[LES QUATRE] A la poursuite du Soleil Vert

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La région de Kazad Lok est à feu et à sang.
Les armées des Quatre sillonnent les montagnes des Nains et les terres des Hommes pour piller et dévaster.
Des hordes de démons assiègent la cité de Bel Port, trompant les plus grands experts de l'Empire et de Bretonnie qui affirmaient qu'il était impossible aux rejetons du Warp de se maintenir dans la réalité aussi longtemps. Et pourtant le siège dure déjà depuis des jours et l'engeance démoniaque ne donne pas signe de lassitude.

Car les serviteurs des Puissances de la Ruine s'accrochent à notre trame grâce au pouvoir de l'Anathème de Jade. Ce mystérieux artefact a été créé tout spécialement pour cette mission par certains des champions de Tzeentch : il est né de la fusion de l'Astrobale des Damnés et du Soleil de Jade qu'un change forme a été volé en Lustrie (voir la Quête du Bâton de Jade).

Les faits que nous vous relatons ici se passent deux mois avant l'invasion de Kazad Lok, alors que les Quatre achèvent leurs préparatifs, des trouble-fêtes font irruption dans les Terres du Nord.

 



Dans un éclair multicolore, Szar'Ulvas apparut au sommet du donjon. Le démon majeur de Tzeentch rejoignit Walon qui, posté aux créneaux, observait la désolation des Terres du Nord. L'élu du Maître du Changement jeta un regard interrogateur vers les deux têtes caquetantes.


- C'est fait, répondit le démon. J'ai enchâssé le Soleil de Jade dans l'Astrolabe des Damnés dont notre maître m'avait confié la garde. Désormais ils forment l'Anathème de Jade qui nous fournira la puissance nécessaire pour maintenir assez longtemps dans la réalité les hordes de démons que nous lâcherons sur la région de Kazad Lok.


Walon tourna à nouveau son regard vers les plaines que le donjon surplombait.


- Voilà une nouvelle qui me permettra de faire patienter Alastor et Vytor, dit le champion de Tzeentch. Ils ont hâte de pouvoir lancer l'invasion.


Szar'Ulvas leva une main griffue pour interrompre Walon.


- Il reste cependant un petit détail à traiter, murmura le démon majeur. Notre change forme a manqué de prudence lors de son voyage de retour de Lustrie. Il a laissé des traces que nos ennemis ont su exploiter : l'un des serviteurs des Anciens, un damné Slann, d'un côté et le vampire Bodgan Fresenius de l'autre. Ils ont remonté la piste chacun de leur côté et désormais leurs armées ratissent la région à la recherche du Soleil de Jade.


Walon lâcha un grognement désapprobateur.


- Le change forme l'a bien entendu payé de sa vie, le sacrifice de son essence démoniaque a permis la fusion du Soleil de Jade et de l'Astrobale des Damnés, reprit Szar'Ulvas. L'Anathème de Jade est bien en sécurité sous la protection de nos légions mais si jamais les Hommes Lézards et les Morts-Vivants s'en approchaient de trop près, ils pourraient fort bien comprendre notre objectif et prévenir nos ennemis en Kazad Lok.


Walon empoigna sa lourde épée et la brandit devant lui.


- Par Tzeentch, il n'en sera pas ainsi ! Que nos armées se rassemblent, nous allons leur montrer la puissance de l'Architecte du Destin !

