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		<title><![CDATA[Warmania Forum - Au Nom de L'Empereur]]></title>
		<link>https://warmania.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Warmania Forum - https://warmania.com/forum]]></description>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 15:47:31 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[[ANDE] mes équipes, WIP peinture et conversion]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=5795</link>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2019 22:28:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4616">Petibeignet</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=5795</guid>
			<description><![CDATA[Equipe phare : Numéro 9 et ses égarés. Numéro 9 est une création de laboratoire, le techno-tech qui le créa était sous l'influence de Nurgle sans le savoir et Numéro 9 et ses hommes sont souillés de l'infâme corruption. Pourtant seuls les héros et forces de frappe majeures sont vraiment marqué de l'infâme sceau.<br />
<br />
Numéro 9 himself, un personnage taciturne et rongé par le doute<br />
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<br />
Le Drône<br />
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<br />
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<br />
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<br />
Big-guy (je lui ai jamais trouvé de nom et c'est resté)<br />
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<br />
L'escouade<br />
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<br />
<br />
La Division fantôme. J'avais monté ces gars pour jouer à space hulk, ce que je fais de temps à autre. Mais pourquoi n'iraient ils pas prendre des vacances dans le ruche ?<br />
<br />
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<br />
Le capitaine Bltn qui dirige ces deux escouades<br />
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<br />
<br />
<br />
Le fameux Petibeignet dirige la Siett, une société orkoïde nouvelle et innovante remplie de Guyz qui obéiraient sans faille à leur chef Petibeignet. Telle est la Siett de Petibeignet. Pour créer ses Guys, Petibeignet à fabriqué La machine. Il y fait passer divers dépravés trouvés dans les tréfonds de la ruche et ceux-ci en ressortent mâtino-mutés de gènes ork. Les résultats sont variés et plus ou moins inattendus.<br />
<br />
L'idée de Petibeignet me vint des orks de 40k que je trouve trop moches avec leur grande bouche improbable. Quant aux guyz, ils sont fait avec des catachan (très laids eux aussi) que j'avais eu pour pas cher mais dont je ne savais que faire (puisqu'ils sont très laids). Bref faire du moche avec du moche et un schéma de couleur moche (mais innovant dans l'esprit de Petibeignet). Il me reste à lui faire 1ou 2héros un peu puissant car je n'ai que de la piétaille. Je ne mets que quelques images car les autres figs sont plus ou moins la redite de celles visibles ici.<br />
<br />
Place à Petibeignet accompagné d'un mitraguy<br />
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<br />
Un autre mitraguy, des guyz (troupes de base) et derrière, de la flingaille (troupes encore plus de base armées d'un couteau, d'un pistolet tout nul et de leur b... )<br />
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<br />
<br />
Les prémisses d'une escouade inquisitoriale (peut être auto-proclamée, son historique est dans la balance), peinture en WIP<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/gk30EsupiJpG7ytVouFgRXk3z059FhYU4PwzqtvUmrBgpXD0L7j21G_JpG6eOyund0TMtgtO2TsS58ivHVmeDpTJIrb1d3QZXqc=w1354-h743" loading="lazy"  alt="[Image: gk30EsupiJpG7ytVouFgRXk3z059FhYU4PwzqtvU...w1354-h743]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Un garde du corps et un flamer, les flamers seront le pivot de cette escouade purificatrice<br />
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			<content:encoded><![CDATA[Equipe phare : Numéro 9 et ses égarés. Numéro 9 est une création de laboratoire, le techno-tech qui le créa était sous l'influence de Nurgle sans le savoir et Numéro 9 et ses hommes sont souillés de l'infâme corruption. Pourtant seuls les héros et forces de frappe majeures sont vraiment marqué de l'infâme sceau.<br />
<br />
Numéro 9 himself, un personnage taciturne et rongé par le doute<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/U2F5AM272lQcg2hFiRYGjJHmjqiMW_wXsXYKVf3cNf8I1hA3y2l-TT4iupgXq8hZfQiquZ4rl38fuiD9Cc9K4byjWoMQqBBimw=w1354-h743" loading="lazy"  alt="[Image: U2F5AM272lQcg2hFiRYGjJHmjqiMW_wXsXYKVf3c...w1354-h743]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Le Drône<br />
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Big-guy (je lui ai jamais trouvé de nom et c'est resté)<br />
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L'escouade<br />
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La Division fantôme. J'avais monté ces gars pour jouer à space hulk, ce que je fais de temps à autre. Mais pourquoi n'iraient ils pas prendre des vacances dans le ruche ?<br />
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<img src="https://lh4.googleusercontent.com/vvgE66dz8t5YwlAcro3UKsJMX0H-sH9pGrI-zGnSnT00Hq6tLSosKmUY2R3LejSGadbkvY7jQ0VQAPMJXe9OHxA2yKm9ryaA=w1354-h743" loading="lazy"  alt="[Image: vvgE66dz8t5YwlAcro3UKsJMX0H-sH9pGrI-zGnS...w1354-h743]" class="mycode_img" /><br />
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Le capitaine Bltn qui dirige ces deux escouades<br />
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Le fameux Petibeignet dirige la Siett, une société orkoïde nouvelle et innovante remplie de Guyz qui obéiraient sans faille à leur chef Petibeignet. Telle est la Siett de Petibeignet. Pour créer ses Guys, Petibeignet à fabriqué La machine. Il y fait passer divers dépravés trouvés dans les tréfonds de la ruche et ceux-ci en ressortent mâtino-mutés de gènes ork. Les résultats sont variés et plus ou moins inattendus.<br />
<br />
L'idée de Petibeignet me vint des orks de 40k que je trouve trop moches avec leur grande bouche improbable. Quant aux guyz, ils sont fait avec des catachan (très laids eux aussi) que j'avais eu pour pas cher mais dont je ne savais que faire (puisqu'ils sont très laids). Bref faire du moche avec du moche et un schéma de couleur moche (mais innovant dans l'esprit de Petibeignet). Il me reste à lui faire 1ou 2héros un peu puissant car je n'ai que de la piétaille. Je ne mets que quelques images car les autres figs sont plus ou moins la redite de celles visibles ici.<br />
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Place à Petibeignet accompagné d'un mitraguy<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/r0pUSUubB_KX0GQ5YoFLVaSET2OJvla8UhhzsJz6Q5I9YVjqAM1SmdsoY0onChjdw_GJ8BK94-jB64TdekAknOhLDAdZMcuAQg=w1354-h743" loading="lazy"  alt="[Image: r0pUSUubB_KX0GQ5YoFLVaSET2OJvla8UhhzsJz6...w1354-h743]" class="mycode_img" /><br />
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Un autre mitraguy, des guyz (troupes de base) et derrière, de la flingaille (troupes encore plus de base armées d'un couteau, d'un pistolet tout nul et de leur b... )<br />
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Les prémisses d'une escouade inquisitoriale (peut être auto-proclamée, son historique est dans la balance), peinture en WIP<br />
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Un garde du corps et un flamer, les flamers seront le pivot de cette escouade purificatrice<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ANdE]Les tréfonds de la ruche, au rapport.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=5781</link>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2019 11:59:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4610">Sceptik le sloucheur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=5781</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Installé sur un suspenseur antigrav de fortune, le caisson de stase flottait le long des tunnels, escorté par une treizaine de velus. A la tête du cortège, Sceptik progressait dans son bruit habituel de cliquetis métalliques, et pianotait sur une console qui affichait que l'état vital de l'occupant du caisson était critique mais stable.<br />
</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">En son fort intérieur, le technomage était guilleret. C'était maintenant la quatrième fois que Scrak se faisait copieusement abîmer lors d'une excursion dans la ruche, et il s'en était à chaque fois parfaitement remis. L'invasion des bâtards de Petibeignet au puits 257-J44 V avait entraîné un fâcheux contretemps dont il avait du s'occuper lui-même. On avait frisé la catastrophe et l'explosion du puits d'extraction, mais heureusement le savoir faire de l'homme-rat était venu à bout des Verdâtres,  le massacre avait été total et Petibeignet gravement blesser. Sceptik avait alors pu récupérer le corps du chef de clan à temps et le mettre à l'abri. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Il aurait été sincèrement attristé de sa mort. Scrak était un spécimen de grande qualité et trop de travail avait déjà été accompli pour tout venir gâcher avec de telles inepties. Scrak se remettrait parfaitement de la balle qui s'était logé dans son poumon et tout pourrait continuer comme avant.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Comme avant? Non, pas exactement. Sceptik avait un présent pour le chef de clan.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">++++</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scrak se sentait vaseux. Il avait la langue pâteuse et la tête lourde. Mais surtout il était affamé. Il se sentait capable d'ingurgiter  des caisses entières de ronge-vannes agrémentés d'une sauce à l'écorce de breusar. Il voulu se lever mais aucun de ses membres ne semblaient pouvoir bouger. Quelque peu frustré, un beuglement rauque sorti de sa gueule.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Surpris, Sceptik pivota lentement sur lui même.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Chef, vous êtes éveillé, déjà-déjà, une agréable surprise.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scrak fut rassuré d'entendre la voix grinçante du technomage et l'exprima en poussant un second beuglement.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Si-si chef-chef. Vous voilà survivant. Tâchez d'être plus prudent. J'ai un présent pour votre grandeur, heureux, oui-si, vous serez. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scrak ouvrit les yeux et vit Sceptik appuyer sur un gros bouton de couleur rouge. Un grésillement se fit entendre et le chef de clan sentit des vibrations tout le long de son corps. Il tenta de lever son bras droit et apparu  devant ses yeux une immense pince de métal à trois doigts. Surpris, il baissa la tête et vit que son corps était enchâssé dans une énorme structures de métal. Il voulu lever le pied gauche, s'attendant à être ralenti par toute cette sublime machinerie. Mais entraîné par de multiples pistons et supporté par les suspenseurs auxiliaires, l'exosquelette l'entraîna plus loin qu'il ne l'avait prévu. Son pas franchi deux bon mètres et vint s'écraser sur un des  nombreux rats mécaniques qui gambadaient constamment autours de Sceptik. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Grand parmi les rampants, j'ai pensé que vous seriez heureux, la découverte de votre présent à votre réveil. Je vous ai donc-donc installés durant votre sommeil.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scrak fit un pas de plus en direction de son technomage favoris. Bien que celui-ci était de très grande taille, il pouvait maintenant le regarder en face. Il éclata d'un rire tonitruant, écarta Sceptik d'un mouvement de sa pince, et sorti de l'atelier dans un bruit de grincement, de vibration et dépressurisation, son pas lourd raisonnant dans les tunnels menant aux cuisines les plus proches.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sceptik sourit. Le cadeau avait plu et il aurait désormais bien moins à s'inquiéter.</span><br />
<br />
<br />
Bonjour!<br />
Une nouvelles année commence, et la précédente s'est terminée dans une série d'empoignades dans les tréfonds de la ruche d'Umérus Prime. Une semaine de bière et de jeux avec Petibeignet, il n’en fallait pas moins.<br />
En espérant que vous aurez plaisir à lire ces quelques rapports d'escarmouche!<br />
<br />
<br />
ESCARMOUCHE n°1 : la gatling.<br />
Des entrepôts désaffectés, un point stratégique de contrôle et une énorme gatling, il n'en fallait pas moins pour attirer tous les truands du secteur.<br />
L'objectif? Se ruer sur la gatling, et arroser le secteur, pour une extermination totale.<br />
Les renégats (malgré eux) de Numéro 9 tenteront d'évincer une bonne fois pour toute les abjects clones des Sans Visages.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/qDRNe_Pk3lRJaUlnxDXpwflXg4fHSasIHZ5O-IcKpN5f47lh7ToCHtGjvq8_1hKte1fUXeu-IIVy_I622CskRJVEsQVsBuL9e2A=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="600" alt="[Image: qDRNe_Pk3lRJaUlnxDXpwflXg4fHSasIHZ5O-IcK...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Malheureusement pour lui, le valeureux Numéro 9 se fera mettre hors de combat dès les premiers tours par un vil tir de clone sans âme ni compassion. Tout ça parce qu'il avait oublié son matos de furtivité...<br />
C'est donc malheureusement la débandade, et les quelques courageux à vouloir se défendre finiront submergés sous les lames des créatures artificielles. Horreur.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/Q0yasTPhDmv8_qQOEAd7pDsQ2PIgBhhECZL7cYHobAEwMLLHi5MlUou4I3OZ_Wm64uOugGJBTkS2I3CRkdKMfOTylZ0HXtRGAA=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="1067" alt="[Image: Q0yasTPhDmv8_qQOEAd7pDsQ2PIgBhhECZL7cYHo...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Les Cent Visages ayant pris le contrôle du secteur, le courageux et téméraire Petibeignet ramène sa fraise (verte) et ses Guyz dans le secteur pour tenter de récupérer la précieuse gatling!<br />
L'objectif? Se rué sur la gatling, arroser éventuellement le secteur, déboulonner la gatling, fuir avec la gatling sur le dos. Bonus? Tuer un maximum de clones, pour le plaisir.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/h_E5rkGBlxXwpShuVzTcLah4XOaf8NPAeCYgp4LQH618Q54Q54ktZyw6IgYWA-CNpp_geC625WQPx1lhRkcSJ3iyTIdvtOBlVw=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="600" alt="[Image: h_E5rkGBlxXwpShuVzTcLah4XOaf8NPAeCYgp4LQ...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Les tirs commencent, et un valeureux Guyz abat la mitrailleuse laser qui mettait jusqu'ici un peu trop le boxon.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/55zdtBb4kClpIfyRbKClo-lKdkuGi_53LzyziXMWijV7JXi0AIFJmF3mKb2DuXnY5xP2AdxFSBF-oeX9Q5OjxmLoh-6j9jilNw=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="600" alt="[Image: 55zdtBb4kClpIfyRbKClo-lKdkuGi_53LzyziXMW...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Au centre du complexe, c'est l'empoignade. Petibeiget tente de submerger le Clone Découpeur.<br />
Mais malheureusement pour lui, ce sera sans succès. Ses Guyz se firent massacrer sous ses yeux, et lui même y perdit quelques bout de peau verdâtre.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/4m4h4yx_6M5j7yZ6QRgOkIxh1vfX6FksZiFIsPvNIfGyKrMkDOrd1Zo5CyH67HziOwIWnkpvsytPBq8FqQ1aJcXprfnsb076Hw=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="1067" alt="[Image: 4m4h4yx_6M5j7yZ6QRgOkIxh1vfX6FksZiFIsPvN...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Déterminé à massacrer froidement le dernier survivant, le Clone Découpeur et le Clone Chef se lancent à sa poursuite. Celui-ci court, déterminé à déboulonner cette foutu gatling et la ramener à la maison. Dans sa course, il se retourne, vise, et envoi un tir de laser... dans le casque du Clone Chef!<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/Aolt-xzKd5aOFkKPkB-ZeKiwb3N_egGhIQodtr_13dy7dgc5rxxWkh9_DzuUHEaX4QS6EtZy5u4JCZKr7pqJx6QiAyHabsq9=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="600" alt="[Image: Aolt-xzKd5aOFkKPkB-ZeKiwb3N_egGhIQodtr_1...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Enorgueilli par cet acte de bravoure, il continu sa course à traverse les structures métalliques du secteur Y333-E.<br />
