(20-05-2022, 10:35)Patatovitch a écrit : Bonjour,Merci, ça fait plaisir de voir que mon travail est apprécié. Quand tu auras de nouveau un peu de temps à toi, jette un œil sur Augusta Minor. C'est ta campagne sur Dagreg et ta liste de Renégats qui m'ont donné l'idée de ce supplément.
Merci de ces propositions de règles qui permettent de se replonger dans cette version de 40k, si chouette. Malheureusement, je n'ai pas le temps de tout lire, mais j'ai lu celle-ci.
(20-05-2022, 10:35)Patatovitch a écrit : J'aime les 50% mini en escouades de la Sélection d'armée. Après, il y a escouade et escouade (l'élite rentable et le reste)...C'est juste. Mais pour rééquilibrer unité par unité, il faudrait réécrire toutes les listes d'armée. C'est en projet, mais ça prendra beaucoup plus de temps à rédiger qu'une petite page de règles.
(20-05-2022, 10:35)Patatovitch a écrit : La sélection d'une armée de la Garde impériale fonctionne normalement à partir d'un schéma spécifique ta proposition le remplace ?La règle de structure de l'armée s'applique toujours. C'est juste qu'il faut au moins 50% de Troupes de ligne. Ça ne devrait pas poser de problème vu que cette catégorie regroupe l'essentiel des figurines de la Garde Impériale.
(20-05-2022, 10:35)Patatovitch a écrit : Sur le commandant, oui, c'est quelque chose que je pratique déjà assez volontiers.Oui, c'est quelque chose que tout joueur un tant soit peu expérimenté finit tôt ou tard par faire. Ça avait même été encouragé dans un article de White Dwarf, celui qui donnait les règles des maîtres de chapitres génériques et des escouades de combat Space Marines.
(20-05-2022, 10:35)Patatovitch a écrit : Sur les alliances, je ne comprends pas trop l’intérêt de changer, sinon que les alliés sont en "Appui".Les règles officielles des alliés permettent de prendre les meilleures unités de chaque faction alliée sans aucune restriction et de façon pas très logique. Après tout, que ferait un Land Raider seul dans une armée d'Eldars? Avec mes règles, le Land Raider doit être accompagné par suffisamment d'escouades et de personnages Space Marines pour respecter les pourcentages de sélection. On se retrouve avec un petit détachement Space Marine venu prêter main forte à une armée Eldar, ce qui est beaucoup plus crédible.
En v2, on a tendance à s'auto-limiter pour ne pas gâcher le plaisir de son adversaire. C'est un très bon état d'esprit, mais on se prive alors de nombreux aspects du jeu. Les Araignées Spectrales sont un bon exemple, tellement abusés que les joueurs Eldars n'osent pas les jouer. Toutes mes règles maison visent à rééquilibrer le jeu pour que les joueurs n'aient pas besoin de s'auto-limiter, ou en tout cas pas autant, et puissent enfin profiter de tout le jeu. C'est ainsi le cas des alliances, que je ne vois pas beaucoup pratiqué sur internet, y compris dans tes rapports de bataille. J'espère que mes règles contribueront à rendre les alliances plus courantes.
(20-05-2022, 10:35)Patatovitch a écrit : Pourquoi obliger d'avoir une grande bannière de détachement ?J'ai mal formulé. La Grande bannière n'est pas obligatoire. C'est juste que chaque détachement peut avoir sa propre Grande bannière mais qu'elle ne s'applique qu'aux unités de ce détachement. Et chaque détachement doit avoir son propre Commandant, qui ne peut transmettre son Commandement qu'aux unités de son détachement.
(20-05-2022, 10:35)Patatovitch a écrit : Sur les orks, je m'insurge : les orks peuvent s'allier avec tout le monde (sauf les tyty) pour peu qu'ils soient Blood Axes et recevoir des alliés assez facilement.Le Codex Orks n'est pas de cet avis, car il dit clairement: "Normalement, les Orks ne s'allient avec personne. Néanmoins, les Blood Axes peuvent aligner des véhicules et des armes d'appui de l'Empire qu'ils ont achetés ou capturés" (au début la section Alliés de la liste d'armée). Mais je t'accorde volontiers que cette limitation est très excessive. Je pense que je vais corriger mon document en laissant les joueurs libres de choisir quelles alliances ils trouvent crédibles ou pas. Après tout, même au 41e millénaire, les alliances sont plus dictées par les circonstances que par des préférences personnelles.
PS: j'ai modifié le document. Les règles d'alliance devraient être plus claires maintenant. Et j'ai retiré toute limitation dans le choix des alliés.
