Oui, je pense.
Toi en tant qu'auteur tu verras toujours des petits trucs à changer, améliorer, ajuster, modifier. Mais si ça n'empêche pas le jeu de tourner et les joueurs de s'amuser... pourquoi changer ?
Je suis partisan du "fait est mieux que parfait". Parce que le parfait n'existe pas. Ca veut pas dire qu'on s'en fout de tester, hein. Mais juste qu'à un moment, si on estime qu'on a fait le job, on a fait le job. Sinon, on peut passer les 10 prochaines années à peaufiner.
Clair que le solo et les jeux courts c'est plus simple à tester. ^^
Toi en tant qu'auteur tu verras toujours des petits trucs à changer, améliorer, ajuster, modifier. Mais si ça n'empêche pas le jeu de tourner et les joueurs de s'amuser... pourquoi changer ?
Je suis partisan du "fait est mieux que parfait". Parce que le parfait n'existe pas. Ca veut pas dire qu'on s'en fout de tester, hein. Mais juste qu'à un moment, si on estime qu'on a fait le job, on a fait le job. Sinon, on peut passer les 10 prochaines années à peaufiner.
Clair que le solo et les jeux courts c'est plus simple à tester. ^^