Mais il perçoit dans son dos une terrible présence... Au moment de grimper la dernière échelle, il sent les deux lames du clone lui traverser le torse. Il était pourtant si prêt du but.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/7pW1MSpTK5YhA3mv_lvrAkFe3SRbabu0NEhSksh4GghclAvtP1La_771d6qd6I3x-yh7p9FrpivF0ig2chhVlyHlUqFB58PG4w=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="1067" alt="[Image: 7pW1MSpTK5YhA3mv_lvrAkFe3SRbabu0NEhSksh4...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Pour une première partie d'extermination, le contrat fur rempli! Trois armées s'affrontent, il n'en restera qu'un survivant. Bien incapable de récupérer une gatling, faute de mains.<br />
Pas de bras, pas de gatling.<br />
<br />
La suite à venir!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Installé sur un suspenseur antigrav de fortune, le caisson de stase flottait le long des tunnels, escorté par une treizaine de velus. A la tête du cortège, Sceptik progressait dans son bruit habituel de cliquetis métalliques, et pianotait sur une console qui affichait que l'état vital de l'occupant du caisson était critique mais stable.<br />
</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">En son fort intérieur, le technomage était guilleret. C'était maintenant la quatrième fois que Scrak se faisait copieusement abîmer lors d'une excursion dans la ruche, et il s'en était à chaque fois parfaitement remis. L'invasion des bâtards de Petibeignet au puits 257-J44 V avait entraîné un fâcheux contretemps dont il avait du s'occuper lui-même. On avait frisé la catastrophe et l'explosion du puits d'extraction, mais heureusement le savoir faire de l'homme-rat était venu à bout des Verdâtres,  le massacre avait été total et Petibeignet gravement blesser. Sceptik avait alors pu récupérer le corps du chef de clan à temps et le mettre à l'abri. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Il aurait été sincèrement attristé de sa mort. Scrak était un spécimen de grande qualité et trop de travail avait déjà été accompli pour tout venir gâcher avec de telles inepties. Scrak se remettrait parfaitement de la balle qui s'était logé dans son poumon et tout pourrait continuer comme avant.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Comme avant? Non, pas exactement. Sceptik avait un présent pour le chef de clan.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">++++</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scrak se sentait vaseux. Il avait la langue pâteuse et la tête lourde. Mais surtout il était affamé. Il se sentait capable d'ingurgiter  des caisses entières de ronge-vannes agrémentés d'une sauce à l'écorce de breusar. Il voulu se lever mais aucun de ses membres ne semblaient pouvoir bouger. Quelque peu frustré, un beuglement rauque sorti de sa gueule.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Surpris, Sceptik pivota lentement sur lui même.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Chef, vous êtes éveillé, déjà-déjà, une agréable surprise.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scrak fut rassuré d'entendre la voix grinçante du technomage et l'exprima en poussant un second beuglement.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Si-si chef-chef. Vous voilà survivant. Tâchez d'être plus prudent. J'ai un présent pour votre grandeur, heureux, oui-si, vous serez. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scrak ouvrit les yeux et vit Sceptik appuyer sur un gros bouton de couleur rouge. Un grésillement se fit entendre et le chef de clan sentit des vibrations tout le long de son corps. Il tenta de lever son bras droit et apparu  devant ses yeux une immense pince de métal à trois doigts. Surpris, il baissa la tête et vit que son corps était enchâssé dans une énorme structures de métal. Il voulu lever le pied gauche, s'attendant à être ralenti par toute cette sublime machinerie. Mais entraîné par de multiples pistons et supporté par les suspenseurs auxiliaires, l'exosquelette l'entraîna plus loin qu'il ne l'avait prévu. Son pas franchi deux bon mètres et vint s'écraser sur un des  nombreux rats mécaniques qui gambadaient constamment autours de Sceptik. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Grand parmi les rampants, j'ai pensé que vous seriez heureux, la découverte de votre présent à votre réveil. Je vous ai donc-donc installés durant votre sommeil.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scrak fit un pas de plus en direction de son technomage favoris. Bien que celui-ci était de très grande taille, il pouvait maintenant le regarder en face. Il éclata d'un rire tonitruant, écarta Sceptik d'un mouvement de sa pince, et sorti de l'atelier dans un bruit de grincement, de vibration et dépressurisation, son pas lourd raisonnant dans les tunnels menant aux cuisines les plus proches.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sceptik sourit. Le cadeau avait plu et il aurait désormais bien moins à s'inquiéter.</span><br />
<br />
<br />
Bonjour!<br />
Une nouvelles année commence, et la précédente s'est terminée dans une série d'empoignades dans les tréfonds de la ruche d'Umérus Prime. Une semaine de bière et de jeux avec Petibeignet, il n’en fallait pas moins.<br />
En espérant que vous aurez plaisir à lire ces quelques rapports d'escarmouche!<br />
<br />
<br />
ESCARMOUCHE n°1 : la gatling.<br />
Des entrepôts désaffectés, un point stratégique de contrôle et une énorme gatling, il n'en fallait pas moins pour attirer tous les truands du secteur.<br />
L'objectif? Se ruer sur la gatling, et arroser le secteur, pour une extermination totale.<br />
Les renégats (malgré eux) de Numéro 9 tenteront d'évincer une bonne fois pour toute les abjects clones des Sans Visages.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/qDRNe_Pk3lRJaUlnxDXpwflXg4fHSasIHZ5O-IcKpN5f47lh7ToCHtGjvq8_1hKte1fUXeu-IIVy_I622CskRJVEsQVsBuL9e2A=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="600" alt="[Image: qDRNe_Pk3lRJaUlnxDXpwflXg4fHSasIHZ5O-IcK...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Malheureusement pour lui, le valeureux Numéro 9 se fera mettre hors de combat dès les premiers tours par un vil tir de clone sans âme ni compassion. Tout ça parce qu'il avait oublié son matos de furtivité...<br />
C'est donc malheureusement la débandade, et les quelques courageux à vouloir se défendre finiront submergés sous les lames des créatures artificielles. Horreur.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/Q0yasTPhDmv8_qQOEAd7pDsQ2PIgBhhECZL7cYHobAEwMLLHi5MlUou4I3OZ_Wm64uOugGJBTkS2I3CRkdKMfOTylZ0HXtRGAA=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="1067" alt="[Image: Q0yasTPhDmv8_qQOEAd7pDsQ2PIgBhhECZL7cYHo...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Les Cent Visages ayant pris le contrôle du secteur, le courageux et téméraire Petibeignet ramène sa fraise (verte) et ses Guyz dans le secteur pour tenter de récupérer la précieuse gatling!<br />
L'objectif? Se rué sur la gatling, arroser éventuellement le secteur, déboulonner la gatling, fuir avec la gatling sur le dos. Bonus? Tuer un maximum de clones, pour le plaisir.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/h_E5rkGBlxXwpShuVzTcLah4XOaf8NPAeCYgp4LQH618Q54Q54ktZyw6IgYWA-CNpp_geC625WQPx1lhRkcSJ3iyTIdvtOBlVw=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="600" alt="[Image: h_E5rkGBlxXwpShuVzTcLah4XOaf8NPAeCYgp4LQ...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Les tirs commencent, et un valeureux Guyz abat la mitrailleuse laser qui mettait jusqu'ici un peu trop le boxon.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/55zdtBb4kClpIfyRbKClo-lKdkuGi_53LzyziXMWijV7JXi0AIFJmF3mKb2DuXnY5xP2AdxFSBF-oeX9Q5OjxmLoh-6j9jilNw=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="600" alt="[Image: 55zdtBb4kClpIfyRbKClo-lKdkuGi_53LzyziXMW...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Au centre du complexe, c'est l'empoignade. Petibeiget tente de submerger le Clone Découpeur.<br />
Mais malheureusement pour lui, ce sera sans succès. Ses Guyz se firent massacrer sous ses yeux, et lui même y perdit quelques bout de peau verdâtre.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/4m4h4yx_6M5j7yZ6QRgOkIxh1vfX6FksZiFIsPvNIfGyKrMkDOrd1Zo5CyH67HziOwIWnkpvsytPBq8FqQ1aJcXprfnsb076Hw=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="1067" alt="[Image: 4m4h4yx_6M5j7yZ6QRgOkIxh1vfX6FksZiFIsPvN...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Déterminé à massacrer froidement le dernier survivant, le Clone Découpeur et le Clone Chef se lancent à sa poursuite. Celui-ci court, déterminé à déboulonner cette foutu gatling et la ramener à la maison. Dans sa course, il se retourne, vise, et envoi un tir de laser... dans le casque du Clone Chef!<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/Aolt-xzKd5aOFkKPkB-ZeKiwb3N_egGhIQodtr_13dy7dgc5rxxWkh9_DzuUHEaX4QS6EtZy5u4JCZKr7pqJx6QiAyHabsq9=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="600" alt="[Image: Aolt-xzKd5aOFkKPkB-ZeKiwb3N_egGhIQodtr_1...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
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<br />
Enorgueilli par cet acte de bravoure, il continu sa course à traverse les structures métalliques du secteur Y333-E.<br />
Mais il perçoit dans son dos une terrible présence... Au moment de grimper la dernière échelle, il sent les deux lames du clone lui traverser le torse. Il était pourtant si prêt du but.<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/7pW1MSpTK5YhA3mv_lvrAkFe3SRbabu0NEhSksh4GghclAvtP1La_771d6qd6I3x-yh7p9FrpivF0ig2chhVlyHlUqFB58PG4w=w1920-h984" loading="lazy"  width="800" height="1067" alt="[Image: 7pW1MSpTK5YhA3mv_lvrAkFe3SRbabu0NEhSksh4...w1920-h984]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Pour une première partie d'extermination, le contrat fur rempli! Trois armées s'affrontent, il n'en restera qu'un survivant. Bien incapable de récupérer une gatling, faute de mains.<br />
Pas de bras, pas de gatling.<br />
<br />
La suite à venir!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ANdE] Les tréfonds de la ruche, les listes d'armée.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=163</link>
			<pubDate>Tue, 24 Apr 2018 14:25:41 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4610">Sceptik le sloucheur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=163</guid>
			<description><![CDATA[Je reprends et mets à jour le sujet. Je mettrais ici les différentes listes d'armées que nous avons utilisées pour jouer nos parties.<br />
<br />
<br />
J'utilise <a href="https://ande.armylistnetwork.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ALN Empereur </a> pour faire mes listes. C'est fort pratique, fait avec amour par Reldan et tout à fait approprié pour un système où l'on peut créer ses propres profils de personnages et armes.<br />
Je glisse ensuite les pdf édités dans une mise en page sur Indesign, pour ajouter des rappels de règles, le mouvement des personnages et la séparation par unité. Des petits détails, mais bien pratique pendant les parties, surtout le mouvement en cm. Je pense ajouter aussi le mouvement de course.<br />
<br />
<br />
Je commence ici avec les listes utilisées pour <a href="https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=5781&amp;pid=163707#pid163707" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">notre dernière partie en souterrain</a>. <br />
Nous jouons maintenant en 150 points, soit 50 points de moins que ce qui est conseillé dans le livre de base. Les parties sont ainsi plus rapides, avec moins de figurines.<br />
<br />
<br />
Les Sans Visages<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/1/3/2/1323.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 1323.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Les skavs du clan des Égoutants<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/1/3/2/1322.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 1322.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je reprends et mets à jour le sujet. Je mettrais ici les différentes listes d'armées que nous avons utilisées pour jouer nos parties.<br />
<br />
<br />
J'utilise <a href="https://ande.armylistnetwork.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ALN Empereur </a> pour faire mes listes. C'est fort pratique, fait avec amour par Reldan et tout à fait approprié pour un système où l'on peut créer ses propres profils de personnages et armes.<br />
Je glisse ensuite les pdf édités dans une mise en page sur Indesign, pour ajouter des rappels de règles, le mouvement des personnages et la séparation par unité. Des petits détails, mais bien pratique pendant les parties, surtout le mouvement en cm. Je pense ajouter aussi le mouvement de course.<br />
<br />
<br />
Je commence ici avec les listes utilisées pour <a href="https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=5781&amp;pid=163707#pid163707" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">notre dernière partie en souterrain</a>. <br />
Nous jouons maintenant en 150 points, soit 50 points de moins que ce qui est conseillé dans le livre de base. Les parties sont ainsi plus rapides, avec moins de figurines.<br />
<br />
<br />
Les Sans Visages<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/1/3/2/1323.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 1323.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Les skavs du clan des Égoutants<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/1/3/2/1322.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 1322.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Necromunda]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=555</link>
			<pubDate>Fri, 24 Nov 2017 04:14:07 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=555</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Loin sous les cités-ruches cauchemardesques de Necromunda, dans les tunnels obscurs et sinueux du sous-monde, des gangs rivaux luttent a mort pour le pouvoir, la survie et l'honneur de leur maison.</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
	Ça intéresse des gens des gangs Necro en attendant la sortie de la nouvelle version? Listes en 100 pts car ama c'est le meilleur format pour retrouver l'ambiance du jeu d'origine. <br />
<br />
<br />
	Vous noterez que les profils ont différentes valeurs d'armures alors que techniquement tous les membres d'un même gang sont équipé de la même armure (bien souvent rien ou un gilet flak). J'ai pris la liberté dans le cadre de ces profils de considérer la valeur d'armure comme une illustration de l'endurance plutôt que la simple corrélation avec un équipement. Ca permet de diversifier les profils et de rendre le jeu plus intéressant.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<br />
<span style="font-size: 6pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GANG CAWDOR</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
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<br />
<br />
<br />
	<img src="http://2.bp.blogspot.com/_2ivDaBwj3Sk/TT8tZL8Cf0I/AAAAAAAAAgc/z9l0TPnrmL0/s400/m1252014_99110599001_NecroCawdorGangMain_873x627.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: m1252014_99110599001_NecroCawdorGangMain_873x627.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<a href="https://ande.armylistnetwork.com/liste-30-gang_cawdor.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN Empereur</a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Les fanatiques zélotes  de la Maison Cawdor sont des combattants implacables et impitoyables. Leurs cagoules et leurs capes leur donnent des airs sombres de guerriers sans visage. Ils n'ont aucune compréhension de la miséricorde ou du pardon et ils n'en attendent aucun en retour.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					CHAMPION CAWDOR : "Champion Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Mitrailleuse [5], [N] Muscle [5]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				21<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					CHEF CAWDOR : "Chef Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée Tronçonneuse [2], Flingue, [N] Chef<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								3+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								7+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				21<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER CAWDOR : "Ganger Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil Laser [3]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				11<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER CAWDOR : "Ganger Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil à Pompe [1]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				11<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER CAWDOR : "Ganger Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil d'Assaut [2]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				11<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					NOVICE CAWDOR : "Novice Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Couteau, Flingue<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					NOVICE CAWDOR : "Ganger Juvénile Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Couteau, Flingue<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					PRETRE CAWDOR : "Prêtre Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Lance-flammes [2], Prédicateur [5]<br />
