Le Clan du Dragon :
![[Image: Dragonsamurai.jpg]](http://marvinlerouge.perso.sfr.fr/Clan%20War/Dragonsamurai.jpg)
![[Image: Dragonhatamoto.jpg]](http://marvinlerouge.perso.sfr.fr/Clan%20War/Dragonhatamoto.jpg)
![[Image: Dragonbushou.jpg]](http://marvinlerouge.perso.sfr.fr/Clan%20War/Dragonbushou.jpg)
![[Image: Dragonshugenja.jpg]](http://marvinlerouge.perso.sfr.fr/Clan%20War/Dragonshugenja.jpg)
![[Image: Dragontattooedwarrior.jpg]](http://marvinlerouge.perso.sfr.fr/Clan%20War/Dragontattooedwarrior.jpg)
![[Image: Dragondragonstalons.jpg]](http://marvinlerouge.perso.sfr.fr/Clan%20War/Dragondragonstalons.jpg)
Au niveau de la composition.
Pour chaque figurine avec un Rank de 4 il doit y avoir au moins une figurine avec un Rank de 3.
Il ne peut y avoir qu'une figurine avec l'attribut Shugenja.
Il ne peut y avoir qu'une figurine avec un Rank de 5.
Un samouraï de Rank 3 peut échanger gratuitement son attribut Commander par Yojimbo. Dans ce cas cette figurine ne peut échanger sa place qu'avec un Sughenja et ne peut rediriger sur lui que les attaques à distance qui cible un Shugenja.
Pas plus de 25% des figurines peuvent être armées d'armes à distance et pas plus de 25% des figurines peuvent être montées sur un cheval.
Si la force contient des Ashigaru il doit y avoir au moins 3 figurines à Rank 0 pour chaque figurine à Rank 1 ou 2.
Moral
Le niveau de Moral est de 8.
Reste les règles spéciales
Shugenja est toujours un attribut qui sera défini plus tard.
Iron Fist cet attribut permet de combattre les mains nues sans en subir les malus.
Tattooed la figurine peut choisir, lors de son déploiement, deux tatouages parmi la liste ci dessous. Au début de son activation, la figurine peut choisir d'appliquer les effets d'un de ses tatouages qui dure jusqu'à la fin du tour.
Tatouage de mille-pattes: La figurine a un mouvement de 12", 18" si son déplacement ne l'amène pas à moins d'un pouce d'une figurine ennemie.
Tatouage de crabe: On considère que la figurine est équipée d'une Medium Armour.
Tatouage du lion: La figurine gagne +1 a ses jets d'attaque.
Tatouage du phoenix: La figurine ignore les sorts qui la cible.
Tatouage de la libellule: Les figurines qui ciblent cette figurine avec une attaque à distance subissent un malus de -4 à leurs jets.
Tatouage du dragon. La figurine effectue une attaque à distance de 48". Aucun modificateur n'est pris en compte.
Berserker est déclenché à l'activation de cette figurine et donne un bonus +2 à toute attaque au corps à corps pour le tour en cours. Lors de cette activation la figurine ne pourra utiliser ses CP que pour effectuer des attaques, aucun CP ne pourra être utilisé en défense.
Dragon's talons
![[Image: vell5rd12.jpg]](https://www.coolminiornot.com/shop/media/catalog/product/V/C/vell5rd12.jpg)
Tattooed warrior
![[Image: vell5rd08.jpg]](https://www.coolminiornot.com/shop/media/catalog/product/V/C/vell5rd08.jpg)
Samouraï
![[Image: vell5rd17.jpg]](https://www.coolminiornot.com/shop/media/catalog/product/V/C/vell5rd17.jpg)
