Equilibre ? Comment une unité qui n'a pas de coût en points peut-elle être équilibrée ou non et par rapport à quoi ?
Que les profils aient été faits à l'arrache, c'est une évidence. Ca ressemble globalement pas à grand chose ce truc.
Mais à partir du moment où il est techniquement possible d'aligner 100 guerriers du chaos face à 100 gobs de base en considérant que les deux armées sont équilibrées, je ne vois pas en quoi une unité un peu trop forte (par rapport à ce qu'elle est sensé être en termes de fluff ? de quel fluff d'ailleurs ?) pourrait déséquilibrer les choses.
Je vais essayer de tester le jeu aujourd'hui (si on a le temps, on fait d'abord une partie v8 classique). On posera à peu près les mêmes unités qu'en v8 sur la table et on verra bien. Enfin je pense...