 
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Les visions du démon majeur Szar'Ulvas l'avaient prévenu de deux menaces distinctes contre l'Anathème de Jade : le vampire Bodgan Fresenius avait suivi la piste du voleur change forme jusque dans les Terres du Nord, il avait voyagé seul pour être plus rapide et ce n'était qu'aux portes des Terres du Nord qu'il avait levé une force de morts pour partir à l'assaut des forces du Chaos. Fresenius n'était pas un jeune vampire sans expérience, il avait également subjugué un boyard Kislevite et son armée pour renforcer ses troupes et désormais il représentait un danger direct pour l'Anathème.
Laissant à Walon la tâche de protéger l'artefact, le démon majeur décida d'en tester l'efficacité. Il allait mener lui-même une horde de démons à la rencontre de la deuxième menace qui était constituée par une ost d'Hommes Lézards dirigée par le Prêtre Mage Slann Azka. Grâce à la puissance de l'Anathème, Szar'Ulvas comptait mener ses démons en dehors des Terres du Nord pour intercepter les Hommes Lézards alors qu'ils étaient toujours dans la région de Kazad Lok…

 
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Si le vampire Fresenius avait réussi à suivre la piste du change forme qui avait dérobé le Soleil de Jade, ainsi en était il également des Slann de Lustrie. Mazdamundi, qui surveillait personnellement les prophéties concernant le Bâton de Jade, avait chargé le Prêtre Mage Azka de se rendre sur le Vieux Monde pour récupérer l'artefact.
Après de longs préparatifs en Lustrie, les cohortes d'Hommes Lézards d'Azka avaient émergé d'un Portail dissimulé dans les Marais de la Désolation. De là elles avaient emprunté la route du Nord pour rejoindre les terres contrôlées par le Chaos.
C'était sur cette route que se dressa la horde du démon majeur Szar'Ulvas dont les serviteurs maintenaient leur présence dans la réalité grâce à la puissance projetée par l'Anathème de Jade.
 
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Le démon majeur Szar'Ulvas (aka Achondar) tente de bloquer la Route du Nord aux Hommes Lézards

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La Légion de Démons de Tzeentch se déploient pour bloquer la Route du Nord

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La Cohorte des Hommes Lézards se prépare à forcer le passage vers le Nord

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La surprise figea les Hommes Lézards qui mirent du temps à réagir, paralysés par la présence de ces êtres infâmes si loin des Terres du Nord. Szar'Ulvas en profita pour lancer sa cavalerie lourde sur son flanc droit tandis qu'il ordonnait à un démon majeur de moindre rang de se téléporter au milieu de la ligne de bataille Lustrienne qui se mettait trop lentement en place.
 
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Un démon majeur de Tzeentch se matérialise au milieu des lignes des Hommes Lézards
tandis que la cavalerie démoniaque tente de les déborder sur leur flanc gauche


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Mais Szar'Ulvas ignorait que, sur les conseils de Mazdamundi, Azka avait recruté dans son ost des vétérans de la cité Xahutec où les Slann menaient une lutte sans fin contre les démons du Warp. A la vue de l'immense silhouette dressée au milieu d'eux, les Guerriers Saurus et les Kroxigors devinrent enragés et chargèrent ! Le démon fut rapidement renvoyé dans le Warp. Dans le même temps, une volée de Terradons enfonça le flanc des Chars Démoniaques qui menaçaient l'ost. Les chars furent détruits et les Terradons massacrés par la contre-charge du reste de la cavalerie démoniaque mais le flanc gauche des Hommes Lézards avaient été sauvé par ce sacrifice.
 
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Les Saurus et Kroxigors vétérans de Xahutec ne laissent aucune chance au Démon Majeur de Tzeentch

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Les Terradons neutralisent le menace de la cavalerie démoniaque


La rage ne quittait cependant pas le cœur des Hommes Lézards et Azka ordonna une attaque générale sur les démons qui bloquaient la route du Nord.
Soutenus par la magie du Slann et d'un Chaman Skink qui installait le doute dans le coeur des démons, les Saurus et les Kroxigors prirent d'assaut une petite colline, massacrant les nuées d'Horreurs Sulfureuses et les régiments d'Horreurs Bleues. Des Saurus sur Sang Froid s'abattirent sur les démons barrant la route elle-même et, soutenus par un puissant Carnosaures, ils culbutèrent les serviteurs de Tzeentch pour ensuite s'abattre sur un groupe de Bêtes Démoniaques qui périrent à leur tour !
 
