(19-12-2023, 19:47)Ratus Norvegicus a écrit : Le grand public est attiré par ce qu'on lui donne à vendre, tout simplement. C'est la magie du marketing. Si Games Workshop mettait très fortement en avant l'aspect narratif avec des concours du meilleur scénario, du scénario le plus original, de création de profils, des rapports de bataille filmés narratifs avec des retournements de situation,etc... la clientèle suivrait en moins en partie. Games Workshop ne le fait pratiquement jamais. Pour être plus nuancé, je devrais plutôt dire qu'ils le font encore un peu mais de moins en moins au fil des éditions.
Ils l'ont fait un peu avec AoS. La sortie du jeu a été un souffle d'air frais, on jouait sans points, en scénar, avec du matériel de jeu gratuit. Ca a duré un temps. Aprés on est pas obligé de suivre les sorties, bien sur
