Hello
Quelques petites remarques complémentaires :
En Nameless :
- le Spawn a un gros changement, les figurines qu'il fait venir sont Pined (ce n'était pas le cas avant) donc petit nerf sur son pouvoir tout de même.
- le Blight a perdu une case de portée sur son souffle, et il perd Tough.
En Maraudeurs :
- Tous les commandos de base (tireurs ou CAC) ont désormais Scout, ce qui leur permet de se positionner un peu mieux en début de partie, sans cout supplémentaire. Pour moi c'est un gros up.
Maintenant il faut faire quelques parties avec ces nouvelles listes, ce que j'aimerais c'est surtout la liste des changements de règles / règles spéciales pour ne pas mal jouer une règle en prenant l'ancienne version.
Quelques petites remarques complémentaires :
En Nameless :
- le Spawn a un gros changement, les figurines qu'il fait venir sont Pined (ce n'était pas le cas avant) donc petit nerf sur son pouvoir tout de même.
- le Blight a perdu une case de portée sur son souffle, et il perd Tough.
En Maraudeurs :
- Tous les commandos de base (tireurs ou CAC) ont désormais Scout, ce qui leur permet de se positionner un peu mieux en début de partie, sans cout supplémentaire. Pour moi c'est un gros up.
Maintenant il faut faire quelques parties avec ces nouvelles listes, ce que j'aimerais c'est surtout la liste des changements de règles / règles spéciales pour ne pas mal jouer une règle en prenant l'ancienne version.
