Oui c'est petit, mais ça marche car il y a peu de figs, les distances de mouvement/portée sont réduites, et aussi car c'est un jeu à scénario dont le but n'est pas forcément de traverser la table en ligne droite. Par exemple ici il faut suivre plus ou moins le sentier représenté par les petits cailloux blancs, ce qui fait que la distance à parcourir ne se fait pas comme ça au final ;-)
L'idée de ce proto est de proposer un bon nombre de "petits" scénarios bien variés, un scénario donné se jouant en une 1h à peu près je dirai.
Ah et aussi petite surface justifiée par le fait que c'est un jeu solo.
L'idée de ce proto est de proposer un bon nombre de "petits" scénarios bien variés, un scénario donné se jouant en une 1h à peu près je dirai.
Ah et aussi petite surface justifiée par le fait que c'est un jeu solo.
