Citation :le passage de l'escarmouche à la taille au-dessus est du domaine de l'évolution naturelle d'un jeu, ce me semble.
Oui apparemment [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_biggrin.png[/img]
Enfin c'est pas comme si SdA ne pouvait pas se jouer avec des unités (bannières, musiciens, règles de siège, format 750 pts et plus...).
SdA est un hybride : escarmouche possible / jeu à unités possible.
La Guerre de l'Anneau est un nouveau et (semble-t-il) bon jeu permettant d'utiliser les mêmes figurines pour des batailles de "masse". En tous cas c'est ce que les images de la com' GW laissent bel et bien entendre [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_happy.png[/img]
Après on va pas refaire le débat de savoir ce que c'est qu'un <i>jeu</i> d'escarmouche versus un jeu d'unités versus un jeu de masse (qui est d'ailleurs aussi un jeu d'unité par défaut). [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_tongue.png[/img]
Le reste ben c'est du subjectif. On aime ou on n'aime pas l'échelle de jeu. Et même quand on aime les nouveaux systèmes bien foutus on peut avoir des réticences d'ordres financières / temporelles à se lancer dans la démesure.
Sinon comme je le disais le jeu semble sympa et c'est tant mieux.
Pour répondre à bruntz sur les histoires de sections : la disparition de news dans les sections dédiées et l'absence de section dédiées même pour les jeux modestes. Ne rendent pas non plus leur animation facile.
T'arrives sur warmania et tu vois que certaines sections semblent mortes - normal tout se retrouve dans "nouveautés" en vrac.
Ça donne l'impression globale qu'en dehors de GW y a pas âme qui vive.
J'pense pas que la vocation du site soit de devenir un site de dépêches de presse balancées à la queue leu leu.
Enfin la critique est facile [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_smile.png[/img]