Dysma's Portal

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Énorme je l'ai !
J'en profites pour poster ici après tout.

Au club, nous jouons (avec l'auteur, la classe LOL ) une campagne de Dysma's Portal.

Voici les photos de mon scénario 2, à la recherche de Mandragores dans le marais des trolls.

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Comme dit ailleurs, superbe table.

Effectivement la campagne progresse bien, on est 8 joueurs au total et on joue les parties à 2, 3 ou 4.
On a 7 factions représentés : 2 Morts-vivants,  1 Elfe, 1 Halfelins, 1 Atlantide, 1 Dirz, 1 Gobelin, 1 Empire des hommes.
Parfois les scénarios sont un peu déséquilibrés parce que c'est vraiment custom mais j'essaie d'améliorer au fur et à mesure et puis c'est pas le but de faire compétitif.

Je publierai sûrement la campagne complète lorsqu'elle sera terminée et entièrement debuggée.
Nouvelle version du livre de Campagne : 1.11
=> quelques corrections.
Disponible en téléchargement sur le site et sur G-Fig

J'ai également effectué une mise à jour sur toutes les factions. La compétences Véloce est maintenant beaucoup plus rare et essentiellement réservé à des profils sans armures (à 1,5 exceptions près ... ouh les grosbills).
J'ai donc retiré cette compétences sur la plupart des héros qui l'avaient, parfois au profit d'une autre. Ils deviennent donc moins chers et leur usage est donc plus centré sur leurs capacités spécifiques et leur apport de Stratège. Ce qui est bien pour le jeu à mon avis.
 
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