[V8] Couverts et angles de vue

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C'est bien ce qu'on craignait [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_glare.gif[/img]



 




Niveau placement du coup on perd beaucoup, déjà qu'il n'y a plus de faces de blindage.




Et ça donne des trucs débiles :




J'ai passé les 5 tours avec un serpent sur un décor qui montrait son cul à l'ennemi (pour être entièrement dessus) mais qui tirait avec toutes ses armes sur tout le monde... sans complexe.



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[V8] Couverts et angles de vue - par Reldan - 27-06-2017, 10:52
[V8] Couverts et angles de vue - par Alias - 27-06-2017, 14:37
[V8] Couverts et angles de vue - par Reldan - 27-06-2017, 15:37
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