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Les Démons de Tzeentch maximisent leur position défensive en vue de l'assaut des Hommes Lézards

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Les Saurus, Kroxigors et Chevaucheurs de Sang Froid s'abattent sur les démons !

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Les Bêtes de Tzeentch manoeuvrent pour tenter de contre-attaquer...

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... mais elles sont prises de vitesse et renvoyées dans le Warp à leur tour !
La route du Nord était désormais dégagée. Szar'Ulvas avait pu vérifier que l'Anathème de Jade permettait bien aux démons de s'accrocher à la réalité des mortels mais l'expérience avait tourné court face à la furie des Hommes Lézards. Le démon majeur battit en retraite pour rejoindre Walon.
 
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Les grandes manoeuvres de la Bataille de la Route du Nord
(Modification du message : 26-08-2026, 09:38 par latribuneludique.)
De son côté, le Champion de Tzeench avait déployé son armée au pied de l'artefact. Il en était la dernière ligne de défense alors qu'arrivaient les Morts Vivants du vampire Fresenius et leurs alliés Kislevites asservis.
 
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Olrick, bob_bob et Uruk combattent au pied du donjon abritant l'Anathème de Jade

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Walon a déployé ses troupes pour protéger l'Anathème de Jade !

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Les Morts-Vivants de Fresenius se préparent à l'assaut...

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... ils sont soutenus par des Kislevites tombés sous le contrôle mental du vampire

Walon n'était pas un guerrier du genre à attendre l'ennemi venir, son centre fermement tenu par son infanterie, il lança sa cavalerie sur ses flancs pour prendre l'ennemi entre le marteau et l'enclume.

Sur son flanc droit, ses Chevaliers s'abattirent sur les Loups Funestes et les Chevaliers Noirs de Fresenius. La cavalerie du vampire fut détruite mais non sans avoir infligé de lourdes pertes aux forces de Tzeentch. Cette résistance farouche ébranla la confiance des chars du Chaos constituant la deuxième vague d'attaque de Walon ce qui laissa le temps aux zombies et aux lanciers squelettes de manœuvrer pour éviter d'être débordés.
 
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La cavalerie lourde du Chaos menace le flanc gauche des Morts-Vivants

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La défense acharnée de la cavalerie de Fresenius donne le temps à son infanterie de faire face à la menace
Sur le flanc gauche de Walon, les Cavaliers Maraudeurs tentèrent de neutraliser la cavalerie Kislevite avec l'aide d'une volée de Harpies. Le premier choc fit reculer les Chevaliers Kislevites mais ces derniers se reprirent très vite. Les hardis guerriers qui, même asservis à la volonté de Fresenius, vouaient une haine féroce à l'encontre du Chaos finirent par repousser les Maraudeurs vers une forêt où ils furent dispersés.
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L'attaque contre le flanc droit des Kislévites est menée par des cavaliers Maraudeurs, des Harpies et des Chiens du Chaos

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Elle se solde par un échec...
Au centre du champ de bataille, le Boyard Kislevite sous le contrôle de Fresenius envoya une bande d'Ours traverser une forêt pour menacer les lignes du Chaos. Les ursidés furent cependant pris de vitesse par une meute de Loups du Chaos à leurs sortie des bois. S'ensuivit un terrible combat entre ces bêtes qui se termina par le massacre des Ours.

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Au centre, les deux lignes de bataille se jaugent...

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Les Ours (qui ont horriblement muté sous l'influence du comte vampire) sont interceptés par des Chiens du Chaos


Le vampire et le champion de Tzeentch étaient dans une impasse, aucun d'entre eux ne parvenant à prendre le dessus sur l'autre. Ainsi, lorsque Szar'Ulvas rejoignit Walon, il trouva l'Anathème de Jade intact mais toujours sous la menace des forces de Fresenius...
 



