Pouet,
Alors, pour la règle 1, je trouve ça trop compliqué aussi, je verrais plus l'application de "Ca va péter" avec les règles de blessure en cas de déplacement supérieur à 25 cm.
Pour la règle 2, je pense qu'un simple test sous l'init suffit, la vitesse étant déjà représentée par la force de la touche en cas de chute.
Pour le point 3, on essaie de mettre un truc de ce genre au point pour les Pirates Eldars (Noirs) de Batcop.
Pour 4 et 5, je plussoie.
On regarde pour tester à notre prochaine partie, et on en reparle.
Wolfeyes
"C'est bête de pas comprendre le japonais..."
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