Monolith arrivent à vendre des produits par palettes entière à chaque KS. Je ne doute pas trop que ça sera aussi le cas pour Confrontation/Incarnation.
Mais ils peuvent très bien ne pas chercher à ce que Confrontation/Incarnation décolle au sens où on l'entend ici: gammes suivies, sorties pour les factions de façon régulière en boutique etc.
Si tu peux rembourser tous tes investissements et dégager un bénéf en faisant une seule grosse campagne, c'est plus simple à gérer que de jouer le jeu de la sortie régulière. Tu bosses, tu vends, tu fais ton bénéf, et tu bosses sur le projet suivant. Ce n'est pas un échec, c'est un modèle économique.
Je ne dis pas que c'est leur plan, j'en ai pas la moindre idée. Mais le succès se mesure à partir d'objectifs, pas de sentiments. Et ceux qui connaissent les objectifs, ce sont les gars de Monolith. Le reste c'est que de la wishlist perso des uns et des autres.
Mais ils peuvent très bien ne pas chercher à ce que Confrontation/Incarnation décolle au sens où on l'entend ici: gammes suivies, sorties pour les factions de façon régulière en boutique etc.
Si tu peux rembourser tous tes investissements et dégager un bénéf en faisant une seule grosse campagne, c'est plus simple à gérer que de jouer le jeu de la sortie régulière. Tu bosses, tu vends, tu fais ton bénéf, et tu bosses sur le projet suivant. Ce n'est pas un échec, c'est un modèle économique.
Je ne dis pas que c'est leur plan, j'en ai pas la moindre idée. Mais le succès se mesure à partir d'objectifs, pas de sentiments. Et ceux qui connaissent les objectifs, ce sont les gars de Monolith. Le reste c'est que de la wishlist perso des uns et des autres.





