Ravage, le magazine

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(02-10-2018, 11:03)Ragnar a écrit : Des abonnés ont-ils recu le magazine?

Non, mais c'est normal, il me semble que le mag n'a pas encore de date de sortie.
Ca devient compliqué á suivre quand meme. Je ne sais meme plus si je me suis reabonné et si mon reabonnemet a ete pris en compte. Je suis un fidele des 1eres heures mais je ne sais pas si je vais maintenir l'abonnement. Je me contenterai peut etre de le prendre en kiosque, quand je le trouve....
La sortie est prévue entre le 15 et le 20 octobre.

Idem ce décallage va concerner tous les autres derrière ce qui va donner des sorties janvier, avril, juillet, octobre.
La raison est simple, avec la version jdp + asmomag ça se télescopait trop, le redac chef ayant 2 voir 3 mag à boucler en même temps. Même si il n'y a pas QUE cette raison pour expliquer le retard de ce numéro (je reviens pas dessus, suffit de me lire au dessus) , il y a quand même une volonté de le faire, afin de conserver un maximum l'intégrité mentale de notre redac chef Olivier LOL

Désolé pour ce contre temps, afin de nous faire pardonner vous aurez le droit à un calin de wookie GRATUIT quand vous me croisez en salon LOL
Ce n'est pas propre au magazine mais à la presse papier dans son ensemble (généralement) mais le mag accuse un certain retard sur les sorties qui ne cessent de se creuser au fil des publications. Sur les news, vous serez toujours en retard dès lors pas forcément la peine de les développer à outrance (le magazine ne tombe pas dans ce travers de toute façon). Le fan va aller chercher direct son information à la source puis tester la chose, échanger avec des connaissances sur facebook/discord/les forums spécialisés.

Par exemple, sur Shadespire, l'article parle des bande fyreslayer et skaven qui sont sorties il y a pratiquement six mois. L'article est très bien au demeurant (Dark maîtrise très bien l'art de la synthèse avec ce qu'il faut d'humour ^^ !) mais vous n'allez jamais réussir à 'raccrocher les wagons' à ce rythme. Le plus avisé serait de faire un test de 3-4 pages une fois le jeu sorti, laisser s'écouler un numéro sans rien, juste une mention dans les news ('bon y a tel truc qui est sorti, on vous en parle plus en détail dans le numéro prochain, promis !) et un autre dossier de 3-4 pages abordant les nouveautés dans le numéro suivant.

Pour les articles de fond, je pense soit à des dossiers rétrospectifs sur des thèmes pas ou peu traités (quelqu'un a parlé du soclage, je me souviens d'un article décrivant les différentes techniques de peinture au fil des ans, c'était vraiment intéressant) soit sur des 'vieilleries' ayant eu de l'influence sur le hobby (exemple : les anciennes version de warhammer battle avant age of sigmar par exemple, Target Games, Grenadier, Ral Partha, Fantasy Warrior, etc...), soit des interviews exclusives comme vous en avez fait parfois (entrevue avec un illustrateur ou un sculpteur de figurine mais ça peut être aussi une autre personne de l'industrie, etc...). Bref, le genre de chose qu'on va trouver difficilement sur internet.
Il y a aussi les analyses relativement poussées de certaines sorties, je me souviens par exemple des analyse de codex 40K/Battle par Dragomir il me semble, ainsi que de celles de force book pour AT43. Bon c'était de la lecture technique mais pas imbuvable (et parfois franchement bien critique sur certains points de game design).
(02-10-2018, 12:19)Jalikou a écrit : Pour les articles de fond, je pense soit à des dossiers rétrospectifs sur des thèmes pas ou peu traités (quelqu'un a parlé du soclage, je me souviens d'un article décrivant les différentes techniques de peinture au fil des ans, c'était vraiment intéressant) soit sur des 'vieilleries' ayant eu de l'influence sur le hobby (exemple : les anciennes version de warhammer battle avant age of sigmar par exemple, Target Games, Grenadier, Ral Partha, Fantasy Warrior, etc...), soit des interviews exclusives comme vous en avez fait parfois (entrevue avec un illustrateur ou un sculpteur de figurine mais ça peut être aussi une autre personne de l'industrie, etc...). Bref, le genre de chose qu'on va trouver difficilement sur internet.
Il y a aussi les analyses relativement poussées de certaines sorties, je me souviens par exemple des analyse de codex 40K/Battle par Dragomir il me semble, ainsi que de celles de force book pour AT43. Bon c'était de la lecture technique mais pas imbuvable (et parfois franchement bien critique sur certains points de game design).

Je m'étais la même réflexion pour les articles type rétro, surtout avec le lien qu'a donné rafpark sur Star Wars. On en trouve à chaque numéro de Casus Belli par exemple (et je ne pense pas qu'il soit plus vendeur que Ravage, c'est du jdr, et même pas en kiosque). Mais est-ce que le passé d'un jeu, d'une gamme, son évolution, ça parle a beaucoup de monde ou juste à certain vieux archéoludistes qui aiment bien ce côté dépoussiérage d'anciens artefacts? Une fois la fin de Warzone Résurrection digéré et une idée de son avenir potentiel, ce serait par exemple l'occase de présenter l'univers depuis ses débuts.
Des portraits de famille de certaines gammes connues ou pas peuvent aussi se prêter à des "gros" dossier.
Autre idée : dans un récent Wargames Illustrated il y avait par exemple un article sur Wargame Foundry et son histoire, ce serait sympa d'avoir ce type de dossier sur des acteurs français et autres, combinée à une interview parlant du passé, du présent et du futur de la boite.

