bah suffit de comprendre le systeme des sauvegardes.
en gros, t'as plein d'armures possibles.
si je me souviens bien ca fait genre:
armure scout c'est du 5+ sur 1d6
armure énergétique 3+ sur 1d6
armute terminator 3+ sur 2d6
armure eldar, je sais plus, mais genre 4 ou 5+ sur 1d6
etc etc. chaque armée a son armure type...
mais attention, ya des modifs à cause des armes. genre le bolter c'est -1 donc il faudra faire pour genre une armure énergétique (SM) 4+ sur 1d6 au lieu de 3+
pis après t'as les sauvegardes invulnérables comme les champs de forces. là, les modif d'armures tombent.
Sinon pour Patato, apparemment les déchus auraient survécut dans le warp sans entretien simplement parce que le temps ne s'est pas écoulé de la meme manière pour eux que pour l'impérium. donc en gros, ils ont pas vécu plusieurs cetaines/milliers d'années, mais qq mois ou qq années.
Vala!
Edit: j'ai un site sur lequel tu pourrais te baser pour un perso spécial déchu:
http://fortressofunforgiven.homestead.co...oU_00.html
c'est spécialement pour la V4/5, mais je pense que tu peux te baser dessus. ya qq bonnes idées surement!
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