[40k v2] Portées

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Bonjour.

D'après la note des créateurs, à la fin du Livre de règles, utiliser beaucoup de décors sert essentiellement à couper les lignes de vue pour éviter que les tirs n'aient trop de poids durant la bataille, notamment ceux des armes lourdes. Mais c'est loin de résoudre totalement le problème.

La plupart des batailles que j'ai jouées ou lues (rapports de bataille de White Dwarf, de Taran ou d'ailleurs) suivent le même schéma: le gros des armées reste dans sa zone durant toute la bataille et quelques unités traversent le champ de bataille le plus vite possible pour se jeter sur l'ennemi dans sa zone. On peut aimer jouer comme ça, mais on finit tôt ou tard par s'en lasser.

Cette règle optionnelle ne va donc pas contre l'esprit du jeu. Elle va même plus efficacement dans le sens voulu par les créateurs de la v2. Par contre, c'est vrai que le jeu se joue alors très différemment. Les armées sont plus mobiles et agressives, au lieu de rester statiques et sur la défensive.

Et cette règle n'alourdit pas la phase de tir. Elle change juste la manière de calculer les modificateurs de portée pour toucher. C'est aussi rapide et simple à appliquer que les règles officielles.
(Modification du message : 17-06-2022, 22:32 par Pouyss.)

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[40k v2] Portées - par Pouyss - 17-06-2022, 19:41
RE: [40k v2] Portées - par Bigby Wolf - 17-06-2022, 21:15
RE: [40k v2] Portées - par Pouyss - 17-06-2022, 22:29
RE: [40k v2] Portées - par Patatovitch - 19-06-2022, 12:20