![[Image: 70448e61-c1de-4c45-adbc-db24c15fe31c.jpg]](https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/70448e61-c1de-4c45-adbc-db24c15fe31c.jpg)
Bonjour à tous,
Je suis Clément, de Besançon. Je peins des figurines depuis longtemps avec mon studio, Yurlas Creative, et depuis plus d'un an je travaille sur mon propre jeu d'escarmouche : BLOOD MOON : Noctis Hunt.
La bêta ouverte démarre le 26 octobre. Elle est gratuite, on y joue avec les figurines qu'on a déjà, et tout se passe sur le Discord : discord.gg/NaZ3Ztmc9r
J'ouvre ce sujet pour vous présenter le jeu, puis pour le faire vivre au fil du développement : les changements de règles, ce que les testeurs remontent, les choix que je fais et pourquoi.
Le jeu
Deux joueurs, 6 à 9 figurines chacun, une table de 92 × 92 cm, environ 1 h 30. D6, activation alternée figurine par figurine, 5 rounds.
L'histoire se passe à Greyfall, une ville prise dans une nuit de lune rouge. Trois factions s'y affrontent :
- The Veil Directorate : militaires, agents et scientifiques. Discipline et tir à distance.
- The Lunar Kin : des meutes de loups-garous qui se transforment et chassent ensemble.
- The Blood Imperium : des dynasties de vampires. Ils se cachent, manipulent et frappent au bon moment.
![[Image: 6e172a55-d112-45c5-b819-d748038145db.jpg]](https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/6e172a55-d112-45c5-b819-d748038145db.jpg)
Ce que j'ai voulu faire
Un jeu où on ne sait jamais tout. Une partie de chaque bande arrive en marqueurs Ombre : l'adversaire voit qu'il y a quelque chose, pas ce que c'est. Chaque joueur a aussi une mission secrète, qu'il peut garder pour lui ou révéler plus tôt pour marquer davantage, en prenant le risque d'être contré.
Et un monde qui bouge : les parties enregistrées dans l'application décident de la suite de Greyfall (campagnes, événements, saisons).
Chaque version des règles passe par plusieurs milliers de parties simulées avant d'être publiée. Ça règle les gros déséquilibres, mais ça ne remplace pas de vrais joueurs autour d'une table. C'est là que j'ai besoin de vous.
Comment tester
Tout est gratuit : règles complètes en PDF, aides de jeu, application web (pas obligatoire). Pas besoin d'acheter quoi que ce soit : n'importe quelles figurines font l'affaire, ou des pions ronds à imprimer.
![[Image: c8094319-d2be-4d81-a04f-19fc721b7d87.jpg]](https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/c8094319-d2be-4d81-a04f-19fc721b7d87.jpg)
Pour démarrer, il y a La Première Chasse : un livret d'initiation à 4 figurines par joueur sur 60 × 60 cm, qui se joue en 30 à 45 minutes.
Les illustrations actuelles sont provisoires. Les vraies illustrations et les figurines officielles viendront avec le financement participatif.
Devenir bêta-testeur :
- Rejoindre le Discord : discord.gg/NaZ3Ztmc9r
- Jouer une partie, même une seule.
- Me dire franchement ce qui marche et ce qui ne marche pas.
Règles, Première Chasse et pions : noctis-hunt.fr/telechargements
Vous faites des vidéos, des streams ou un blog ?
Si l'escarmouche indépendante vous intéresse, écrivez-moi en message privé ici ou sur le Discord. Je peux vous envoyer tout le matériel, faire une partie de démonstration en visio, ou répondre à une interview sur la création de Greyfall.
Une question pour lancer la discussion
Vous qui jouez à beaucoup de jeux d'escarmouche : qu'est-ce qui vous fait abandonner un jeu après deux ou trois parties ? Je préfère le savoir maintenant que trop tard.
Je mettrai ce sujet à jour à chaque nouvelle version. Merci de m'avoir lu !
Clément