				<br />
<br />
				 <br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					&lt;i&gt;Prêtre de la Maison Cawdor, connue pour son adhésion rigide au Culte de la Rédemption.&lt;/i&gt;<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								3+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				19<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="3" style="border:1pt solid #000000;font-size:10pt;padding:2pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
				Total<br />
			&lt;/th&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 points</span><br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">personnages : 8</span><br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
	<br />
<br />
	De manière très basique les Cawdors bénéficient d'un moral amélioré, de l’accès a un prêtre qui booste encore plus leur morale et tous le monde a des armes de CaC.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">GANG ESCHER</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-size: 4pt;" class="mycode_size"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><a href="https://ande.armylistnetwork.com/liste-31-gang_escher.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN Empereur</a> </span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: 4pt;" class="mycode_size">Arrogantes et froides, les Escher ont la réputation d'être cruelles et vicieuse. Leurs gangs sont composés de membres exclusivement féminins mais ils sont aussi durs et armés que n'importe quel gang masculin. Elles sont rapides et meurtrières et préfèrent toujours le corps à corps.</span><br />
<br />
<br />
<img src="https://i.pinimg.com/736x/d0/a5/b7/d0a5b78b753e49e5a3d6108402d6f3eb--escher-miniatures.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: d0a5b78b753e49e5a3d6108402d6f3eb--escher-miniatures.jpg]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					CHAMPIONNE ESCHER : "Championne Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Mitrailleuse [5], [N] Muscle [5]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				22<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					CHEF ESCHER : "Chef Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Bolter [4], Fouet [1], Pistolet Laser [2], [N] Chef<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								3+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								7+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				27<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER ESCHER : "Ganger Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Pistolet-mitrailleur [1]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER ESCHER : "Ganger Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil Laser [3]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				12<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER ESCHER : "Ganger Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Flingue, Fusil d'Assaut [2]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				11<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER ESCHER : "Ganger Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil à Pompe [1]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					NOVICE ESCHER : "Novice Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Crochet [1], Flingue<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					NOVICE ESCHER : "Novice Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Couteau, Pistolet-mitrailleur [1]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="3" style="border:1pt solid #000000;font-size:10pt;padding:2pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
				Total<br />
			&lt;/th&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 points</span><br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">personnages : 8</span><br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Les Eschers ont évidemment une valeur de Rap de +1 et toutes ont + ou - une arme de CaC.<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Loin sous les cités-ruches cauchemardesques de Necromunda, dans les tunnels obscurs et sinueux du sous-monde, des gangs rivaux luttent a mort pour le pouvoir, la survie et l'honneur de leur maison.</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
	Ça intéresse des gens des gangs Necro en attendant la sortie de la nouvelle version? Listes en 100 pts car ama c'est le meilleur format pour retrouver l'ambiance du jeu d'origine. <br />
<br />
<br />
	Vous noterez que les profils ont différentes valeurs d'armures alors que techniquement tous les membres d'un même gang sont équipé de la même armure (bien souvent rien ou un gilet flak). J'ai pris la liberté dans le cadre de ces profils de considérer la valeur d'armure comme une illustration de l'endurance plutôt que la simple corrélation avec un équipement. Ca permet de diversifier les profils et de rendre le jeu plus intéressant.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<br />
<span style="font-size: 6pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GANG CAWDOR</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<img src="http://2.bp.blogspot.com/_2ivDaBwj3Sk/TT8tZL8Cf0I/AAAAAAAAAgc/z9l0TPnrmL0/s400/m1252014_99110599001_NecroCawdorGangMain_873x627.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: m1252014_99110599001_NecroCawdorGangMain_873x627.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<a href="https://ande.armylistnetwork.com/liste-30-gang_cawdor.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN Empereur</a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Les fanatiques zélotes  de la Maison Cawdor sont des combattants implacables et impitoyables. Leurs cagoules et leurs capes leur donnent des airs sombres de guerriers sans visage. Ils n'ont aucune compréhension de la miséricorde ou du pardon et ils n'en attendent aucun en retour.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					CHAMPION CAWDOR : "Champion Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Mitrailleuse [5], [N] Muscle [5]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				21<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					CHEF CAWDOR : "Chef Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée Tronçonneuse [2], Flingue, [N] Chef<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								3+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								7+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				21<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER CAWDOR : "Ganger Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil Laser [3]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				11<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER CAWDOR : "Ganger Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil à Pompe [1]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				11<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER CAWDOR : "Ganger Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil d'Assaut [2]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				11<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					NOVICE CAWDOR : "Novice Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Couteau, Flingue<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					NOVICE CAWDOR : "Ganger Juvénile Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Couteau, Flingue<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					PRETRE CAWDOR : "Prêtre Cawdor"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Lance-flammes [2], Prédicateur [5]<br />
				<br />
<br />
				 <br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					&lt;i&gt;Prêtre de la Maison Cawdor, connue pour son adhésion rigide au Culte de la Rédemption.&lt;/i&gt;<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								3+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				19<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="3" style="border:1pt solid #000000;font-size:10pt;padding:2pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
				Total<br />
			&lt;/th&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 points</span><br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">personnages : 8</span><br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
	<br />
<br />
	De manière très basique les Cawdors bénéficient d'un moral amélioré, de l’accès a un prêtre qui booste encore plus leur morale et tous le monde a des armes de CaC.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">GANG ESCHER</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-size: 4pt;" class="mycode_size"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><a href="https://ande.armylistnetwork.com/liste-31-gang_escher.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN Empereur</a> </span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: 4pt;" class="mycode_size">Arrogantes et froides, les Escher ont la réputation d'être cruelles et vicieuse. Leurs gangs sont composés de membres exclusivement féminins mais ils sont aussi durs et armés que n'importe quel gang masculin. Elles sont rapides et meurtrières et préfèrent toujours le corps à corps.</span><br />
<br />
<br />
<img src="https://i.pinimg.com/736x/d0/a5/b7/d0a5b78b753e49e5a3d6108402d6f3eb--escher-miniatures.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: d0a5b78b753e49e5a3d6108402d6f3eb--escher-miniatures.jpg]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					CHAMPIONNE ESCHER : "Championne Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Mitrailleuse [5], [N] Muscle [5]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								4+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				22<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					CHEF ESCHER : "Chef Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Bolter [4], Fouet [1], Pistolet Laser [2], [N] Chef<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								3+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								7+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				27<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER ESCHER : "Ganger Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Pistolet-mitrailleur [1]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER ESCHER : "Ganger Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil Laser [3]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				12<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER ESCHER : "Ganger Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Flingue, Fusil d'Assaut [2]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				11<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					GANGER ESCHER : "Ganger Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Épée [1], Fusil à Pompe [1]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+1<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					NOVICE ESCHER : "Novice Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Crochet [1], Flingue<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					NOVICE ESCHER : "Novice Escher"<br />
				<br />
<br />
<br />
				&lt;p style="font-size:10pt;"&gt;<br />
					Couteau, Pistolet-mitrailleur [1]<br />
				<br />
<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				&lt;table style="background-color:#ffffff;color:#000000;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Cran<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Co<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Tir<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Rap<br />
							&lt;/th&gt;<br />
							&lt;th style="border:1pt solid #777777;font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								Arm<br />
							&lt;/th&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								6+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+0<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								+2<br />
							&lt;/td&gt;<br />
							&lt;td style="font-size:9pt;padding:1pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
								5+<br />
							&lt;/td&gt;<br />
						&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td style="font-size:10pt;padding:0px 4pt 10pt;text-align:right;vertical-align:top;"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="3" style="border:1pt solid #000000;font-size:10pt;padding:2pt;text-align:center;vertical-align:top;"&gt;<br />
				Total<br />
			&lt;/th&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 points</span><br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-size:10pt;vertical-align:top;"&gt;<br />
				<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">personnages : 8</span><br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Les Eschers ont évidemment une valeur de Rap de +1 et toutes ont + ou - une arme de CaC.<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Grabuge à Nkusa V : le cimetière]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=881</link>
			<pubDate>Tue, 18 Jul 2017 04:09:39 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=881</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Commence a y avoir quelque morts, il est temps de leur rendre hommage et d'ouvrir le cimetière:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frère Valentinian</span>, Space Marine a la retraite au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				décès: crane fracturé par un Nob Ork<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dupont T</span>., vétéran de l'Astra Militarum passé au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				décès: découpé a l'aide d'une tronçonneuse par un garçon coiffeur.<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dupond D</span>., vétéran de l'Astra Militarum passé au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				décès: headshot par un fusil a pompe.<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fido,</span> molosse canin au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				décès: non-enregistré<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Colonel Öbjö</span>, membre de l'Astra Militarum et des Forces de Défense Planétaire de New Thyoph, passé au service du Chevalier Quichote.<br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				décès: Brûlure de Plasma Squat<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estrus Kvaternik</span>, Electroprêtre au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
		<br />
<br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				<br />
					décès: Exécuté par sniper renégat des FDP de Leporis IV.<br />
				<br />
