il y a des trucs qui semble intéressants. La reconnaissance notamment ça parait plus fluide et plus intéressant.
D'autres bizarres : le beast hacker ??? WTF. Qu'il révèle ok mais prennent 2PV en chopant un intel c'est incompréhensible.
Et quelques trucs qui sont compliqués pour rien amha (du genre on veut une compétence qui up/down... un peu mais pas trop quand même...) Perso je préfère les compétences qui ont des effets conséquents quitte à le ressentir fortement dans le coût en point et quitte à ce que le profil soit très spécifique dans son game play.
D'autres bizarres : le beast hacker ??? WTF. Qu'il révèle ok mais prennent 2PV en chopant un intel c'est incompréhensible.
Et quelques trucs qui sont compliqués pour rien amha (du genre on veut une compétence qui up/down... un peu mais pas trop quand même...) Perso je préfère les compétences qui ont des effets conséquents quitte à le ressentir fortement dans le coût en point et quitte à ce que le profil soit très spécifique dans son game play.









