Ceci dit les Volts c'est bien si tu veux de l'armure mais ça dépend de l'adversaire.
contre GCPS c'est bien mais contre les Forge Father ça sert à rien par exemple.
La compétence Charge peux servir mais ça reste très circonstanciel.
J'en pense que les 2 points de surplus sur la troupe sont plutôt équilibrés.
contre GCPS c'est bien mais contre les Forge Father ça sert à rien par exemple.
La compétence Charge peux servir mais ça reste très circonstanciel.
J'en pense que les 2 points de surplus sur la troupe sont plutôt équilibrés.