Toujours à la même adresse...
Mais cette fois, il s'agit de la V0.3.0 !!!
Avec encore plus de profils, de grimoires...
Avis et rapports bienvenus !!
Toujours à la même adresse... Mais cette fois, il s'agit de la V0.3.0 !!! Avec encore plus de profils, de grimoires... Avis et rapports bienvenus !! J'avoue humblement que je n'ai pas lu en détails cette version 3.0 mais le travail rendu est impressionnant, c'est vraiment du beau boulot. Juste pour savoir, vous bossez sur un forum en particulier pour les tests ou vous êtes une grosse équipe qui habité pas loin les uns des autres? En tout cas, le serieux de la chose donne envie d'y mettre le nez et de jeter un coup d'oeil car j'avoue ne pas me sentir très motivé par la nouvelle politique de Rackham. Je profite de mon passage mensuel sur Warmania (woops...) pour vous signaler la création, il y a quelques temps de ça, d'un blog dédié à l'Âge des Escarmouches, avec inscription possible à la newsletter, pour être tenu informé de chaque nouvel article. http://escarmouche.over-blog.fr/ On en est maintenant à la V0.4.0. Pour info, Sered est sur Paris, Fingolfin sur Bordeaux... Mais ils s'appuient sur le forum de la Fédé pour tous les retours de tests... Les vacances ont mis une grosse claque à ma motivation, faut que je m'y remette... Pour la V0.5.0 peut être... ;-) La V0.5.0 est sortie ! Il FAUT que je m'y remette... http://escarmouche.over-blog.fr/ Le blog est maintenant bien fouttu, il y a notement une page avec toutes les dernières versions des fichiers (certains livres l'armées en sont à la V0.5.2)... Ca se passe ici... Citation :<b>L'ultime version (0.6) débarque !</b>
Question bête : pourquoi appeler ça CAdE 0.6 si c'est la version définitive? Un beau 1.0 me semble plus "vendeur" (dans le sens définitif), non?
Citation :Question bête : pourquoi appeler ça CAdE 0.6 si c'est la version définitive? Un beau 1.0 me semble plus "vendeur" (dans le sens définitif), non ? Citation :Mis à part quelques détails qui nous auraient échappés, il s'agit de la version finale des règles. Parce qu'il y a encore des retours sur le forum fédé, et qu'à mons avis, la version "1.0" comprendra les LA 0.6... Qui ne sont pas encore tous remisà jour (Serpent pour n'en citer qu'un). Et CADE continue à évoluer suite aux retours de jeux de sa communauté. Le jeu s'appelle maintenant pour notre plus grand plaisir du nom plus vendeur qu'est AdES. Les règles ont été entièrement revue, réécrites, remises en formes avec des exemples et des schémas, tout ca en prenant en compte tous les retours depuis la sortie de la dernière version. les règles sont disponibles par ici : http://ageescarmouche.free.fr/Doc/AdEs_0...les-FR.pdf et pour tout ce qui est nécessaire au jeu, autant aller voir directement la page des ressources du blog AdES : http://escarmouche.over-blog.fr/pages/Reca..._jeu-31940.html s'y trouvent les 18 livres d'armées, le document des formules mystiques, les aides de jeu, les cartes de profils .... Et pour nous rejoindre, venez sur le forum AdEs par ici : http://ageescarmouche.xooit.fr C'est le lieu privilégié de vos retours sur tout ce qui touche à AdEs. La communauté y est active alors n'hésitez pas à nous rejoindre si vous êtes déjà joueurs d'AdEs ou si le jeu vous intéresse. J'hésite... J'ai téléchargé le stock mais pas encore eu le courage de m'y mettre :o))) (Au passage bravo pour ce boulot colossal) J'ai la V3 : une horreur de complexité et de bazar J'ai les règles v2 : un peu mieux En quoi AdEs se distingue-t-elle de ses ancêtres du point de vue notamment de la complexité et de la surenchère de références? Est-ce que pour le néophyte de confrontation la règle est facile à prendre en main ou encore très "complexe" (volonté de garder un certain "réalisme")? Tiens-t'elle encore la route versus les autres systèmes de jeux d'escarmouches actuels tels que Alkemy ou Hell Dorado sur le plan de l'accessibilité des règles? Je suis content que tu t'y intéresses en tout cas c'est un premier pas. En effet le boulot abattu sur AdEs est déjà énorme et il reste encore pas mal de choses à faire mais on peut clairement dire qu'on a de quoi faire déjà. Les objectifs d'AdEs c'était : - supprimer les effets de jeu buggés - rendre le jeu plus simple et plus rapide - supprimer les X références dans tous les sens - supprimer la surenchère des profils et références Pour répondre à ces besoins, les règles sont donc entièrement réécrites comme tu peux le voir et chaque point a été repensé. Pour l'équilibre du jeu, tous les profils et sorts ont été recrées. Au niveau de la complexité, AdEs garde cette historique de jeu assez complexe de part la présente de multiples compétences et de très nombreuses possibilités de jeu. Ceci dis, pour une démo avec un débutant, les mécanismes peuvent être expliqués très simplement. Je ne connais pas trop helldorado mais plutot bien Alkemy et j'avoue qu'on a du mal à comparer les deux. Alkemy a un système très simple donc plus facile à appréhender qu'AdEs je pense. Mais AdEs permet beaucoup plus de possibilités de jeu. Quand on voit le matériel de jeu disponible pour les 2 jeux, on voit bien qu'il n'y a pas photos : - 20 livres d'armées pour AdEs - un livret de fomules mystiques d'une 50ène de pages. alors que pour Alkemy c'est 4 armées avec dans chacune entre 10 et 12 profils. Donc pour moi Alkemy s'appréhende plus facilement mais AdEs est bien plus complet. Au niveau de la cohérence des règles, on a fait tout notre possible pour qu'un terme soit bien utilisé pour dire une seule chose et je pense qu'on s'en sort assez bien. que dire de plus si ce n'est : testes et tu verras ;) Si tu en région parisienne, on peut surement s'arranger pour te trouver quelqu'un pour faire une démo. d'ailleurs, il y aura des membres de mon assoc aux SFJ ce WE et ils ferotn des démos d'AdEs. http://www.sfj78.fr/jfj/ en attendant si tu des questions précises n'hésites pas et la communauté AdEs t'accueillera surement à bras ouvert si tu viens nous voir sur notre forum. |