Bah si.
TWD le jeu n'a pas de systeme de campagne et je disais plus haut que ca manquait de mécanisme de ressource. FAM en propose un [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_wink.png[/img].
C'est le choix de l’équipe de Mantic de miser sur un systeme de scenar et c'est un choix judicieux compte tenu du modèle économique choisis (extensions qui suivent la storyline du comics, d'arc en arc) mais ce n'est pas le choix que j'aimerais voir pour TWD.
Perso ca m’intéresse moins de rejouer les aventures des héros que de jouer dans l'univers de TWD. Et je pense que l’équipe de Mantic a aussi compris ça puisqu'ils ont sortis les extensions "Days gone bye" et "Prelude to Woodbury" en premier qui, globalement, permettent de satisfaire ce besoin.
Reste qu'on aurais aimé jouer avec des ressources pour remplir le garage de Olivia.
Du coup c'est a mon tour de proposer un systeme [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_biggrin.png[/img]:
SCUPA, Systèmes de Campagne pour Univers Post Apo
<iframe data-embedcontent="" frameborder="0" src="<___base_url___>/index.php?/topic/52842-scupa-syst%C3%A8mes-de-campagne-pour-univers-post-apo/&do=embed&comment=399354&embedComment=399354&embedDo=findComment#comment-399354"></iframe>
A la base c'est conçus plus pour des univers "a la Fallout" mais il suffit de virer l'aspect commerce et caravane. Tiens ça me donnerais envie d'en faire une version TWD histoire d'exprimer comment je verrais les choses en terme de gameplay VS respect de l'esprit de la licence [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_laugh.png[/img].