Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Un de mes jeux préférés (Carnevale) en utilise, mais je ne suis pas très fan des gabarits en général. Sauf entre gens de bonne compagnie, bien nés et bien formés, de corps comme d'esprit.
Ça tombe bien, c'est généralement le cas de ceux qui jouent à Carnevale. Toi aussi, rejoins le club de ceux qui sont beaux.

Pour être plus précis dans ma réponse, le gabarit peut ralentir un peu la partie comme l'a dit Reldan, surtout dans les jeux de masse quand il faut déterminer combien de figurines sont touchées par le gabarit. Et puis il y aura des joueurs pour chipoter sur quelle ou quelle figurine est touchée ou non...

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RE: Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la... - par le Golem qui rêve - 30-01-2023, 01:54
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