<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Thu Lyme</span>, Sœur Hospitalière au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool<br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				décès: Exécuté par un garde renégat des FDP de Leporis IV.<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dido &amp; Eido,</span> molosses canins au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				décès: Exécuté par des gardes renégats des FDP de Leporis IV.<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Commence a y avoir quelque morts, il est temps de leur rendre hommage et d'ouvrir le cimetière:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frère Valentinian</span>, Space Marine a la retraite au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				décès: crane fracturé par un Nob Ork<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dupont T</span>., vétéran de l'Astra Militarum passé au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				décès: découpé a l'aide d'une tronçonneuse par un garçon coiffeur.<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dupond D</span>., vétéran de l'Astra Militarum passé au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				décès: headshot par un fusil a pompe.<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fido,</span> molosse canin au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				décès: non-enregistré<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Colonel Öbjö</span>, membre de l'Astra Militarum et des Forces de Défense Planétaire de New Thyoph, passé au service du Chevalier Quichote.<br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				décès: Brûlure de Plasma Squat<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estrus Kvaternik</span>, Electroprêtre au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
		<br />
<br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				<br />
					décès: Exécuté par sniper renégat des FDP de Leporis IV.<br />
				<br />
<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Thu Lyme</span>, Sœur Hospitalière au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool<br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				décès: Exécuté par un garde renégat des FDP de Leporis IV.<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dido &amp; Eido,</span> molosses canins au service de l'Inquisition et de l'Inquisiteur Vadel Crudelfool.<br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				décès: Exécuté par des gardes renégats des FDP de Leporis IV.<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Liste] Liste Space Marine]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=958</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 13:42:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=958</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Voici pour l'Adeptus Astartes la liste regroupant les profils type des Space Marines:<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Archiviste</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Archiviste Space Marine"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (44 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Sceptre de Force, Psyker, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les archivistes space marines sont parmi les plus puissants guerriers-mystiques de la galaxie. Sur le champ de bataille, ils combinent les prouesses martiales d'un space marine avec leurs propres capacités psychiques.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Capitaine</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Capitaine Space Marine"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (46 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Épée Énergétique, Combi-Bolter, Graviton , Grenade, Leader, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">À la tête d'une compagnie entière, un capitaine space marine est le vétéran de centaines d'années de services et de milliers de batailles. Ce guerrier d'exception est également un stratège accompli, ce qui le place parmi les meilleurs commandants de l'univers.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Chapelain</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Chapelain Space Marine"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (35 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Crozius, Dague, Pistolet Bolter, Prédicateur, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les chapelains sont les guides spirituels du chapitre. Ils administrent les rites, conduisent les offices et organisent les antiques cérémonies d'Initiation, de Justification et de Rédemption, qui jouent un rôle central dans l'existence des Space Marines.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Devastator</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Space Marine Devastator"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (36 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Combi-Bolter, Dague, Fusil Plasma, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Troupes d'appui par excellence, les Space Marine Devastators appliquent le jugement de l'Empereur à grand renfort de tirs d'armes lourdes.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Marine d'Assaut</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Space Marine d'Assaut"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (38 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Épée Tronçonneuse, Grenade, Pistolet Bolter, Jump Pack, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fondant sur l'ennemi tel un éclair furieux, les Marines d'Assauts incarnent la colère de l'Empereur. Une attaque  fulgurante sous une grêle de bolts et dans le rugissement des épées tronçonneuses : telle est leur marque de fabrique.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Scout</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Scouts Space Marine"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (21 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Bolter, Dague, Grenade, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Même si les Scouts sont légèrement équipés, ils sont entraînés à nettoyer le chemin en avant de l'avancée des Space Marines, sécurisant les points vitaux, et prenant des informations sur l'ennemi.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Space Marine</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Space Marine Tactique"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (30 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Bolter, Dague, Grenade, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Space Marine Tactiques forment l'ossature de chaque Chapitre Space Marine. Ils occupent le terrain, apportent un tir d'appui et chargent dans les mêlées sanglantes, selon ce que dictent la situation.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Terminator</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Space Marine Terminator"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (45 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Fulgurant, Gantelet Énergétique, Armure Terminator</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Terminators sont les guerriers les plus puissants des Space Marines. Ils combinent des siècles d'expérience avec les meilleurs équipements, armes et armures de l'Impérium. </span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
</ul>
	<br />
<a href="https://ande.armylistnetwork.com/liste-15-liste_type_space_marine.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN Empereur</a><br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Voici pour l'Adeptus Astartes la liste regroupant les profils type des Space Marines:<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Archiviste</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Archiviste Space Marine"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (44 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Sceptre de Force, Psyker, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les archivistes space marines sont parmi les plus puissants guerriers-mystiques de la galaxie. Sur le champ de bataille, ils combinent les prouesses martiales d'un space marine avec leurs propres capacités psychiques.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Capitaine</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Capitaine Space Marine"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (46 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Épée Énergétique, Combi-Bolter, Graviton , Grenade, Leader, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">À la tête d'une compagnie entière, un capitaine space marine est le vétéran de centaines d'années de services et de milliers de batailles. Ce guerrier d'exception est également un stratège accompli, ce qui le place parmi les meilleurs commandants de l'univers.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Chapelain</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Chapelain Space Marine"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (35 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Crozius, Dague, Pistolet Bolter, Prédicateur, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les chapelains sont les guides spirituels du chapitre. Ils administrent les rites, conduisent les offices et organisent les antiques cérémonies d'Initiation, de Justification et de Rédemption, qui jouent un rôle central dans l'existence des Space Marines.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Devastator</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Space Marine Devastator"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (36 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Combi-Bolter, Dague, Fusil Plasma, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Troupes d'appui par excellence, les Space Marine Devastators appliquent le jugement de l'Empereur à grand renfort de tirs d'armes lourdes.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Marine d'Assaut</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Space Marine d'Assaut"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (38 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Épée Tronçonneuse, Grenade, Pistolet Bolter, Jump Pack, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fondant sur l'ennemi tel un éclair furieux, les Marines d'Assauts incarnent la colère de l'Empereur. Une attaque  fulgurante sous une grêle de bolts et dans le rugissement des épées tronçonneuses : telle est leur marque de fabrique.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Scout</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Scouts Space Marine"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (21 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Bolter, Dague, Grenade, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Même si les Scouts sont légèrement équipés, ils sont entraînés à nettoyer le chemin en avant de l'avancée des Space Marines, sécurisant les points vitaux, et prenant des informations sur l'ennemi.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Space Marine</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Space Marine Tactique"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (30 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Bolter, Dague, Grenade, Armure énergétique</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Space Marine Tactiques forment l'ossature de chaque Chapitre Space Marine. Ils occupent le terrain, apportent un tir d'appui et chargent dans les mêlées sanglantes, selon ce que dictent la situation.</span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000aa;" class="mycode_color">Terminator</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Space Marine Terminator"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (45 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Fulgurant, Gantelet Énergétique, Armure Terminator</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Terminators sont les guerriers les plus puissants des Space Marines. Ils combinent des siècles d'expérience avec les meilleurs équipements, armes et armures de l'Impérium. </span><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
</ul>
	<br />
<a href="https://ande.armylistnetwork.com/liste-15-liste_type_space_marine.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN Empereur</a><br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Army Builder] ALN Empereur]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=961</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 09:22:44 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1">Reldan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=961</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Je crée un sujet spécifique pour ALN Empereur, army builder en ligne pour ANDE<br />
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	<a href="https://ande.armylistnetwork.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://ande.armylistnetwork.com/</a><br />
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	Vous pouvez vous y connecter avec votre compte ALN/G-Fig si vous en avez un.<br />
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	N'hésitez pas à faire des retours ou des demandes.<br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Je crée un sujet spécifique pour ALN Empereur, army builder en ligne pour ANDE<br />
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	<a href="https://ande.armylistnetwork.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://ande.armylistnetwork.com/</a><br />
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	Vous pouvez vous y connecter avec votre compte ALN/G-Fig si vous en avez un.<br />
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	N'hésitez pas à faire des retours ou des demandes.<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Liste] Adeptus Mechanicus]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=962</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 05:28:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=962</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Voici la liste des personnages type de l'Adeptus Mechanicus par moi-même et &lt;a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="&lt;___base_url___&gt;/index.php?/profile/17999-tennobushi/&amp;do=hovercard" data-mentionid="17999" href="&lt;___base_url___&gt;/index.php?/profile/17999-tennobushi/"&gt;@TenNoBushi&lt;/a&gt;:<br />
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<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Cultiste"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (7 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Épée Tronçonneuse, Fusil Laser</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Electro-Prêtre"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (25 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Bionique</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Electro-Prêtre Corpuscarii"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (44 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color"> Gantelet Électrostatique (2), Gachette, </span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Bâtons Électroplaste</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Vanguard Skitarii"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (19 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Carabine à Radium, Brigandine</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Harceleur Sicarien"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (35 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Couperet Transsonique (2)</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Infiltrateur Sicarian"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (29 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Éclateur à Fléchette, Matraque Taser, Furtive</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Ranger Skitarii"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (19 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Fusil Galvanique, Brigandine</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Robot Classe Castellan"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (45 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Éclateur à Phosphore, Crémateur Incendine, Gantelet Énergétique, Membre Supplémentaire , Immunité a la Terreur</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Serviteur"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (17 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Griffe Méchanique , Bionique</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Techno-Prêtre"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (47 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Hache Énergétique Mechanicus, Servo-bras, Leader, Psyker, Bénédiction d’Arme</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Techno-Prêtre Dominus"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (105 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Éclateur Volkite, Hache Énergétique Mechanicus, Serpentine à Phosphore, Leader, Membre Supplémentaire , Prédicateur, Psyker</span><br />
<br />
	<br />
</li>
</ul>
	<br />
<br />
<br />
	A retrouver sur ALN Empereur donc:<br />
