J'ai eu le même sentiment que toi, Sombrero, d'un jeu déjà très équilibré.
Du coup, comme tu le dis Jackard, je pense que rajouter une interaction forte au décors, à la fois pour les mécas comme pour les ennemis, peut sensiblement changer la difficulté de la mission, dans un sens comme dans l'autre. Et peut être rendre plus difficile le fait de respecter le nombre de tours.
Du coup, comme tu le dis Jackard, je pense que rajouter une interaction forte au décors, à la fois pour les mécas comme pour les ennemis, peut sensiblement changer la difficulté de la mission, dans un sens comme dans l'autre. Et peut être rendre plus difficile le fait de respecter le nombre de tours.