Lorsque Szar'Ulvas réapparut près de l'Anathème de Jade, il trouva Walon au même endroit où il l'avait laissé quelques jours plus tôt. Le Champion de Tzeentch examinait les Terres du Nord qui, pour l'heure, était vide de tout ennemi. Après s'être mutuellement neutralisées, son armée et celle du vampire Fresenius s'étaient chacune retirée des plaines surplombées par le donjon qui abritait l'artefact. Les morts-vivants et leurs alliés humains asservis semblaient s'être volatilisés mais le guerrier du Chaos n'ignorait pas que des yeux restaient à l’affût.

- Tout se déroule comme prévu, caquetèrent en même temps les deux têtes aviennes de Szar'Ulvas. L'Anathème de Jade a réussi à accrocher mes démons à la réalité pour qu'ils portent le fer jusqu'aux frontières de Kazad Lok.

Walon fronça les sourcils.

- Cela n'a pas empêché les Hommes Lézards de forcer vos défenses et les morts-vivants hantent désormais la région attendant la moindre opportunité de reprendre l'assaut, dit-il en balayant les Terres du Nord d'un geste de la main.

Le démon majeur émit un croassement qui pouvait passer pour un rire.

Soudain une puissante explosion retentit à plusieurs dizaines de kilomètres de là. La terre trembla et l'onde de choc fit faire un pas de côté au guerrier. Une lueur rougeâtre se mit alors à briller à l'horizon.

- Voici la suite du plan, répondit Szar'Ulvas, imperturbable. La Montagne Noire s'est éveillée. Le volcan va vomir des torrents de lave et l'air va être saturé de cendres. De quoi désorganiser toute action des créatures de Lustrie et de leurs alliés potentiels.

Impressionné, Walon hocha la tête en signe d'approbation.

- Telle est le génie de Tzeench, reconnut il, je vais prévenir Vytor et Alastor. Les Quatre peuvent se mettre en marche et l'invasion de Kazad Lok va débuter.

 



Le 18 juillet dernier a eu lieu une nouvelle session Warmaster Évolution alimentant le prologue du prochain week-end de campagne lyonnais qui aura lieu en octobre prochain (la date précise sera bientôt communiquée). Olrick, Achondar, Uruk et bob_bob ont répondu à l'appel, l'objectif étant de savoir si seraient couronnées de succès les tentatives du comte vampire Fresenius et du Prêtre Mage Azka pour perturber les plans du Chaos autour du Soleil de Jade.
Pour ce faire le Chaos de bob_bob a affronté une coalition de comtes vampires et de kislevites (asservis) tandis que les démons d'Achondar étaient envoyés pour bloquer la progression de mes Hommes Lézards.
La première partie a donné lieu à un pat après des combats acharnés sur les ailes et la deuxième a été beaucoup plus expéditive : j'ai en effet fait preuve d'une chance insolente (mais vraiment insolente, en dehors du premier tour un peu foireux, j'ai tourné autour des 80% de succès sur tous mes jets, que cela soit pour les ordres, les combats ou la magie !). Malgré d'excellentes initiatives (lancer sa cavalerie sur mon flanc gauche ou envoyer son démon majeur semer la zizanie au milieu de ma ligne principale), Achondar n'a rien pu faire face à ces stats. Je m'en excuse d'ailleurs car au final la partie a été une plaie pour lui. Un grand bravo cependant car il su garder le sourire malgré tout !

Un grand merci à mes camarades pour cette belle après-midi de jeu.
Merci beaucoup également à Olrick qui a fourni son super champ de bataille sur le thème des terres du Chaos.   Smile
c'est vraiment super cool. De belles tables, et de belles figurines comme d'habitude. J'aime bien lire ces rapports et regarder les photos.

Va vraiment falloir que je me mette sur la peinte de mes armées demonworld...le massbattle çame manque.
(26-08-2026, 14:03)FAM a écrit : Va vraiment falloir que je me mette sur la peinte de mes armées demonworld...le massbattle çame manque.

Il n'y a que ça de vrai !  LOL