Reste l'éternel problème : Et est-ce que des volontaires sont prêts à rédiger ce genre d'articles qui demande pas mal de temps en recherche et prise de contact?


(en tout cas, à défaut d'en écrire, je serais client pour en lire)
(02-10-2018, 14:01)Lobo a écrit : Reste l'éternel problème : Et est-ce que des volontaires sont prêts à rédiger ce genre d'articles qui demande pas mal de temps en recherche et prise de contact?
(en tout cas, à défaut d'en écrire, je serais client pour en lire)

Le temps en recherche on est suffisamment passionné pour l'avoir, surtout que vu l'article de fond que vous demandez il n'a aucun "impératif" de sortie, comprendre ça n'accompagne la sortie d'un jeu et donc une deadline (il peut être accepté pour le numéro suivant ce qui laisse grandement le temps en fait). Non la problématique reste la prise de contact.
Si tu savais la galère juste pour avoir de l'iconographie ... alors répondre à un interview / questions.

Je l'ai tenté sur le blog et ça se limitait à "envoi moi tes questions j'y répondrait quand j'aurais le temps!". Le souci souvent c'est qu'il y a des questions auxquelles ils ne veulent ou ne peuvent pas répondre et des réponses qui en amènent d'autres s'ils n'ont pas suffisamment développé ( et pour avoir une réponse à une autre série de question .. paye le délais).
Après les interviews il y en a, ça dépend justement des rencontres. Olivier dès qu'il peut en faire il ne s'en prive pas, bien au contraire. Mais je comprend la demande LOL, comme je le dis, la retrospective SW je rêverais de la publier dans Ravage LOL
Je partage l'avis de Rony, perso, désormais je le parcours en 2' en supermarché, je constate, qu'il n'y a plus rien pour moi et je le repose bien content d'avoir économisé 10€ mais un peu triste de ne pas retrouver l'excitation de ce que représentait Ravage autrefois (je pratique le hobby à haute dose depuis juste 30-35 ans).

Non seulement, nous avons une jolie revue des "nouveautés" d'il y a 3 mois, mais le plus décevant, c'est de constater que certains jeux sont complètement ignorés, comme Guild Ball, mais il y en a d'autres. En revanche, toujours les mêmes jeux confidentiels traités systématiquement à coup de 4 pages chacun (Alkemy, Dust, Fury, Briskars). J'ai essayé d'en discuter avec le rédac chef; mais j'ai franchement l'impression que la remise en question, c'est pas son truc, comme bien souvent dans notre petit monde de la figurine.

Et au passage, on a le droit sur un forum de dire quand on est pas satisfait. On est pas obligés de trouver toujours tout 'super cool'.
Après, si vous préférez ne pas voir les critiques (je parle aux rédacteurs, pas aux lecteurs), ça va être dur de progresser...
(Modification du message : 02-10-2018, 16:12 par the_red_eye.)
Aprés peut etre que la mag marche tres bien comme ca, qu'il n'en a jamais ete autant vendu et qu'on est plus vraiment la cible á séduire. Mais j'ai quand meme l'impression que ce qu'il etait possible de faire il y a 10-15 ans dans ce mag n'est plus possible aujourd'hui ou alors tres difficilement,
(02-10-2018, 16:11)the_red_eye a écrit : Et au passage, on a le droit sur un forum de dire quand on est pas satisfait. On est pas obligés de trouver toujours tout 'super cool'.
Après, si vous préférez ne pas voir les critiques (je parle aux rédacteurs, pas aux lecteurs), ça va être dur de progresser...

a chaque fois j'adooooooore tes interventions !!!
A quel moment j'ai envoyé chier du monde ??? Parce que justement j'écoute et je répond depuis le début. après j'explique aussi pourquoi certains trucs sont faisable ou pas.
Les critiques ça va dans les deux sens

A bon entendeur
(02-10-2018, 14:52)rafpark a écrit : Le temps en recherche on est suffisamment passionné pour l'avoir, surtout que vu l'article de fond que vous demandez il n'a aucun "impératif" de sortie, comprendre ça n'accompagne la sortie d'un jeu et donc une deadline (il peut être accepté pour le numéro suivant ce qui laisse grandement le temps en fait). Non la problématique reste la prise de contact.
Si tu savais la galère juste pour avoir de l'iconographie ... alors répondre à un interview / questions.

Je l'ai tenté sur le blog et ça se limitait à "envoi moi tes questions j'y répondrait quand j'aurais le temps!". Le souci souvent c'est qu'il y a des questions auxquelles ils ne veulent ou ne peuvent pas répondre et des réponses qui en amènent d'autres s'ils n'ont pas suffisamment développé ( et pour avoir une réponse à une autre série de question .. paye le délais).
Après les interviews il y en a, ça dépend justement des rencontres. Olivier dès qu'il peut en faire il ne s'en prive pas, bien au contraire. Mais je comprend la demande LOL, comme je le dis, la retrospective SW je rêverais de la publier dans Ravage LOL

Ha mais je me doute que c'est pas facile. Imaginons, par exemple, un dossier rétro sur les jeux de feu Cell Entertainment (je viens déjà de perdre 90% des lecteurs de ce sujet avec ce nom obscur ^^) qui avaient créé une série de jeu de figs customisables (Hybrid, Ronin, Krash), un jeu d'escarmouche (1999) et l'improbable LAB, dont pas grand monde ne doit se souvenir. J'ose pas penser au casse-tête que ce serait de trouver des images potables et des gars ayant participé à l'aventure (en VO, peut être plus facile de trouver les gars qui ont distribué la VF, ils trainent peut être encore chez Edge)