Pour la mécanique alors je sais pas trop te répondre, il y a beaucoup de petites choses qui sont sympas (du tour aléatoire aux combats alternés en passant par la phase de héros qui est avant la phase de mouvement), mais en terme de mécanique pure il n'y a rien de spécial, comme à Battle ou à 40K.
En fait, on pourrait penser que le simple fait d'avoir une mécanique toucher/blesser/sauver c'est suffisant, c'est une mécanique en soit. Ça parait bateau parce qu'on a tous (ou presque) commencé par ça, mais ça ne lui enlève pas son mérite.