Merci de ne pas m'insulter gratuitement. Je ne vois pas où je ne fais pas l'effort de comprendre et mes interventions n'ont rien d'agressive ni d'illogique.
On peut effectivement se placer dans une situation où on se servirait des cases QUE pour le mouvement (comme le met en présupposé Reldan). Ma question c'est : Pourquoi faire ça ? Si tu as des cases pour lesquelles tu gères le mouvement, autant te servir des cases pour tout le reste (ligne de vue, orientation, portée, etc ...). Et effectivement je ne comprends pas ce qu'il entend quand il dit qu'il utilise les cases pour se déplacer mais qu'il se place dans la case d'une certaine manière sans faire intervenir la case en elle même.
Le fait que 100% des jeux que je connaisse fasse ainsi me fait penser que c'est une solution logique et donc une interrogation légitime par rapport à ce qu'avance Reldan. Et toujours sans lui manquer de respect.
On peut effectivement se placer dans une situation où on se servirait des cases QUE pour le mouvement (comme le met en présupposé Reldan). Ma question c'est : Pourquoi faire ça ? Si tu as des cases pour lesquelles tu gères le mouvement, autant te servir des cases pour tout le reste (ligne de vue, orientation, portée, etc ...). Et effectivement je ne comprends pas ce qu'il entend quand il dit qu'il utilise les cases pour se déplacer mais qu'il se place dans la case d'une certaine manière sans faire intervenir la case en elle même.
Le fait que 100% des jeux que je connaisse fasse ainsi me fait penser que c'est une solution logique et donc une interrogation légitime par rapport à ce qu'avance Reldan. Et toujours sans lui manquer de respect.