Effectivement le coté boite à outils est sympa mais il existait déjà avant. Perso depuis que j'avais découvert les jeux à activation alternés (AKA Confrontation) je ne pouvait plus jouer que comme ça. Mes parties de Mordheim ou Necromunda se faisaient donc en alternées. Et ça va très bien se marier avec AoS.
Alors certes on s'éloigne du jeu original et de la standardisation des règles pour le coté tournois et homogénéité mais on se rapproche du coté RP et narratif.
Je rejoins le sieur Tremblay, d'ici à ce que GW nous ressorte le GM dans pas longtemps pour gérer des évènements dans les scénarios il n'y a qu'un pas.