chain of command. Un peloton de la Volksturm.
#1


Je viens de terminer ma dernière section de combat pour chain of command.




Comme je suis un homme de bon goût,  il s'agit de braves gens de la volksturm.  Une milice levée lors des derniers jours du troisième Reich.




Autant dire que ces pauvres bougres ont bien morflés contre l'Armée Rouge.




Sous équipés, sous entraînés et se retrouvant parfois au front avec des caisses de balles à blanc ou de grenades sans détonateurs, et disposant rarement de mieux que des panzerfausts pour lutter contre les nombreux T34.




Bref c'est glauque et difficile à faire gagner sur une table de jeu.




Il y a du vieux Bolt action,  du westwind games, un peu d'artizan design et du sloppy jalopy pour les fantassins.




La hitler jugend est produite par great escape game et le canon de 88 par empress miniatures.



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#2


Très chouette.  [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_wub.png[/img]



Avec leur 88 ac ils feront mieux qu'avec leurs pf... [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_biggrin.png[/img]

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#3


Le panzefaust en ville, ça a du faire qques cartons je pense quand meme ! Quoique en fait j'en sais rien [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_laugh.png[/img]



 




 


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#4


Même en campagne vu la dynamique de chain of command.




 




Malgré tout, si le joueur joue en fond de cour, il va être difficile d'aller le chercher.


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#5


Ca se recharge pas un PF, si ? Au pire...Un ptit coup de mortier, ou qques grenades...Et exit le PF ;)




 




 


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#6


Non ça ne se recharge pas mais il y en a deux dans chaque escouade.




 




Plus quatre avec la HJ. Dix pour la partie,  ça ira.




 




Sans compter sur le 88 qui est plutôt efficace en antichar.




 




 


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#7


Sinon, y a pas de figs mais si ça te tente, ça devrait bientôt arriver chez moi




http://www.nutspublishing.com/Urban-Operations




 




Oui, quand je serais grand, j essaierais Opex




http://www.wargamevault.com/m/product/103767




Si ça tente également


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#8


Au lieu de perdre ton temps avec ces cochonneries, viens donc tester chain of command un de ces quatres.




 




On joue samedi 11.


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#9


Disons que l'avantage du 88 c'est que t'es pas obligé d'être aussi proche du char à détruire et vu la propension du russe à faire dans le lourd...




Ou alors fait dans le pzk c'est quand même plus efficace... [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_biggrin.png[/img]

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#10


Armée sympathique et un peu atypique !




 




Tu te bases sur quelle liste pour définir son articulation ?




 




je suis content de voir qu'il y a ici des gens de goût qui jouent avec Chain of Command... [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_happy.png[/img]

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