A Propos Du Tutorial

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Citation :Mais bon, on va pas créer des véhicules à tour de bras. En général, on remplace une arme ou deux et basta.
Oui, c'est vrai la plupart du temps. Mais de temps à autres, un p'tit truc qui sort du lot, c'est pas un mal. Genre, le land speeder monoplace de FW me fait envie. Ou mes conneries comme le Land Raider de transport à 15 places sans armes latérales (pas de rhinos dans le Pentacle).


Citation :Mouais, la règle du "je te flingue pour le bien suprême" n'est pas très différente du "je te flingue au nom de l'empereur". En clair, je te tue parce que je le vaut bien et toi non; règle immuable dans ce monde.
Tout à fait.


Citation :Sinon pour info, il y a un codex eldar_noir_V2 et Tau_V2 sur la V2-list.
Ah ? Je comparerai ce Tau_V2 avec ce qui reste de mes notes.


Citation :La carabine Tau est utilisable en cac ?
Non, pas en V3+. Mais c'est ce que j'envisageais de faire en V2. Les deux armes ont le même coût, la carabine porte moins loin mais est sencée être plus maniable. Il faut donc trouver un moyen d'équilibrer pour n'avoir qu'à remplacer le fusil par la carabine sans histoire de coût en sus et sans se faire baiser côté efficacité (ie : en avoir pour ses points => pas plus, mais pas moins quand même). L'autre option étant, en respectant à 100% le descriptif fluff, de lui donner un bonus pour toucher et de lui mettre un lance-grenade photonique. Voir un recul de fusil à pompe (à courte portée ?) mais ça, c'est pas sûr du tout (une histoire de règle de pillonage spécifique à la carabine à transcrire en V2...). J'envisage de plus en plus la seconde. A voir...
Je crois que le modif de Svg définitif sera de -2 et non -3. C'est autant que les lanceplasmas et autres lanceshurikens, ce dernier étant assez proche d'ailleur du rail gun dans son concept.


En passant, je précise à certains qu'en V3+, le lance plasma tau ne surchauffe pas mais est moins puissant que son homologue impérial. Ce qui se traduirait, en V2, par aucun besoin de recharge mais un profil moindre (et un coût un chouillat supérieur). Donc, non, on aura pas à subir des tir à F7 de la mort tous les tours. Ce serait un intermédiaire entre le lance plasma de l'Hérésie et la catapulte à shuriken.


Le problème des armées pur V3+, c'est qu'elles sont taillées pour un système dans lequel il y a peu d'option d'équipement pour la troupe... ce qui fait tache en V2. M'enfin, on verra comment concillier enrichissement des options vis à vis des figurines disponibles tout en observant l'équilibre et l'esprit de la faction. De toutes façons, les listes du White Codex seront proposées en version pré-définitives pour débugage avant d'être mises en ligne. Ce qui ne signifit pas que je modifirai tout sur commande, surtout en considérant les remarques des grosbills ou des grosbillophobes (des plaies tous les deux, tout autant qu'ils sont).


PS : merci pour les fiches, je me régale.


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