Combos Eldars

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Citation :Merci pour ton aide, je me remet doucement à la v2 depuis 1 an (après avoir arrété pendant presque 5 ans) et j'ai encore du mal à coordonner toutes les règles et les spécificités de mon armée et de celle de mon adversaire pendant les parties. (vous me direz 8000 pts....)
Amha, ce n'est pas le nombre de points qui fait (chez moi, groupe actif depuis 20 ans, on descend très rarement en dessous de 10 000 pts mini), c'est à la fois l'esprit du jeu et la nécessaire adaptation des règles.
Fiontus a raison sur le calibrage V2 aux alentours de 3000 pts, ce qui entraine de multiplier les apports contextuels selon la taille de l'armée (8000 pts donne 5 grenades vortex par exemple, et au bout de deux parties une seule sur un perso scénaristique genre techmarine réputé, vu l'aspect chiatique de la GV).


Comme tu le dis, plus on monte en taille, plus la difficulté envahit la gestion des troupes. A cela, outre le temps qu'on se donne (un we rien que pour les CC ;), la seule vraie parade est la campagne narrative. Elle saura apporter des limitations que les codex ne donnent pas quant au nombre de persos spéciaux, composition de l'armée etc. en recentrant figs, options, combos autour d'un objectif de victoire le plus possible à l'opposé du massacre. Par exemple, ce qui me vient tout de suite à l'esprit dans ton cas, c'est un but de guerre se résumant, pour le chaos, à capturer tes eldars vivants et les ramener au bord de table (via une simple règle de désarmement de la victime par une victoire au CC), qu'on peut même pimenter en induisant une compétition interne entre les quatre représentations du chaos (le culte qui a le plus de prisonniers gagne, donc le joueur chaos doit obtenir un nombre égal de prisonniers pour chacun de ses demons majeurs présents s'il veut gagner la partie).


Le décor, à mon sens, fait beaucoup aussi. Paradoxalement, il faut mieux engoncer deux armées nombreuses dans un décor touffu (urbain, jungle...) que de laisser l'affrontement sur terrain dégagé où les gros persos V2 y trouvent un autoroute pour leurs exploits individuels. Couper le maximum de ldv, favoriser les nids de feu exécutant les grosses figs, faire jouer le nombre dans la puissance de feu ou condenser le corps-à-corps dans des compartiments-goulets avec des unités sacrifiées, le but, amha, d'une grosse partie V2 est de d'abord dégager les persos de la table, afin ensuite d'en élever de plus modestes dans la carrière (les tableaux de Necromunda fourniront, en après-partie, de quoi récompenser ces anonymes).


Et là-dessus, les eldars sont parmi les plus doués, par les quelques unités mobiles (AS) et de blocage (SF) qui vont faire le nettoyage. Les Phoenix fournissent l'apport, au mieux, ou la diversion. S'ils peuvent s'en sortir seuls, c'est dans le complément avec les nettoyeurs qu'ils excellent.


Sortir toute son armée, c'est toujours jouissif. Ton pote, en balançant 4 démons-majeurs, place votre bataille dans l'Evènement Historique, un épisode assez important pour que les eldars y répondent avec la brutalité et l'esprit de sacrifice dont ils sont capables. Quand on a 4 démons-majeurs en face de soi (induisant des alliances chaotiques hors-normes, un objectif supra-prioritaire...), on sort tout et on chante le dernier râle extatique d'Isha. Qu'elles valent plus ou moins que les autres, toutes les unités eldars ont une utilité à un moment ou à un autre ; une grosse bataille en V2 restreint la logique mathématique en amassant trop de cibles. La vraie victoire du joueur eldar est dans la mélodie qu'il va jouer, son tempo, ses crescendo, en accord avec *l'objectif* de la bataille (un suicide collectif obtenant l'objectif de victoire n'est jamais une défaite eldar).


Deux, trois conseils : échangez vos codex la veille de la bataille (comme ça tu pourras enfin le lire).


Ne collez pas trop à l'égalitarisme de points mais multipliez les contingences de terrain, les difficultés de mouvement, d'horizon.


Donnez-vous un arrière-plan scénaristique avec un but de partie à l'opposé de la victoire pour destruction de l'adversaire.


Mes deux euros.


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Combos Eldars - par Aya - 06-07-2006, 15:49
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