Sinon piste d'idée : faire des scénarios avec des variantes. Je trouve plus sympa d'avoir 6 scénars avec variantes plutôt que 18 qui se ressemblent tous un peu.
C'est moins verbeux donc plus ergonomique et surtout moins décevant.

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RE: Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la... - par Reldan - 24-03-2022, 19:16
RE: Joan of Arc by Mythic Games - par Alias - 08-02-2020, 21:40
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RE: NEWS GW (discussion incluse) - par Le Lapin - 27-07-2022, 14:40
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