[etau] [tactica V4]

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< Bon, va falloir expliquer plus avant >




Citation :Pour le skyray je trouve que c'est une unité très molle !!

Les coups et les douleurs, ca ne se discute pas.


Sinon, je te réponds que je trouve le hammer mou et zou, grande farandole, on y est pendant des heures. ^^




Citation :Dire qu'il s'auto-suffit est une hérésie de taille puisque pour l'utiliser au maximum de ses capacites il faut une equipe de cibleurs !!

Dire l'inverse est tout aussi hérétique puisque tu ne cherches pas plus loin dans ses "capacités".




Citation :En clair l'equipe dur de cibleur plus devisfish vaut 128, plus le prix du skyray soit à peu près 250 pts, alors perso je trouve que c'est cher pour une unité qui se rentabilisera très peu !!

Tu as presque fait le bon calcul mais tu as omis de les comparer.


Oui, 4 cibleurs et le Devil plus le Skyray pour tirer les missiles, youpi font dans les 250pts.


Mais fait le comparatif :


Pour 128pts, tu as 4 Cibleurs effectuant 2 touches par tour et un Devil inutile ou presque alors que pour le même prix, tu as le même nombre de touches (approchons) mais qui elles seront mobiles, solides (blindage 13) et opérationnelles (en tout cas plus longtemps que 4 gus).


A faire le comparatif, si j'ai besoin de cibler pour des gens ou du Hammerhead, je prends un Skyray.




Citation :Je prefere largement un hammerhead voire des broadsides plus competitives et beaucoup plus utiles!!

Avant de comparer, il faut savoir à quoi ca sert. Moi aussi je préfère la Ferrari à Jean-Pierre Coffe. Mais il y en a un qui m'empechera de mourrir de faim.


Le Hammer et la Broad se comparent, le Sky, non. Tout simplement parce qu'il est pluri-disciplinaire.


Il n'est efficace en antichar qu'avec l'adjonction de cibleurs, effectivement quoique le Hammer et la Broad, avec les munitions solides le surclassent.


Par contre, comparé à du Cibleur immobile et fragile dotés d'un véhicule qui généralement les encombrent (sauf en cas de Mech Style), il prend toute son importance. Et je ne parle pas des attaques de Cahr en passant (Ah si, j'en ai parlé tiens ^^).




Citation :De plus je pense qu'utiliser une touche de designateurs lasers pour balancer un pauvre missile de force 8 pa 3 est une perte consequente !! Autant utiliser cette touche pour ameliorer la ct de ton escouade de 3 crisis avec LM et LP ou descendre le commandemant d'une unité adverse lors d'un test de pilonnage ou autres !!

Justement, crois-tu que ton adversaire acceptera de laisser son unité en face de tes cibleurs alors qu'il est plus difficile de se soustraire du regards d'un antigrav ?


Honnêtement, le cibleur, c'est caca pour cibler :


- C'est immobile, un joueur avec deux neurones mettra un rhino devant pour les faire taire


- C'est fragile, suffit de tirer dessus au Bolter lourd pour les voir s'enfuir


- C'est Cher à cause du Devil


- Ca bouffe un Choix d'AR qui sont pourtant interessant


- Ca a une CT moyenne


Le Skyray en tant que cibleur :


- C'est solide avec son statut d'antigrav blindé à 13 devant


- C'est rapide puisqu'antigrav


- Ca tire mieux qu'un cibleur avec l'assistance


- C'est opérationnel plus longtemps et plus loin sur le champs de bataille


- C'est moins cher que le minimum légal de cibleurs+transport


- Ca fait des attaques de Char en cadeau Bonus (comme le Devil, oui mais celui-ci ne cible pas.)


- Ca utilise son armement secondaire pour ennuyer les gens




Citation :Pour moi c'est une unité sac à points, jouable uniquement pour le fun!!!

Je dois jouer fun alors. Question de gouts je te dis.


Tomone, tu peux faire le tri de mon argumentaire pour ton tactica si tu le souhaites.


Pour O-shovah1, si tu souhaites réellement y répondre, tâches de le faire de manière construite. Ca aidera autant à ta défense que Tomone pour peser le pour et le contre.


Edit, j'avais pas vu ca :




Citation :J'ai plutot l'impression qu'il a été baclé ! Surtout quand on voit les recents codex marounes ( vehicules transports bradés plus options offertes comme fumi et projecteurs, modifications de profils de certaines unités sans surcout supp,...), là il y a de la nouveauté !! Pour le codex tau ils se sont simplement contenté de rajouter trois trucs à des prix exhorbitants (en points j'entends) et jouables surtout pour le fun (bien que j'aime jouer pour le fun egalement !!)
J'attends juste le codex spaces marines du chaos pour voir si les memes modifications vont etre faites et voir si GW poursuit sur cette meme lancé!!

Ha, ha ... C'est un des rares Dex à prendre de la puissance avec justement les restrictions des nouveaux Dex. Maintenant que le Chaos et les Marounes vont prendre cher, les Tau vont progresser sur l'échelle de billerie ambiante.


Salgin


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