Citation :La seule utilisation pour laquelle je le conçois, c'est au sein d'une armée thématique "Méca", en servant de chaperon à des boit'ki'tu, sous le CFK d'un Morkanaut. Je pense que ça doit être bien fun mais c'est loin d'être optimisé.J'ai testé une petite config. comme celle là avec 2 Deffdread, 6 Killa, et 1 Mégadread vs un chevalier impérial. C'est très fun et ça a une allure térrrib. Je compte d'ailleur remettre ça avec plus de marcheurs [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_clap.gif[/img]
Perso j'aime en jouer un ou deux avec la config suivante:
- Pince supp (ça lui fait 5 attaques en charge si je me souvient bien F10) Je ne sais plus s'il y a le marteu de fureur avec les marcheurs ?
- Karbo (j'aime bien attendrir la piétaille d'un froutch quand il n'y a pas de blindés dans les parages tout en évitant de solliciter notre pauvre CT2) Cette option permet de le rendre plus polyvalent et de le rentabiliser plus facilement je trouve.
Un truc essentiel, il ne faut pas le jouer isolé, au risque de le voir partir aussi vite qu'il est venu sans rien faire de la partie.
Pour compléter la fiche de tactica :
Les (-)
- C'est un dread donc il ne peut être que seul dans son unité. Dommage, une bande de 3 Deffdread, là ca deviendrai vraiment fun.
- Marcheur donc lent, très lent, il faut vraiment bien réfléchir à son déploiement et au rôle qu'il va jouer
Les (+)
+ Quand il arrive au càc, ça ne pardonne pas. Les blindés en particulier. En une phase généralement le blindé est out.
+ Il permet une multiplication des menaces, que l'adversaire devra prendre en compte sous peine de le sentir passer.
+ Il stabilise la fiabilité des Killa dans les 6". L'image du grand frère me plais bien.
