Citation :Sur le principe, je suis parfaitement d'accord. C'est sur le passage de l'un à l'autre que je suis dubitatif. 10.000 pts mini, ça me semble énorme. A ce niveau là, tu as deux compagnies de SM bien équipés. Ce qui me parrait un peu gros pour un zoom sur un détail du champs nde bataille. Bon, d'un autre côté, à Epic, deux compagnies de SM, c'est un peu léger. En fait, j'aurai plutôt opté pour du W40k avec un budget maxi, et non mini.Tss, faut revoir tes tablettes, on est loin des deux compagnies. Par contre, on est plus près de l'effectif "standard" qui a nécessité la mobilisation d'un croiseur rapide et toute la cascade logistique d'une mission de combat (pour prendre ici l'exemple des sm, ~80 types équipés sérieux avec l'aéropage standard de scouts, techs etc., mais il est valable pour toute armée avec les variations d'effectif qui leur sont propres). 25 gus envoyés contre une trentaine dans un coin paumé d'une planète lointaine mais néanmoins peuplée, j'y crois pas (la moindre garnison d'AA faisant facile 200 types et la dispersion des unités n'ayant jamais été dans l'oeuvre de Clausewitz).
Citation :Un vétéran, c'est un gagnant. Un mort, c'est un perdant.Oui, donc tous ceux avec lesquels on joue sont des vétérans (à part les boucliers blancs cadiens, si on veut chipoter). Ce que je veux dire, c'est que sur une table de 40K, moins tu as de figs, plus ce sont des unités d'élite ; faut être cohérent.
Citation :Bah, sans matos spécialisé comme les toiles de l'Arbites, c'est plus dur de capturer un gars que de le tuer. Tu dois prendre des précautions que l'autre ne se gêne pas d'avoir. Ce qui créé un avantage pour se dernier.Yep, le challenge est là et je dis pas que c'est facile ni forcément plus drôle que de tirer sans se poser de question, mais dans l'exemple, ça équilibre amha les 4 dm et leurs suites contre les frêles eldars suréquipés mais néanmoins psychologiquement pas prêts.
Citation :Traitre ! Tu es démasqué ! Tu joues à la V3/4 !Dieu m'en garde, j'ai trouvé mieux : des règles que tu n'as pas relu, mais pour lesquelles tu conserves toute responsabilité ;)
En fait, elles marchent bien, même si elles tuent un peu trop de monde un peu trop vite par rapport à l'habitude, et valorisent ainsi les couverts et, paradoxalement, une certaine irréflexion dans la gestion des actions, ce qui revient à ce qu'on disait avant : chasser le réalisme, il revient au galop (ie, mieux vaut habiller une armure énergétique d'un pan de béton, ça aide) et on a pas tout ce que tu reproches à EA et ce que j'ai toujours reproché à la V2 (ordre figé des actions, absence d'interactivité, balance troupes/unités d'élite...).
Citation :Oups...Ouais, et tu peux te brosser pour le Word, la dernière fois que tu m'as demandé un pdf, je n'ai jamais vu revenir la crémière.
Briseur de couple.
