Starcraft par Archon studio (en 2026)

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S'il y a des gens qui veulent tester le jeu et qui ont Steam&Table Top Simulator, Archon Studio a fait un mod gratuit très bien fait qui permet de se faire une bonne idée du jeu.

Aspect appréciable : une boîte d'unité contient toujours l'effectif maximum possible de l'unité en question. Ça permet de facilement moduler les entrées en jeu avec le concept de ravitaillement.
On voit le prix de la licence (ce sont grosso merdo les mêmes prix que 40k, sauf que tu alignes beaucoup moins de figurines à budget de jeu égal en points).

J'explique parce que ça peut sembler obscur : le jeu a un système de point de ravitaillement pour chaque type de scénarios.
Mettons qu'on commence avec 6 points de ravitaillement sur table.
A chaque tour, le total de ravitaillement jouable s'incrémente souvent de quelques points (généralement +2).
Donc vous pouvez avoir jusqu'à 6 points de ravitaillement sur table au tour 1, 8 points au tour 2, 10 points au tour 3, etc... Le jeu est assez létal, de fait, on va souvent faire revenir au jeu nos unités précédemment éliminées.
Pour donner un ordre d'unité, une unité de 6 marines vaut 1 points de ravitaillement, de 7 à 9 marines en valent 2. Si l'unité chute sous les 5 membres, elle vaut 0 point de ravitaillement. La valeur en point de ravitaillement est prise en compte pour tout ce qui est contrôle d'objectif et de quart de table, etc...

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RE: Starcraft par Archon studio (en 2026) - par Jalikoud - 07-03-2026, 16:53

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