Entre le jet pour toucher, celui pour blesser et la sauvegarde, ça donne ceci pour un troupier de choc :
* tuer un SM au fusil laser surgénéré à courte portée : 16% (toucher : 3+, blesser : 4+, rater la sauvegarde : 3-)
* tuer un SM à la grenade antichar : 23% (toucher : 5+, blesser : 2+, rater la sauvegarde : 5-)