<br />
	 <br />
<br />
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<br />
	<a href="https://ande.armylistnetwork.com/liste-5-liste_type.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://ande.armylistnetwork.com/liste-5..._type.html</a><br />
<br />
<br />
	Et pour la traduction sachez que les termes proviennent de GW, pas de moi [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_tongue.png[/img]<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Voici la liste des personnages type de l'Adeptus Mechanicus par moi-même et &lt;a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="&lt;___base_url___&gt;/index.php?/profile/17999-tennobushi/&amp;do=hovercard" data-mentionid="17999" href="&lt;___base_url___&gt;/index.php?/profile/17999-tennobushi/"&gt;@TenNoBushi&lt;/a&gt;:<br />
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<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Cultiste"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (7 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Épée Tronçonneuse, Fusil Laser</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Electro-Prêtre"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (25 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Bionique</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Electro-Prêtre Corpuscarii"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (44 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color"> Gantelet Électrostatique (2), Gachette, </span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Bâtons Électroplaste</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Vanguard Skitarii"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (19 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Carabine à Radium, Brigandine</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Harceleur Sicarien"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (35 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Couperet Transsonique (2)</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Infiltrateur Sicarian"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (29 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Éclateur à Fléchette, Matraque Taser, Furtive</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Ranger Skitarii"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (19 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Fusil Galvanique, Brigandine</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Robot Classe Castellan"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (45 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Éclateur à Phosphore, Crémateur Incendine, Gantelet Énergétique, Membre Supplémentaire , Immunité a la Terreur</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Serviteur"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (17 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Griffe Méchanique , Bionique</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Techno-Prêtre"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (47 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Hache Énergétique Mechanicus, Servo-bras, Leader, Psyker, Bénédiction d’Arme</span><br />
<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Techno-Prêtre Dominus"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (105 pts)</span><br />
<span style="color: #009999;" class="mycode_color">Éclateur Volkite, Hache Énergétique Mechanicus, Serpentine à Phosphore, Leader, Membre Supplémentaire , Prédicateur, Psyker</span><br />
<br />
	<br />
</li>
</ul>
	<br />
<br />
<br />
	A retrouver sur ALN Empereur donc:<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<a href="https://ande.armylistnetwork.com/liste-5-liste_type.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://ande.armylistnetwork.com/liste-5..._type.html</a><br />
<br />
<br />
	Et pour la traduction sachez que les termes proviennent de GW, pas de moi [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_tongue.png[/img]<br />
<br />
	 <br />
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]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Investigation sur Nkusa V]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1076</link>
			<pubDate>Wed, 19 Apr 2017 20:29:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4493">Talos Reaver</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1076</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	Le seigneur marchand Marius était en pleine conversation avec le maître des auspex de son navire, le &lt;i&gt;Treasure Hunter. &lt;/i&gt;Il discutait avec celui-ci de l'éventuelle apparition de signaux étranges sur leurs radars lorsque les hauts-parleurs de la passerelle de commandement s'activèrent. Marius fit alors signe à son interlocuteur qu'ils poursuivraient leur conversation plus tard, cette mise en marche du système de communication du vaisseau signifiant qu'il recevait une transmission, et que si son intuition ne le trompait pas, celle-ci devait receler les informations qu'il comptait savoir. En quelques secondes, le silence s'était fait sur la passerelle, et tout les officiers ainsi que Marius attendaient que la connexion soit stabilisé afin de pouvoir identifié leur interlocuteur. La communication provenait de Leporis IV, dans le système de Nkusa V, ce qui confirmait qu'il allait sûrement enfin savoir ce qui le tracassait depuis quelques jours. Mais une pointe d'anxiété le rongeait encore, et il craignait de recevoir un message d'avertissement provenant du gouvernement locale l'interdisant de poursuivre ces activités sur le sol leporien. Ou pire encore, il pouvait s'agir d'un de ces fichus membres de l'inquisition qui semblaient trainer dans le coin, il ne doutait pas que si ceux-ci repéraient sa présence, il recevrait très rapidement une petite visite. Après ces longues secondes d'attente, il entendit enfin résonner la voix de son second, Varian : <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Mes respects Capitaine.» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Varian, j'attendais de vos nouvelles, j'espère qu'elles sont bonnes.» Il entendit un long soupir et son second reprit :<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Et bien, je ne sais pas si l'on peut parler de bonnes nouvelles, mais le fait est qu'au moins il y en a. J'ai retrouvé la trace de Detrius.» Le ton de Varian n'annonçait rien de bon, et Marius sentait monter en lui l'anxiété de voir ses plans anéantis : <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Poursuivez, ne me faites pas attendre.» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Il est mort monsieur.. nous sommes arrivés trop tard, je crois qu'ILS l'ont trouvé avant nous» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«J'imagine que par ils vous parlez de ce renégat et des traîtres qui l'accompagnent ?» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Oui, monsieur, je me suis rendu sur les lieux où la dépouille a été retrouvé par l'Adeptus Arbites avec Octavius et il pourra vous le confirmer, il a réussi à identifier une sorte de rituel et selon lui, ça puait la marque du Sorcier.» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Vous pensez qu'ils aient pu réussir à récupérer les informations qu'il nous avait transmis avant sa disparition ?» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Octavius pense que c'est le cas monsieur.» Ce fut au tour de Marius de pousser un long soupir. <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Est-ce que vous avez pu récupérer d'autres infos de l'Arbites Varian ? <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Oui, capitaine, nous avons un début de piste, il s'agirait d'un complexe de bâtiment à fouiller.» Le Rogue Trader s'enfonça profondément dans son fauteuil de commandement, prenant petit à petit compte de ce que ces informations impliquaient.<br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Restez sur place Varian, renseignez vous sur les lieux en attendant notre arrivée. Je vais réunir les hommes. Fin de la transmission.» <br />
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	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	Le silence se fit à nouveau sur la passerelle. Marius se prit la tête dans les mains, en se demandant comment est-ce qu'il allait gérer cela. Les portes s'ouvrirent alors et laissèrent entrer une silhouette imposante, dont le visage culminait à 2m30 de hauteur. Celui-ci était pour l'instant caché dans l'ombre. Il s'avança à travers la pièce dans un cliquetis de rouages et de mécanismes pour aller se placer devant le trône de commandement, il se pencha en avant, révélant ainsi à Marius sa face hybride de chair et de métal. Le Rogue Trader avait devant lui le Technoprêtre Atrius, celui-ci engagea alors la conversation d'une voix mécanique qui n'avait vraiment rien d'humain : <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
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	«Capitaine, j'imagine que vous allez vous rendre sur Leporis IV ?» <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«En effet technoprêtre.» <br />
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	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	« Il est de mon devoir de venir avec vous, afin d'assurer la réussite de la mission ainsi que votre sauvegarde.» <br />
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	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Bien entendu.» ironisa Marius. Le technoprêtre lâcha une rafale de code binaire que le Rogue Trader ne comprenait pas, mais il put deviner que c'était semblable à une insulte. «Ecoutez Capitaine, ne jouez pas au plus malin avec le Méchanicus. Nous avons fait ce qui était en notre pouvoir pour tenir l'Inquisition à l'écart car notre collaboration s'est révélée fructueuse, mais il n'en sera peut-être pas toujours ainsi. Je viens et je serais accompagné de mon assistant.» <br />
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<br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	Le technoprêtre s'éloigna alors de son pas pesant. Cette progéniture de nécron ne sait pas à quel point elle joue à un jeu dangereux en me menaçant aussi directement pensa Marius. Le seigneur marchand se leva alors de son trône et partit préparer ce qui annonçait être une mission capitale et extrêmement dangereuse...<br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	La première mission arrive très rapidement.. <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
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	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	Le seigneur marchand Marius était en pleine conversation avec le maître des auspex de son navire, le &lt;i&gt;Treasure Hunter. &lt;/i&gt;Il discutait avec celui-ci de l'éventuelle apparition de signaux étranges sur leurs radars lorsque les hauts-parleurs de la passerelle de commandement s'activèrent. Marius fit alors signe à son interlocuteur qu'ils poursuivraient leur conversation plus tard, cette mise en marche du système de communication du vaisseau signifiant qu'il recevait une transmission, et que si son intuition ne le trompait pas, celle-ci devait receler les informations qu'il comptait savoir. En quelques secondes, le silence s'était fait sur la passerelle, et tout les officiers ainsi que Marius attendaient que la connexion soit stabilisé afin de pouvoir identifié leur interlocuteur. La communication provenait de Leporis IV, dans le système de Nkusa V, ce qui confirmait qu'il allait sûrement enfin savoir ce qui le tracassait depuis quelques jours. Mais une pointe d'anxiété le rongeait encore, et il craignait de recevoir un message d'avertissement provenant du gouvernement locale l'interdisant de poursuivre ces activités sur le sol leporien. Ou pire encore, il pouvait s'agir d'un de ces fichus membres de l'inquisition qui semblaient trainer dans le coin, il ne doutait pas que si ceux-ci repéraient sa présence, il recevrait très rapidement une petite visite. Après ces longues secondes d'attente, il entendit enfin résonner la voix de son second, Varian : <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Mes respects Capitaine.» <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Varian, j'attendais de vos nouvelles, j'espère qu'elles sont bonnes.» Il entendit un long soupir et son second reprit :<br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Et bien, je ne sais pas si l'on peut parler de bonnes nouvelles, mais le fait est qu'au moins il y en a. J'ai retrouvé la trace de Detrius.» Le ton de Varian n'annonçait rien de bon, et Marius sentait monter en lui l'anxiété de voir ses plans anéantis : <br />
<br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Poursuivez, ne me faites pas attendre.» <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Il est mort monsieur.. nous sommes arrivés trop tard, je crois qu'ILS l'ont trouvé avant nous» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«J'imagine que par ils vous parlez de ce renégat et des traîtres qui l'accompagnent ?» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Oui, monsieur, je me suis rendu sur les lieux où la dépouille a été retrouvé par l'Adeptus Arbites avec Octavius et il pourra vous le confirmer, il a réussi à identifier une sorte de rituel et selon lui, ça puait la marque du Sorcier.» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Vous pensez qu'ils aient pu réussir à récupérer les informations qu'il nous avait transmis avant sa disparition ?» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Octavius pense que c'est le cas monsieur.» Ce fut au tour de Marius de pousser un long soupir. <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Est-ce que vous avez pu récupérer d'autres infos de l'Arbites Varian ? <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Oui, capitaine, nous avons un début de piste, il s'agirait d'un complexe de bâtiment à fouiller.» Le Rogue Trader s'enfonça profondément dans son fauteuil de commandement, prenant petit à petit compte de ce que ces informations impliquaient.<br />
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<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Restez sur place Varian, renseignez vous sur les lieux en attendant notre arrivée. Je vais réunir les hommes. Fin de la transmission.» <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	Le silence se fit à nouveau sur la passerelle. Marius se prit la tête dans les mains, en se demandant comment est-ce qu'il allait gérer cela. Les portes s'ouvrirent alors et laissèrent entrer une silhouette imposante, dont le visage culminait à 2m30 de hauteur. Celui-ci était pour l'instant caché dans l'ombre. Il s'avança à travers la pièce dans un cliquetis de rouages et de mécanismes pour aller se placer devant le trône de commandement, il se pencha en avant, révélant ainsi à Marius sa face hybride de chair et de métal. Le Rogue Trader avait devant lui le Technoprêtre Atrius, celui-ci engagea alors la conversation d'une voix mécanique qui n'avait vraiment rien d'humain : <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Capitaine, j'imagine que vous allez vous rendre sur Leporis IV ?» <br />
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	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«En effet technoprêtre.» <br />
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	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	« Il est de mon devoir de venir avec vous, afin d'assurer la réussite de la mission ainsi que votre sauvegarde.» <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	«Bien entendu.» ironisa Marius. Le technoprêtre lâcha une rafale de code binaire que le Rogue Trader ne comprenait pas, mais il put deviner que c'était semblable à une insulte. «Ecoutez Capitaine, ne jouez pas au plus malin avec le Méchanicus. Nous avons fait ce qui était en notre pouvoir pour tenir l'Inquisition à l'écart car notre collaboration s'est révélée fructueuse, mais il n'en sera peut-être pas toujours ainsi. Je viens et je serais accompagné de mon assistant.» <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	Le technoprêtre s'éloigna alors de son pas pesant. Cette progéniture de nécron ne sait pas à quel point elle joue à un jeu dangereux en me menaçant aussi directement pensa Marius. Le seigneur marchand se leva alors de son trône et partit préparer ce qui annonçait être une mission capitale et extrêmement dangereuse...<br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	La première mission arrive très rapidement.. <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
