J'aime bien le raisonnement: c'est interdit dans l'un et autorisé dans l'autre, donc ça devrait être autorisé dans les deux. On pourrait en déduire au contraire que si le codex Orks ne le permet pas, le codex Chaos ne devrait pas le permettre non plus.
Et d'un point de vue narratif, je doute que des Gardes Impériaux survivent longtemps au milieu de leurs "alliés" Orks, vu que les Orks attaquent tout ce qui bouge en commençant pas ce qui se trouve le plus près d'eux. Mais je t'accorde volontiers que, là aussi, on peut parfaitement tenir le raisonnement inverse.
De toutes façons, le problème ne se pose plus. J'ai réécris le paragraphe sur les alliances. Toutes les factions peuvent désormais s'allier. C'est à chaque joueur de décider si telles factions peuvent s'allier ou non. Après tout, c'est déjà ce qu'on fait tous, non?
Et d'un point de vue narratif, je doute que des Gardes Impériaux survivent longtemps au milieu de leurs "alliés" Orks, vu que les Orks attaquent tout ce qui bouge en commençant pas ce qui se trouve le plus près d'eux. Mais je t'accorde volontiers que, là aussi, on peut parfaitement tenir le raisonnement inverse.
De toutes façons, le problème ne se pose plus. J'ai réécris le paragraphe sur les alliances. Toutes les factions peuvent désormais s'allier. C'est à chaque joueur de décider si telles factions peuvent s'allier ou non. Après tout, c'est déjà ce qu'on fait tous, non?
