[Modelisme][Long][40k] Legion Thousand Sons d'Angra Maynu

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Tout à fait. C'est sur que le bagage, artistique ou le talent, le ressenti est super important. 




 




Au final, l'un au l'autre (le sculpteur numerique et le trad') pourront se mettre à l'un comme à l'autre avec plus de facilité, en connaissant une des techniques de base.




 




En gros pour l'instant, la question ne se pose pas au niveau de la compétence, puisque la plupart de la génération de sculpteurs numérique sont issus ou ont déjà pratiqué la sculpture traditionnelle. Par contre dans quelques années, on pourra en reparler quand un "graphiste-sculpteur" qui n'a jamais touché un scalpel voudra sculpter quelque chose... les "facilités" et les "raccourcis" de la sculpture numérique ne seront plus là ^^




 




 




Bon trêves de blabla/debat, quelques modifications et ajouts sur mes figs Thousand Sons :




 




[Image: NU209uBl.jpg]


A commencer par mon Chevalier, avec un bras supplémentaire et une nacelle.



 



[Image: x2wkOx1l.jpg]


Et un de mes terminators qui recoit également une nacelle (aimantée) puisque maintenant ils y ont droit.



 



<div>
Le tout peint



:



[Image: iItzOuil.jpg]


[Image: 7jYFNtfl.jpg]


[Image: jxh7wAQl.jpg]


[Image: XLQbfPxl.jpg]


 



Je peux donc jouer mon Chevalier avec son gantelet, chose que je ne pouvais pas faire n'ayant pas de second système de bras sur la gauche auparavant!



 



Et pour le lance missile Termi :



[Image: CRS3L7ol.jpg]


 



Qui est un bitz Iron Warrior, dont les marquages ont été effacés. (Pas de soucis pour le cimier, les missiles sont magiques)



 



Voilà!

</div>

Messages dans ce sujet
[Modelisme][Long][40k] Legion Thousand Sons d'Angra Maynu - par Mâhar Lankôth - 15-11-2017, 15:56

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