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Citation :
Il y a 4 heures, L`Eternel a dit :




Hmmm 10pv et endurance 7 mais est-ce qu'ils vont mettre la touche auto au close ? Si oui la saturation, même uniquement sur des 6 (F3 ou moins), ne va pas les rendre plus solide. Franchement j'ai de gros doutes.




 




Bon après j'espère que les véhicules d'assauts pourront se déplacer puis débarquer des unités (ce serait logique en fait). Auquel cas ça me conviendrait. J'attends de voir ce que ça va donner en test.




 




Edit : au fait les blessures mortelles ça one shot la figurine ou ça évite juste toute save ? Si ça one shot je pense que les véhicules au close vont pas faire long feu :D




Sérieux, tu les as lues les règles avant de les critiquer ? [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_tongue.png[/img] 




 




Un rhino c'est E7 PV 10 Svg 3+.  Il faut statistiquement 360 tirs de fusil laser pour le tomber à distance.  Pour un unique putain de rhino.  Alors la saturation avec des petites armes, on oublie. 




 




Il n'y a pas de touche auto au close, les véhicules avec leurs règles propres c'est fini, toutes les unités sont gérées de la même manière.  Donc un véhicule fait ses jets pour toucher en close et l'adversaire doit aussi faire ses jets pour le toucher en close.  Donc la saturation en close, on oublie aussi.




 




Il n'y a pas de véhicules d'assaut.  Tu vois les choses avec une vision de joueur v5/6/7 alors que les règles et globalement les paradigmes de jeu ont changé radicalement.  Ce n'est pas un relifting des règles comme l'ont été toutes les éditions depuis la v3.  Là c'est vraiment différent.  Oublie tes habitudes et tes réflexes des anciennes versions, ils sont périmés en v8.  Il faut lire les règles, les profils et réfléchir à comment tout çà s'articule pour en sortir des stratégies de jeu.  Comme si tu te lançais dans un nouveau jeu en fait.




 




Quelques trucs en vrac concernant les orks que tu évoques : 




 




- Ils relancent leurs jet de charge ratés (et çà c'est assez balaise)




- un boyz à la con avec choppa dispose de 3A, même quand il ne charge pas.  Et si en plus, il est dans un troupeau de 20+ boyz, il monte à 4A.  Ce sont juste des monstres en mêlée.  Après faut les y amener, c'est certain.




- les trukk sont des petites saletés.  M12, E 6 PV 10, svg 4+ et une règle permettant ponctuellement d'éviter les gros dégâts (sur un 6 une arme multi dommage ne fait qu'un seul dom)




- les battlewagon sont assez énormes.  M12 E7 ou 8 selon qu'il est fermé ou pas PV 16 Svg 4+ et ignore la pénalité pour le tir en mouvement.  Le tout avec 20 orks à l'intérieur.




 




Donc en V8 les orks peuvent avancer T1 dans leurs transports avec une protection raisonnable.  Au T2, y'a un choix à faire : soit ils sortent et tentent une charge (avec le M5 des orks, ils auront déjà fait 12+3/4+3+5 = 23 ou 24" avant de charger.  Avec la charge relançable, un 7+ est quand même hautement probable.  Donc 30"+ depuis leur point de départ.  Cela devrait les mettre à portée la plupart du temps.  Si ils visent une cible plus éloignée, faut rester dans le transport qui fera encore 15/16" ce tour (si il roule encore bien sûr) et serrer les fesses.  En débarquant T3, les orks auront parcouru en moyenne 39" depuis leur point de départ.  Et chargé à 7" de plus.  Ca fait 48", ils sont sortis de la table côté adverse là en fait.  




 




Autrement dit, à moins de traverser la table en diagonal (mais là c'est que tu as été con au déploiement), les orks peuvent aisément chopper au T2 des éléments adverses placé dans les premiers 6" de leur zone de déploiement (regarde les missions et déploiements, il fait 24" le no-man's land en général) et en poussant T3, ils vont chercher n'importe quelle unité adverse.  Je trouve çà bien équilibré pour ma part.  Les assaut T1 qui ont existé à une époque, c'était moisi du cul.




 




Bref, ne te braques pas sur le débarquement avant mouvement du véhicule, c'est tout à fait équilibré avec l'ensemble des règles du jeu.  Le débarquement après mouvement serait une grosbillerie sans nom en fait.  12" de zone déploiement + 27" de mouvement + charge à 7" = 46 pouces au T2 soit quasiment le bord de table adverse, ce serait un peu abusif, non ?




 




 




 


(Modification du message : 18-06-2017, 17:17 par Alias.)

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