(14-06-2026, 14:52)Morglar a écrit : Après Epic c'est particulier aussi parce que chaque système de règles a eu ses développements de fans. Chaque commu a sa vision de ce qu'est un bon équilibre, de ce qui doit être adapté dans les codex, sa vision des nouveautés de 40k plus ou moins indispensables etc etc.
Ah si seulement. Mais non : dès qu'Epic 40k est sorti (première remise à plat du système), cela a hurlé. Puis quand Epic Armageddon est sorti (nouvelle remise à plat du système), c'est parti immédiatement en guerre de tranchée. Et Legions Imperialis n'y a pas échappé non plus, on lui tirait dessus à boulets rouges avant même sa sortie. Bon, par contre, le feu a été moins nourri car LI se remet sur les rails de Space Marine / Titan Legions (la v2 culte).
Rien à voir avec le développement des listes d'armée, non, c'était primaire comme réaction et cela l'est encore dans une certaine mesure.
Pour en revenir à Confrontation, on pourrait imaginer jouer avec les anciennes règles (et les anciennes figurines) pour tout ce qui concerne la période pré-Rag'Narok et avec les nouvelles pour la période suivante (un peu comme l'Hérésie d'Horus / Warhammer 40k par exemple). Comme cela tout le monde s'y retrouve.

(14-06-2026, 21:36)Jalikoud a écrit : Option 1,5 à mon avis : un lancement d'ampleur modéré puis plusieurs kickstarters à distance les uns des autres pour financer le développement de la gamme, laquelle sera compatible entre les deux systèmes annoncés.
Pour moi, c'est le meilleur moyen de se planter. Un jeu avec figurines de ce type, il faut qu'il y ait des nouveautés régulières sinon les gens passeront à autre chose.