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]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Au Nom de l'Empereur]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1269</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2017 12:59:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1269</guid>
			<description><![CDATA[<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;text-indent:0px;background-color:rgb(55,55,55);"&gt;<br />
	<span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">La version française d'Au Nom de l'Empereur est dispo ici:  &lt;strong style="font-weight:bold;"&gt;<a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWQ1A4RWQzdXptdlE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">V4.00 d'Au Nom de l'Empereur</a>&lt;/strong&gt;</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(55,55,55);"&gt;<br />
	&lt;a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1436" href="&lt;fileStore.core_Attachment&gt;/monthly_2016_12/aunomdelempereur_cover_dec-2016.jpg.76f1e78a8f9d09f4d2168b9b81dd2e18.jpg" style="color:rgb(255,255,255);text-decoration:underline;background-color:transparent;"&gt;[img]&lt;fileStore.core_Attachment&gt;/monthly_2016_12/aunomdelempereur_cover_dec-2016.thumb.jpg.405e2b429ad0d60145ccf1c097b67147.jpg[/img]&lt;/a&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Il s'agit d'un "Living Rulebook" qui a vocation a subir des corrections notamment au niveau de l’orthographe .<br />
<br />
	Le fond est donc fixe, la forme appelée a être corrigée.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Vous trouverez ensuite sur <a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWeFUxZzlGbVRBZ2c" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le Google Drive consacrée a cette version</a> toute une série d'aide de jeu telle que:<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWUERhSTN3Q2dRaGM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">un Template Gimp (.xcf) pour créer vos propres cartes d’archétypes et pouvoir les partager en .jpg, .pdf, .png, etc (en cours).</a><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWdmtZbzNpd2VPWVE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">la banque d’icônes dédiées au jeu.</a><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWZ04taUN6Qlp2Ujg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">un pdf regroupant les aides de jeu parue sur le jeu</a><br />
	<br />
</li>
</ol>
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Avec a venir, plus de cartes, les règles de campagnes et/ou de véhicules.<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;text-indent:0px;background-color:rgb(55,55,55);"&gt;<br />
	<span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">La version française d'Au Nom de l'Empereur est dispo ici:  &lt;strong style="font-weight:bold;"&gt;<a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWQ1A4RWQzdXptdlE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">V4.00 d'Au Nom de l'Empereur</a>&lt;/strong&gt;</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(55,55,55);"&gt;<br />
	&lt;a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1436" href="&lt;fileStore.core_Attachment&gt;/monthly_2016_12/aunomdelempereur_cover_dec-2016.jpg.76f1e78a8f9d09f4d2168b9b81dd2e18.jpg" style="color:rgb(255,255,255);text-decoration:underline;background-color:transparent;"&gt;[img]&lt;fileStore.core_Attachment&gt;/monthly_2016_12/aunomdelempereur_cover_dec-2016.thumb.jpg.405e2b429ad0d60145ccf1c097b67147.jpg[/img]&lt;/a&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Il s'agit d'un "Living Rulebook" qui a vocation a subir des corrections notamment au niveau de l’orthographe .<br />
<br />
	Le fond est donc fixe, la forme appelée a être corrigée.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
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<br />
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	 <br />
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<br />
<br />
	Vous trouverez ensuite sur <a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWeFUxZzlGbVRBZ2c" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le Google Drive consacrée a cette version</a> toute une série d'aide de jeu telle que:<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWUERhSTN3Q2dRaGM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">un Template Gimp (.xcf) pour créer vos propres cartes d’archétypes et pouvoir les partager en .jpg, .pdf, .png, etc (en cours).</a><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWdmtZbzNpd2VPWVE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">la banque d’icônes dédiées au jeu.</a><br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li><a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWZ04taUN6Qlp2Ujg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">un pdf regroupant les aides de jeu parue sur le jeu</a><br />
	<br />
</li>
</ol>
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Avec a venir, plus de cartes, les règles de campagnes et/ou de véhicules.<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Au Nom De L'Empereur: Systeme de Campagne]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1272</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2017 07:15:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1272</guid>
			<description><![CDATA[<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Ce Codex contient les lignes directrices d’un système de génération aléatoire de campagne. Il permet de déterminer la nature des scenarios joués ainsi que les forces ennemies qui incarnent l’adversité.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Toutes ces lignes directrices sont destinées à être considérées comme de simple suggestion permettant de garder un semblant d’équilibré et de challenge, mais elles forment en aucun cas un corpus de règle dont on ne serait dévié. Si vous pensez que votre campagne serait meilleure avec tel ou tel ajustement, laissez le bon sens et l’amusement vous guider. De la même manière si le générateur de liste ennemie invoque des modèles de figurines que vous ne possédez pas, remplacer l’entrée tirée par une autre de votre choix ou bien choisissez une liste de faction différente.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Ce supplément est principalement destiné à créer des scénarios jouables en solo, mais il peut être facilement adapté pour faire des scenarios multi-joueurs ou collaboratif.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;I. Créez votre escouade&lt;/b&gt; – Créez une escouade de 200 points à partir de la faction de votre choix. Vous pouvez choisir une faction autre que celles de l’Inquisition même si idéalement votre force devrait avoir un lien avec l’Imperium.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;II – Déterminez le cadre&lt;/b&gt; – Il n’est pas absolument nécessaire de déterminer un cadre fixe pour votre campagne, mais il est certains que cela aide a créé une ambiance. Pour déterminer un cadre de campagne de manière aléatoire, lancez un 1d6 et consultez le tableau ci-dessous :<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	III. Identifier le mystère<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Les Inquisiteurs de l’Imperium doivent être constamment vigilants, de peur que les ennemis de l’humanité ne mette en branlent leurs projets obscurs. Afin de déterminer l’événement a l’origine de la campagne, lancer 1d12 et consulter le tableau ci-dessous :<br />
<br />
<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Activité &lt;/b&gt;&lt;b&gt;C&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ultue&lt;/b&gt;&lt;b&gt;lle&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;A&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ccrue&lt;/b&gt; – L’Administratum rapporte des rites étranges ainsi que la découverte occasionnelle de corps desséché semblant avoir été soumis à d’étranges rituels. Le rapport a été transmis a l’Inquisition et il est maintenant de votre devoir de trouver la vérité et d’arrêter la propagation de cette hérésie. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Damnés et &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Renégats /&lt;/i&gt; Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Agents du Chaos, Légion &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Renégate&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, Gang de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;R&lt;/b&gt;&lt;b&gt;umeurs de &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Sainte &lt;/b&gt;&lt;b&gt;R&lt;/b&gt;&lt;b&gt;elique&lt;/b&gt; – Une relique disparue depuis longtemps vient de refaire surface. Elle remonterait aux jours où l’Empereur marchait encore sur notre Sainte Terra. On en sait peu sur l’authenticité ou sur les pouvoirs cachés de la chose, mais désormais de sombres forces et puissances du mal ont commencées à tisser leurs toiles afin d’être les premières à la récupérer. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Agents du Chaos /&lt;/i&gt; Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Damnés et &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Renégats&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Pacte de Sang&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, Légions Renégates&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Subtilisation&lt;/b&gt;&lt;b&gt; de &lt;/b&gt;&lt;b&gt;T&lt;/b&gt;&lt;b&gt;exte &lt;/b&gt;&lt;b&gt;H&lt;/b&gt;&lt;b&gt;érétique&lt;/b&gt; – Un texte ancien ayant longtemps fait partie d’un Librairium de l’Administratum semble avoir disparu. Rien d’alarmant si ce n’est que le texte en question est un écrit blasphématoire consacré à la maîtrise des forces du Warp. Des Ennemis de l’Imperium espèrent sûrement récupérer ce texte et détourner ses pouvoirs contre l’humanité. Il n’appartient qu’a vous qu’ils échouent. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;A&lt;/i&gt;&lt;i&gt;gents du &lt;/i&gt;&lt;i&gt;C&lt;/i&gt;&lt;i&gt;haos&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Damnés et Renégats, Astra Militarum&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Gouverneur &lt;/b&gt;&lt;b&gt;P&lt;/b&gt;&lt;b&gt;lanétaire &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Suspect&lt;/b&gt; – L’autorité impériale de cette planète semble entretenir des velléités d’indépendance : elle devient de plus en plus secrète au sujet de ses activités. Dernièrement elle ne répond même plus aux demandes répétées de rapports de situation de notre Sainte Terra. Vous devez enquêter en toute hâte… (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Culte Genestealer&lt;/i&gt;, Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Astra Militarum, Gang de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Mort du &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Haut&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;M&lt;/b&gt;&lt;b&gt;aréchal &lt;/b&gt;&lt;b&gt;I&lt;/b&gt;&lt;b&gt;mpérial&lt;/b&gt; – Le Haut Maréchal Impérial du secteur est mort récemment dans des circonstances troublantes… et sanglantes. Une série d’indice pointe vers une opération militaire exécutée avec discipline et précision. Serais-ce là le travail d’une cellule dormante ennemie ? (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Pacte de Sang&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Damnés et Renégats, Légions Renégates&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;a&gt;&lt;/a&gt; &lt;b&gt;C&lt;/b&gt;&lt;b&gt;urieux cas d’&lt;/b&gt;&lt;b&gt;un I&lt;/b&gt;&lt;b&gt;nquisiteur &lt;/b&gt;&lt;b&gt;F&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ou&lt;/b&gt; – Un Inquisiteur très secret de la faction radicale est soupçonné de méthodes flirtant avec l’hérésie. Les rumeurs de rituels démoniaques et d’influence Xenos abondent. La seule chose certaine c’est que l’Inquisiteur a disparu et qu’il peut très bien préparer quelque chose de terrible pour la population humaine de ce secteur. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Inquisiteur &lt;/i&gt;&lt;i&gt;R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;adical /&lt;/i&gt; Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Xenos&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, Damnés et Renégats, Gang de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Trouble &lt;/b&gt;&lt;b&gt;a la&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Frontière&lt;/b&gt; – Un Rogue Trader opérant sur une frange de l’Imperium est allé trop loin dans sa quête de connaissance, de richesse et du pouvoir. Il s’est déclaré dirigeant d’une fédération de criminel et de Xenos fou et qui menace la stabilité de la &lt;i&gt;Pax Imperium&lt;/i&gt; dans ce secteur. Vous devez vous infiltrer au cœur des ténèbres et ramener ce traître a la raison avant qu’il ne fasse plus de dégâts. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Rogue Trader&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Pirates Eldar, Orks, Squats, Gang de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;T&lt;/b&gt;&lt;b&gt;remblement du&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Dieu &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Machine&lt;/b&gt; –, un vénérable et respecté Technoprêtre Magos semble être allé trop loin dans sa recherche de la compréhension de la technologie ancienne et interdite. Des rapports ont filtré comme quoi il aurait réussi à exploiter un mal ancien et a le manipuler a des fins sordides. Il serait même en négociation avec des Xenos afin de leur transmettre ses secrets. Vous devez enquêter sur le traître et le traduire en justice. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Adeptus Mechanicus&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Nécrons, Tau&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Rébellion&lt;/b&gt; – Stimulé par des rumeurs dangereuses selon lesquelles l’Empereur de l’Humanité serait déjà mort, le Gouverneur d’un puissant système est sur le point de déclarer son indépendance. Il chercherait à mener d’autres systèmes impériaux avec lui sur son chemin de la ruine. Ramenez ce monde perdu et misérable sous la lumière de notre Saint Empereur et mettez fin à cette dangereuse rébellion. Vous êtes notre seul espoir. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Damnés et &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Renégats /&lt;/i&gt; Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Gang &lt;/i&gt;&lt;i&gt;de la Ruche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Zèle Génocidaire&lt;/b&gt; – L’Évêque d’un monde proche exprime sa foi pour l’Empereur de manières très extrême. On craint qu’il ne tente de génocider la population entière d’un monde impérial en tant que « sacrifice » pour l’Empereur. Il a même coopté un détachement local de l’Adeptus Astartes pour le soutenir. Méfiez-vous, la marque du Chaos peut être présente. Protégez les innocents et occupez-vous de cet Evêque fou avant qu’il puisse mener à bien son horrible plan. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;L’Ecclésiar&lt;/i&gt;&lt;i&gt;chi&lt;/i&gt;&lt;i&gt;e&lt;/i&gt;, Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Space Marines, Gang &lt;/i&gt;&lt;i&gt;de la Ruche&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, Damnés et Renégats&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Suggestion de&lt;/b&gt;&lt;b&gt;s Anciens&lt;/b&gt; – Une présence accrue de vaisseaux exotiques près d’un monde impérial ravagé par la guerre peut être un indicateur que la population locale est en train de comploter avec des Xénos. On soupçonne que le monde en question recèle sous sa surface d’anciens et puissants sanctuaires. Enquêter et empêcher ces néfastes créatures de voler l’un des mondes de l’Empereur. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Xenos&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Eldar Harlequin, Pirates Eldar, Damnés et Renégats&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Bien &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Publique &lt;/b&gt;– Des éclaireurs Xenos ont fait une incursion audacieuse dans l’espace de l’Imperium et ils tentent de subvertir les citoyens impériaux avec des promesses mielleuses de liberté et d’indépendance. Ils ont apporté une variété d’alliés extraterrestres avec eux et tous nos indicateurs pointent vers des problèmes : vous devez chasser ces intrus. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Xenos&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Astra Militarum, Squats, Gangs de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
