Monsieur est un connaisseur .
Il y a eu deux articles sur le système de jeu.
En résumé :
La 'Faim/Hunger' est indiquée par l'échelle située à gauche sur la carte du personnage.
Au début de chaque tour, chaque héros zombie prend 1 point de faim automatiquement. Il gagne également automatiquement 1 point de Faim pour chaque dé d'attaque obtenant un 1 naturel.
Autant dire que la plupart des persos pouvant avoir 4 en Faim au max, la limite sera vite atteinte.
L'avantage étant que pour chaque point de faim que vous avez, vous gagnez un dé supplémentaire sur l'ensemble de vos actions d'attaque.
Mais l'inconvénient est majeur ! Une fois que vous atteignez le max en faim, votre héros passe en mode fringale automatique : il est obligé d'effectuer un déplacement vers le consommable le plus proche (agents du SHIELD, héros et PNJs) et d'effectuer l'action Devour dessus (une action d'attaque qui ne comporte toujours qu'un seul dé, touchant sur du 4+ et qui élimine automatiquement la cible en cas de touche). Si le Devour réussit, il/elle est rassasiée et sa faim retombe à 0.
S'il ne peut pas se jeter une tranche de long pork, il subira des dégâts automatique croissant au fil des tours, jusqu'à périr.
On peut effectuer l'action Devour normalement aussi pour gérer sa Faim avant de devenir incontrôlable. Quelques très rares personnages peuvent aussi faire décroître leur faim via d'autres options de jeu.
De ce que j'ai lu, la progression en niveau classique de la franchise a été abandonnée. Pour monter en 'niveau', le héros doit dévorer ou éliminer un PNJs (et/ou un héros ennemi, j'ai lu les deux versions donc pas sûr, cela varie peut-être en fonction des scénarios) ce qui lui permet également de piocher une carte à l'aveugle dans un deck dédié.
Les héros 'frais' endossent le même rôle que les abominations de la franchise mais ils sont bien plus dangereux, tout en comportant leurs propres lots de règles spéciales (Wanda par exemple manipule les jets de dés et Cap peut prendre les coups à la place d'autres personnages proches).
(Modification du message : 16-12-2021, 19:46 par Jalikoud.)
Il y a eu deux articles sur le système de jeu.
En résumé :
La 'Faim/Hunger' est indiquée par l'échelle située à gauche sur la carte du personnage.
Au début de chaque tour, chaque héros zombie prend 1 point de faim automatiquement. Il gagne également automatiquement 1 point de Faim pour chaque dé d'attaque obtenant un 1 naturel.
Autant dire que la plupart des persos pouvant avoir 4 en Faim au max, la limite sera vite atteinte.
L'avantage étant que pour chaque point de faim que vous avez, vous gagnez un dé supplémentaire sur l'ensemble de vos actions d'attaque.
Mais l'inconvénient est majeur ! Une fois que vous atteignez le max en faim, votre héros passe en mode fringale automatique : il est obligé d'effectuer un déplacement vers le consommable le plus proche (agents du SHIELD, héros et PNJs) et d'effectuer l'action Devour dessus (une action d'attaque qui ne comporte toujours qu'un seul dé, touchant sur du 4+ et qui élimine automatiquement la cible en cas de touche). Si le Devour réussit, il/elle est rassasiée et sa faim retombe à 0.
S'il ne peut pas se jeter une tranche de long pork, il subira des dégâts automatique croissant au fil des tours, jusqu'à périr.
On peut effectuer l'action Devour normalement aussi pour gérer sa Faim avant de devenir incontrôlable. Quelques très rares personnages peuvent aussi faire décroître leur faim via d'autres options de jeu.
De ce que j'ai lu, la progression en niveau classique de la franchise a été abandonnée. Pour monter en 'niveau', le héros doit dévorer ou éliminer un PNJs (et/ou un héros ennemi, j'ai lu les deux versions donc pas sûr, cela varie peut-être en fonction des scénarios) ce qui lui permet également de piocher une carte à l'aveugle dans un deck dédié.
Les héros 'frais' endossent le même rôle que les abominations de la franchise mais ils sont bien plus dangereux, tout en comportant leurs propres lots de règles spéciales (Wanda par exemple manipule les jets de dés et Cap peut prendre les coups à la place d'autres personnages proches).