Dark Vengeance et la V2

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Salut les grands anciens!

Une petite question vis à vis de la V2, et des starters GW...

J'ai regardé un peu les différentes boites qu'on peut trouver sur la marché de l'occasion, et j'ai crû comprendre que le lot Dark Angels de la boite vengeance noire serait un beau début d'armée, pour un investissement modique:

Personnages (< 50%) : 183 à 325 pts

Maitre : 115 pts
  • épée énergétique : 6 pts
  • bolter :3 pts
  • 3 cartes équipement
Total : 124 pts

Archiviste : 53 à 210 pts
  • Epée énergétique : 6 pts
  • 1 à 4 cartes équipement
Total : 59 à 216 pts

Escouades (> 25%) : 870 pts

Escouade de la Deathwing : 340 pts
  • Canon d’assaut : 41 pts
  • Poing tronçonneur : 2 pts
  • Sergent avec épée energétique : 0 pts
Total : 383 pts

Escouade tactique : 300 pts
  • Lance-plasma lourd : 40 pts
  • Lance-plasma : 8 pts
  • Sergent avec épée tronçonneuse et pistolet plasma : 7 pts
Total : 355 pts

Escadron de la Ravenwing : 165 pts
  • 3 motos
  • lance-plasma : 8 pts
  • Epée tronçonneuse : 2 pts
Total : 175 pts

En gros, tout rentre bien dans les restrictions de la liste d'armée, et on a une armée V2 friendly qui tourne entre 1053 et 1195 points (Selon le niveau voulu pour l'archiviste), sans compter les cartes équipement.

J'imagine qu'un petit landspeeder par dessus, avec ses 195 pts, permettrait de faire une armée de 1500 points correcte.

Au niveau de la jouabilité, si je me base sur le tactica de Taran:

- L'archiviste est un psyker plus qu'honorable.

- Le maitre serait peut-être plus efficace avec un autre équipement, plutôt axé tir, vu qu'il n'y a pas grand monde pour l'accompagner au corps à corps...

- L'escouade est peut-être légèrement suréquipée avec le lance plasma lourd...

- La Deathwing est équipée d'un autocanon, qui semble être la meilleure configuration.

- La Ravenwing n'est apparemment pas un choix très intéressant.. J'imagine que c'est avec des grenades anti-char qu'elle sera la plus intéressante à jouer.

Au final, j'ai l'impression qu'il y a là un noyau tout à fait correct pour une armée Dark Angel, non? Le tout est emblématique de l'armée, semble jouable sans être trop mou ou trop fumé. Après, je n'ai pas de recul, n'ayant (encore) jamais goûté à la V2...

Est-ce que les joueurs qui jouent ou affrontent les Dark Angels peuvent donner leur avis?

Bon, c'est sûr que les figurines n'ont pas le charisme des vieilleries, mais on peut toujours peindre les socles en vert pour faire illusion...

PS: J'ai aussi regardé les autres boites et:

- le chaos de Dark Vengeance demanderait l'utilisation de la liste non officielle des sectes pour intégrer les cultistes (et c'est pas spécialement ma came, le chaos GW),

- les SW de Stormclaw sont moins variés (un personnage et une troupe de moins) même s'il y a un bon noyau compatible avec la V2,

- les Orks de Stormclaw ne sont pas compatible avec la V2 (boites ki tu non compatibles, pas de de médik ni de mécano pour les intégrer en count as Dread, et peu de points au final),

- les BA de Deathstorm manquent d'un chapelain (pour la compagnie de la mort), d'un techmarine (pour le dread) et n'ont pas de psykers,

- les tyranides de Deathstorm sont compatibles V2, pour environ 800 pts, sans options. Je n'ai pas fait la liste, mais je pense que c'est un bon début d'armée à +/- 1000 pts,

- les Ultramarines de AsBR ne tiennent pas la comparaison avec les DA: il manque un techmarine pour intégrer le Dread, et ils n'ont pas de psyker. A vu de nez, ça doit tourner autour de 1000 pts d'armée,

- les Orks de AsBR ne sont pas compatibles à cause des Koptas (et en count as cybergoret, il en faudrait 5).

Donc en gros, en 100% compatible V2 sans ajout, il y a:

- les Dark Angel de Dark Vengeance,

- les Space Wolves de Stormclaw,

- les tyranides de Deathstorm.

J'avoue que j'hésite entre les tyty et les DA, mais les DA me semblent plus cohérents "fluffiquement" parlant que les tyty, et plus complets pour monter une armée de 1500 pts.

(Modification du message : 06-10-2015, 11:39 par Boulicomtois.)

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