</ol>
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	V. Types de missions.<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Il existe quatre types de missions dans les campagnes : Investigation, Enquête, Survie et Fin.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Les missions d’Investigation et d’Enquête permettent aux joueurs de gagner des Points de Victoire. Les missions de Survie exigent que les personnages survivent (sic) ou bien remplissent un objectif, mais elles ne permettent pas de gagner de points de victoire.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Les missions de Fin n’ont lieu qu’une fois que le joueur a gagné suffisamment de points de victoire et elles donnent au joueur la possibilité de faire face à sa Némésis et de gagner ainsi la campagne.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	VI. Déroulement de la campagne.<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	La campagne commence toujours par une mission d’Investigation choisis aléatoirement.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Si des points de victoire sont gagnés lors de la mission d’Investigation, le joueur doit ensuite déterminer au hasard une mission d’Enquête qui lui permettra de gagner éventuellement d’autre points de victoire. Tant que le joueur gagne des points de victoires il continue à jouer des missions d’Enquête, toujours déterminées aléatoirement. Si par malheur une mission d’Investigation ou d’Enquête se termine sans gain de points de victoire, le joueur doit alors sélectionner aléatoirement une mission de Survie : l’ennemie revient au score, bien décidé à régler ses comptes. Si les personnages du joueur survivent a la mission Survie le joueur doit alors de nouveau sélectionner aléatoirement une mission d’Investigation : son équipe a perdu le fil de l’enquête et elle doit repartir a zéro. Au bout de dix points de victoire gagnés on considère que l’équipe du joueur a rassemblé suffisamment d’information pour pouvoir remonter la piste de sa Némésis et venir l’affronter : c’est la mission de Fin, elle aussi déterminée aléatoirement.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Entre les missions, le joueur a la possibilité de recruter des renforts et de participer à des missions de reconnaissance qui vont potentiellement venir enrichir son enquête.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	VII. Forces ennemies dans chaque campagne.<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Pour chaque campagne il faut choisir trois listes d’ennemies potentiels. L’une doit correspondre a la faction ennemie principale : c’est celle de la Némésis. Tout scénario qui fait appelle a la faction ennemie principale emploiera cette liste. Il faut ensuite choisir deux ou plusieurs factions ennemies secondaires associées à la campagne et qui joueront le rôle des forces de soutien employées par l’ennemi. Lorsqu’un scénario fait appelle a une faction ennemie secondaire, choisissez aléatoirement l’une d’entre elle.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;i&gt;&lt;b&gt;Exemple :&lt;/b&gt; Lors d’une campagne, Leia choisit comme faction ennemie principale une escouade de Space Marine Renégats. Elle choisit ensuite comme faction ennemie secondaire une escouade des Brigades de la Mort et une seconde de l’Astra Militarum. Sa seconde mission d’Enquête fait appelle a une faction ennemie secondaire. Leia choisit au hasard entre la Brigade de la Mort et la Garde Impériale. Elle lance un d6 et celui-ci désigne la Garde impériale. Dans ce scénario elle affrontera donc des éléments corrompus des Forces de Défense Planétaire.&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Missions d'Investigation<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;1-2 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Ne néglige&lt;/b&gt;&lt;b&gt;z&lt;/b&gt;&lt;b&gt; aucune piste&lt;/b&gt; – &lt;i&gt;Votre piste&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;pointe&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;vers un ensemble &lt;/i&gt;&lt;i&gt;de bâtiments &lt;/i&gt;&lt;i&gt;obscures&lt;/i&gt;&lt;i&gt; dont l'un &lt;/i&gt;&lt;i&gt;deux doi&lt;/i&gt;&lt;i&gt;t&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;contenir des preuves vitales pour votre enquête. Cependant les agents de l'ennemi &lt;/i&gt;&lt;i&gt;vous &lt;/i&gt;&lt;i&gt;attend&lt;/i&gt;&lt;i&gt;en&lt;/i&gt;&lt;i&gt;t dans l'ombre, prêts à contrecarrer vos efforts. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Vous devez aller chercher la lumière&lt;/i&gt;&lt;i&gt; dans &lt;/i&gt;&lt;i&gt;l’obscurité.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;..&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;CONFIGURATION:&lt;/b&gt; Au centre de la table, installez six bâtiments espacés d'au moins six pouces l'un de l'autre. Marquez une entrée sur chacun des six bâtiment cibles. Votre équipe se déploie à moins de 24" du bâtiment le plus proche.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;L'ENNEMI:&lt;/b&gt; Sélectionnez une force de 200 points de la liste d’ennemie principale. Aucun personnage ennemie n’est déployé avant le début du jeu.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;OBJECTIF:&lt;/b&gt; Afin de fouiller un bâtiment un personnage doit être en contact stationnaire avec une porte, libre de tout contact ennemi, durant un tour complet. À la fin d’une fouille, lancez 1d6. Sur un résultat de 5 ou 6 un élément de preuve est trouvé, élément qui rapporte un point de victoire. Chaque bâtiment ne peut être fouillé qu'une seule fois par faction. Sur un résultat de 1 à 3, déployer un nombre de personnages ennemis correspondants au résultat, hors de vue des personnages du joueur, juste derrière l'immeuble fouillé ou du le bâtiment le plus proche. Ils attaqueront des le tour suivant. La partie se termine lorsque tous les bâtiments ont été fouillés avec une limite de jeu de 10 tours.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;3-4 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Une rumeur dans le noir&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;- &lt;i&gt;Un membre du camp &lt;/i&gt;&lt;i&gt;e&lt;/i&gt;&lt;i&gt;nnemis &lt;/i&gt;&lt;i&gt;a pris peur et il &lt;/i&gt;&lt;i&gt;souhaite v&lt;/i&gt;&lt;i&gt;ous&lt;/i&gt;&lt;i&gt; aide&lt;/i&gt;&lt;i&gt;z&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;dans votre&lt;/i&gt;&lt;i&gt; enquête. Cependant l'Ennemi a eu vent de cette trahison et &lt;/i&gt;&lt;i&gt;il est&lt;/i&gt;&lt;i&gt; sur &lt;/i&gt;&lt;i&gt;l&lt;/i&gt;&lt;i&gt;es talons du &lt;/i&gt;&lt;i&gt;félon.&lt;/i&gt;&lt;i&gt; Vous devez agir rapidement pour protéger &lt;/i&gt;&lt;i&gt;votre informateur&lt;/i&gt;&lt;i&gt;.&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;CONFIGURATION:&lt;/b&gt; Placez une grande quantité de petits et moyens décors et recouvrez l’ensemble du plateau de jeu. Placez l'informateur directement au centre de la table. Utilisez les caractéristique suivante pour l’informateur :<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;center&gt;<br />
	&lt;table cellpadding="4" cellspacing="0" width="238"&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="36" /&gt;&lt;col width="29" /&gt;&lt;col width="24" /&gt;&lt;col width="23" /&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="86"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						 <br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="36"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;Cran&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="29"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;Rap&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="24"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;VC&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="23"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;VT&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="86"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;Informateur&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="36"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						4+<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="29"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						0<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="24"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						+1<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="23"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						+1<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
			&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/center&gt;<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Tous les personnages, amis comme ennemis, se déploient à plus de 24" de l'informateur.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;L'ENNEMI:&lt;/b&gt; Sélectionnez une force de 200 points de la liste d’ennemie principale. Tous les personnages ennemies sont déployés à plus de 24" de l'informateur.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;OBJECTIF:&lt;/b&gt; L'informateur doit être escorté hors de la table. Afin de le déplacer vous devez d’abord placer l’un de vos personnage en contact avec lui. De la même manière l'ennemi va tenter de le récupérer et de le déplacer hors de table en se mettant en contact avec lui. Le dernier personnage en contact avec l’informateur en prend le contrôle et peut lors de son activation le déplacer hors de la table ou vers sa zone de déploiement. Si le joueur arrive a sortir l’informateur de la table il gagne 1 point de victoire.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;5-6 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Petite conversation entre amis&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Un membre de la f&lt;/i&gt;&lt;i&gt;action&lt;/i&gt;&lt;i&gt; ennemi est escorté &lt;/i&gt;&lt;i&gt;vers&lt;/i&gt;&lt;i&gt; une &lt;/i&gt;&lt;i&gt;cache prétendument&lt;/i&gt;&lt;i&gt; sûre. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Mais &lt;/i&gt;&lt;i&gt;vo&lt;/i&gt;&lt;i&gt;us avez eu vent de la chose et votre&lt;/i&gt;&lt;i&gt; équipe &lt;/i&gt;&lt;i&gt;va tenter&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;l'intercepter &lt;/i&gt;&lt;i&gt;pour&lt;/i&gt;&lt;i&gt; l'interroger.&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;CONFIGURATION:&lt;/b&gt; Placez une grande quantité de petits et moyens décors et recouvrez l’ensemble du plateau de jeu. L'agent ennemi doit être déployé à 36" du point d’extraction – une entrée de décors- qu'il va tenter d'atteindre. La zone de déploiement du joueur doit être à 24" de distance de l’agent et de son point d’extraction.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;L'ENNEMI:&lt;/b&gt; Sélectionnez une force de 150 points de la liste d’ennemie principale. Déployer le personnage le plus puissant – l’agent ennemi - avec trois autres personnages – son escorte - dans la zone de déploiement ennemie.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;i&gt;&lt;b&gt;OBJECTIF:&lt;/b&gt; L’escouade du joueur doit intercepter et vaincre l'agent ennemi et son escorte. Une fois que le personnage de l'agent a échoué son test de Cran, coucher-le là où il a été vaincu. Un personnage de l’escouade possédant la capacité Leader doit passer au moins deux tours ininterrompus en contact avec l'agent déchu pour l'interroger. Tout attaque à distance ou de mêlée contre l’interrogateur constituent une interruption. Dès qu’un des personnages du joueur attaquent l'agent ou un membre de son escorte, les forces ennemies restantes se déploient immédiatement a 2" du point d’extraction et tentent de récupérer l'agent. Si l'agent est interrogé avec succès, le joueur gagne 2 points de victoire.&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Ce Codex contient les lignes directrices d’un système de génération aléatoire de campagne. Il permet de déterminer la nature des scenarios joués ainsi que les forces ennemies qui incarnent l’adversité.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Toutes ces lignes directrices sont destinées à être considérées comme de simple suggestion permettant de garder un semblant d’équilibré et de challenge, mais elles forment en aucun cas un corpus de règle dont on ne serait dévié. Si vous pensez que votre campagne serait meilleure avec tel ou tel ajustement, laissez le bon sens et l’amusement vous guider. De la même manière si le générateur de liste ennemie invoque des modèles de figurines que vous ne possédez pas, remplacer l’entrée tirée par une autre de votre choix ou bien choisissez une liste de faction différente.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Ce supplément est principalement destiné à créer des scénarios jouables en solo, mais il peut être facilement adapté pour faire des scenarios multi-joueurs ou collaboratif.<br />
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<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;I. Créez votre escouade&lt;/b&gt; – Créez une escouade de 200 points à partir de la faction de votre choix. Vous pouvez choisir une faction autre que celles de l’Inquisition même si idéalement votre force devrait avoir un lien avec l’Imperium.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;II – Déterminez le cadre&lt;/b&gt; – Il n’est pas absolument nécessaire de déterminer un cadre fixe pour votre campagne, mais il est certains que cela aide a créé une ambiance. Pour déterminer un cadre de campagne de manière aléatoire, lancez un 1d6 et consultez le tableau ci-dessous :<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	III. Identifier le mystère<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Les Inquisiteurs de l’Imperium doivent être constamment vigilants, de peur que les ennemis de l’humanité ne mette en branlent leurs projets obscurs. Afin de déterminer l’événement a l’origine de la campagne, lancer 1d12 et consulter le tableau ci-dessous :<br />
<br />
