(13-01-2024, 18:21)Newlight a écrit : j'ai vu qu'il existait des jeux comme celui simulant pacific rim ou alors le set de duel Shatterpoint. Mais je me demandais comment on pouvait rendre intéressant un jeu de duel entre deux figurines ?Avec une matrice d'opposition pour la résolution de base ? C'est un classique.
Avoir des actions, des attitudes à choisir en caché/aveugle et croiser un résultat en fonction des actions comparées. Attaque mesurée, défense, esquive, attaque berko, coup fourré en mode chifoumi. Et rajouter des twists avec des compétences uniques pour les persos et des évènements ?
le squat
plagieur