<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Activité &lt;/b&gt;&lt;b&gt;C&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ultue&lt;/b&gt;&lt;b&gt;lle&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;A&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ccrue&lt;/b&gt; – L’Administratum rapporte des rites étranges ainsi que la découverte occasionnelle de corps desséché semblant avoir été soumis à d’étranges rituels. Le rapport a été transmis a l’Inquisition et il est maintenant de votre devoir de trouver la vérité et d’arrêter la propagation de cette hérésie. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Damnés et &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Renégats /&lt;/i&gt; Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Agents du Chaos, Légion &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Renégate&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, Gang de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;R&lt;/b&gt;&lt;b&gt;umeurs de &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Sainte &lt;/b&gt;&lt;b&gt;R&lt;/b&gt;&lt;b&gt;elique&lt;/b&gt; – Une relique disparue depuis longtemps vient de refaire surface. Elle remonterait aux jours où l’Empereur marchait encore sur notre Sainte Terra. On en sait peu sur l’authenticité ou sur les pouvoirs cachés de la chose, mais désormais de sombres forces et puissances du mal ont commencées à tisser leurs toiles afin d’être les premières à la récupérer. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Agents du Chaos /&lt;/i&gt; Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Damnés et &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Renégats&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Pacte de Sang&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, Légions Renégates&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Subtilisation&lt;/b&gt;&lt;b&gt; de &lt;/b&gt;&lt;b&gt;T&lt;/b&gt;&lt;b&gt;exte &lt;/b&gt;&lt;b&gt;H&lt;/b&gt;&lt;b&gt;érétique&lt;/b&gt; – Un texte ancien ayant longtemps fait partie d’un Librairium de l’Administratum semble avoir disparu. Rien d’alarmant si ce n’est que le texte en question est un écrit blasphématoire consacré à la maîtrise des forces du Warp. Des Ennemis de l’Imperium espèrent sûrement récupérer ce texte et détourner ses pouvoirs contre l’humanité. Il n’appartient qu’a vous qu’ils échouent. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;A&lt;/i&gt;&lt;i&gt;gents du &lt;/i&gt;&lt;i&gt;C&lt;/i&gt;&lt;i&gt;haos&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Damnés et Renégats, Astra Militarum&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Gouverneur &lt;/b&gt;&lt;b&gt;P&lt;/b&gt;&lt;b&gt;lanétaire &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Suspect&lt;/b&gt; – L’autorité impériale de cette planète semble entretenir des velléités d’indépendance : elle devient de plus en plus secrète au sujet de ses activités. Dernièrement elle ne répond même plus aux demandes répétées de rapports de situation de notre Sainte Terra. Vous devez enquêter en toute hâte… (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Culte Genestealer&lt;/i&gt;, Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Astra Militarum, Gang de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Mort du &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Haut&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;M&lt;/b&gt;&lt;b&gt;aréchal &lt;/b&gt;&lt;b&gt;I&lt;/b&gt;&lt;b&gt;mpérial&lt;/b&gt; – Le Haut Maréchal Impérial du secteur est mort récemment dans des circonstances troublantes… et sanglantes. Une série d’indice pointe vers une opération militaire exécutée avec discipline et précision. Serais-ce là le travail d’une cellule dormante ennemie ? (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Pacte de Sang&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Damnés et Renégats, Légions Renégates&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;a&gt;&lt;/a&gt; &lt;b&gt;C&lt;/b&gt;&lt;b&gt;urieux cas d’&lt;/b&gt;&lt;b&gt;un I&lt;/b&gt;&lt;b&gt;nquisiteur &lt;/b&gt;&lt;b&gt;F&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ou&lt;/b&gt; – Un Inquisiteur très secret de la faction radicale est soupçonné de méthodes flirtant avec l’hérésie. Les rumeurs de rituels démoniaques et d’influence Xenos abondent. La seule chose certaine c’est que l’Inquisiteur a disparu et qu’il peut très bien préparer quelque chose de terrible pour la population humaine de ce secteur. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Inquisiteur &lt;/i&gt;&lt;i&gt;R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;adical /&lt;/i&gt; Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Xenos&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, Damnés et Renégats, Gang de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Trouble &lt;/b&gt;&lt;b&gt;a la&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Frontière&lt;/b&gt; – Un Rogue Trader opérant sur une frange de l’Imperium est allé trop loin dans sa quête de connaissance, de richesse et du pouvoir. Il s’est déclaré dirigeant d’une fédération de criminel et de Xenos fou et qui menace la stabilité de la &lt;i&gt;Pax Imperium&lt;/i&gt; dans ce secteur. Vous devez vous infiltrer au cœur des ténèbres et ramener ce traître a la raison avant qu’il ne fasse plus de dégâts. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Rogue Trader&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Pirates Eldar, Orks, Squats, Gang de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;T&lt;/b&gt;&lt;b&gt;remblement du&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Dieu &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Machine&lt;/b&gt; –, un vénérable et respecté Technoprêtre Magos semble être allé trop loin dans sa recherche de la compréhension de la technologie ancienne et interdite. Des rapports ont filtré comme quoi il aurait réussi à exploiter un mal ancien et a le manipuler a des fins sordides. Il serait même en négociation avec des Xenos afin de leur transmettre ses secrets. Vous devez enquêter sur le traître et le traduire en justice. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Adeptus Mechanicus&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Nécrons, Tau&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Rébellion&lt;/b&gt; – Stimulé par des rumeurs dangereuses selon lesquelles l’Empereur de l’Humanité serait déjà mort, le Gouverneur d’un puissant système est sur le point de déclarer son indépendance. Il chercherait à mener d’autres systèmes impériaux avec lui sur son chemin de la ruine. Ramenez ce monde perdu et misérable sous la lumière de notre Saint Empereur et mettez fin à cette dangereuse rébellion. Vous êtes notre seul espoir. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Damnés et &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Renégats /&lt;/i&gt; Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Gang &lt;/i&gt;&lt;i&gt;de la Ruche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Zèle Génocidaire&lt;/b&gt; – L’Évêque d’un monde proche exprime sa foi pour l’Empereur de manières très extrême. On craint qu’il ne tente de génocider la population entière d’un monde impérial en tant que « sacrifice » pour l’Empereur. Il a même coopté un détachement local de l’Adeptus Astartes pour le soutenir. Méfiez-vous, la marque du Chaos peut être présente. Protégez les innocents et occupez-vous de cet Evêque fou avant qu’il puisse mener à bien son horrible plan. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;L’Ecclésiar&lt;/i&gt;&lt;i&gt;chi&lt;/i&gt;&lt;i&gt;e&lt;/i&gt;, Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Space Marines, Gang &lt;/i&gt;&lt;i&gt;de la Ruche&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, Damnés et Renégats&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Suggestion de&lt;/b&gt;&lt;b&gt;s Anciens&lt;/b&gt; – Une présence accrue de vaisseaux exotiques près d’un monde impérial ravagé par la guerre peut être un indicateur que la population locale est en train de comploter avec des Xénos. On soupçonne que le monde en question recèle sous sa surface d’anciens et puissants sanctuaires. Enquêter et empêcher ces néfastes créatures de voler l’un des mondes de l’Empereur. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Xenos&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Eldar Harlequin, Pirates Eldar, Damnés et Renégats&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p align="justify"&gt;<br />
			&lt;b&gt;Bien &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Publique &lt;/b&gt;– Des éclaireurs Xenos ont fait une incursion audacieuse dans l’espace de l’Imperium et ils tentent de subvertir les citoyens impériaux avec des promesses mielleuses de liberté et d’indépendance. Ils ont apporté une variété d’alliés extraterrestres avec eux et tous nos indicateurs pointent vers des problèmes : vous devez chasser ces intrus. (Ennemi Principal : &lt;i&gt;Xenos&lt;/i&gt; / Ennemi Secondaire : &lt;i&gt;Astra Militarum, Squats, Gangs de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;la R&lt;/i&gt;&lt;i&gt;uche&lt;/i&gt;)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
</ol>
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	V. Types de missions.<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Il existe quatre types de missions dans les campagnes : Investigation, Enquête, Survie et Fin.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Les missions d’Investigation et d’Enquête permettent aux joueurs de gagner des Points de Victoire. Les missions de Survie exigent que les personnages survivent (sic) ou bien remplissent un objectif, mais elles ne permettent pas de gagner de points de victoire.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Les missions de Fin n’ont lieu qu’une fois que le joueur a gagné suffisamment de points de victoire et elles donnent au joueur la possibilité de faire face à sa Némésis et de gagner ainsi la campagne.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	VI. Déroulement de la campagne.<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	La campagne commence toujours par une mission d’Investigation choisis aléatoirement.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Si des points de victoire sont gagnés lors de la mission d’Investigation, le joueur doit ensuite déterminer au hasard une mission d’Enquête qui lui permettra de gagner éventuellement d’autre points de victoire. Tant que le joueur gagne des points de victoires il continue à jouer des missions d’Enquête, toujours déterminées aléatoirement. Si par malheur une mission d’Investigation ou d’Enquête se termine sans gain de points de victoire, le joueur doit alors sélectionner aléatoirement une mission de Survie : l’ennemie revient au score, bien décidé à régler ses comptes. Si les personnages du joueur survivent a la mission Survie le joueur doit alors de nouveau sélectionner aléatoirement une mission d’Investigation : son équipe a perdu le fil de l’enquête et elle doit repartir a zéro. Au bout de dix points de victoire gagnés on considère que l’équipe du joueur a rassemblé suffisamment d’information pour pouvoir remonter la piste de sa Némésis et venir l’affronter : c’est la mission de Fin, elle aussi déterminée aléatoirement.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Entre les missions, le joueur a la possibilité de recruter des renforts et de participer à des missions de reconnaissance qui vont potentiellement venir enrichir son enquête.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	VII. Forces ennemies dans chaque campagne.<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Pour chaque campagne il faut choisir trois listes d’ennemies potentiels. L’une doit correspondre a la faction ennemie principale : c’est celle de la Némésis. Tout scénario qui fait appelle a la faction ennemie principale emploiera cette liste. Il faut ensuite choisir deux ou plusieurs factions ennemies secondaires associées à la campagne et qui joueront le rôle des forces de soutien employées par l’ennemi. Lorsqu’un scénario fait appelle a une faction ennemie secondaire, choisissez aléatoirement l’une d’entre elle.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;i&gt;&lt;b&gt;Exemple :&lt;/b&gt; Lors d’une campagne, Leia choisit comme faction ennemie principale une escouade de Space Marine Renégats. Elle choisit ensuite comme faction ennemie secondaire une escouade des Brigades de la Mort et une seconde de l’Astra Militarum. Sa seconde mission d’Enquête fait appelle a une faction ennemie secondaire. Leia choisit au hasard entre la Brigade de la Mort et la Garde Impériale. Elle lance un d6 et celui-ci désigne la Garde impériale. Dans ce scénario elle affrontera donc des éléments corrompus des Forces de Défense Planétaire.&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Missions d'Investigation<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;1-2 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Ne néglige&lt;/b&gt;&lt;b&gt;z&lt;/b&gt;&lt;b&gt; aucune piste&lt;/b&gt; – &lt;i&gt;Votre piste&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;pointe&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;vers un ensemble &lt;/i&gt;&lt;i&gt;de bâtiments &lt;/i&gt;&lt;i&gt;obscures&lt;/i&gt;&lt;i&gt; dont l'un &lt;/i&gt;&lt;i&gt;deux doi&lt;/i&gt;&lt;i&gt;t&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;contenir des preuves vitales pour votre enquête. Cependant les agents de l'ennemi &lt;/i&gt;&lt;i&gt;vous &lt;/i&gt;&lt;i&gt;attend&lt;/i&gt;&lt;i&gt;en&lt;/i&gt;&lt;i&gt;t dans l'ombre, prêts à contrecarrer vos efforts. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Vous devez aller chercher la lumière&lt;/i&gt;&lt;i&gt; dans &lt;/i&gt;&lt;i&gt;l’obscurité.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;..&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;CONFIGURATION:&lt;/b&gt; Au centre de la table, installez six bâtiments espacés d'au moins six pouces l'un de l'autre. Marquez une entrée sur chacun des six bâtiment cibles. Votre équipe se déploie à moins de 24" du bâtiment le plus proche.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;L'ENNEMI:&lt;/b&gt; Sélectionnez une force de 200 points de la liste d’ennemie principale. Aucun personnage ennemie n’est déployé avant le début du jeu.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;OBJECTIF:&lt;/b&gt; Afin de fouiller un bâtiment un personnage doit être en contact stationnaire avec une porte, libre de tout contact ennemi, durant un tour complet. À la fin d’une fouille, lancez 1d6. Sur un résultat de 5 ou 6 un élément de preuve est trouvé, élément qui rapporte un point de victoire. Chaque bâtiment ne peut être fouillé qu'une seule fois par faction. Sur un résultat de 1 à 3, déployer un nombre de personnages ennemis correspondants au résultat, hors de vue des personnages du joueur, juste derrière l'immeuble fouillé ou du le bâtiment le plus proche. Ils attaqueront des le tour suivant. La partie se termine lorsque tous les bâtiments ont été fouillés avec une limite de jeu de 10 tours.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;3-4 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Une rumeur dans le noir&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;- &lt;i&gt;Un membre du camp &lt;/i&gt;&lt;i&gt;e&lt;/i&gt;&lt;i&gt;nnemis &lt;/i&gt;&lt;i&gt;a pris peur et il &lt;/i&gt;&lt;i&gt;souhaite v&lt;/i&gt;&lt;i&gt;ous&lt;/i&gt;&lt;i&gt; aide&lt;/i&gt;&lt;i&gt;z&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;dans votre&lt;/i&gt;&lt;i&gt; enquête. Cependant l'Ennemi a eu vent de cette trahison et &lt;/i&gt;&lt;i&gt;il est&lt;/i&gt;&lt;i&gt; sur &lt;/i&gt;&lt;i&gt;l&lt;/i&gt;&lt;i&gt;es talons du &lt;/i&gt;&lt;i&gt;félon.&lt;/i&gt;&lt;i&gt; Vous devez agir rapidement pour protéger &lt;/i&gt;&lt;i&gt;votre informateur&lt;/i&gt;&lt;i&gt;.&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;CONFIGURATION:&lt;/b&gt; Placez une grande quantité de petits et moyens décors et recouvrez l’ensemble du plateau de jeu. Placez l'informateur directement au centre de la table. Utilisez les caractéristique suivante pour l’informateur :<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;center&gt;<br />
	&lt;table cellpadding="4" cellspacing="0" width="238"&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="36" /&gt;&lt;col width="29" /&gt;&lt;col width="24" /&gt;&lt;col width="23" /&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="86"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						 <br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="36"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;Cran&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="29"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;Rap&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="24"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;VC&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#000000" style="background:#000000;" width="23"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;VT&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="86"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						&lt;b&gt;Informateur&lt;/b&gt;<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="36"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						4+<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="29"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						0<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="24"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						+1<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
				&lt;td bgcolor="#eeeeee" style="background:#eeeeee;" width="23"&gt;<br />
					&lt;p align="center"&gt;<br />
						+1<br />
					<br />
<br />
				&lt;/td&gt;<br />
			&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/center&gt;<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	Tous les personnages, amis comme ennemis, se déploient à plus de 24" de l'informateur.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;L'ENNEMI:&lt;/b&gt; Sélectionnez une force de 200 points de la liste d’ennemie principale. Tous les personnages ennemies sont déployés à plus de 24" de l'informateur.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;OBJECTIF:&lt;/b&gt; L'informateur doit être escorté hors de la table. Afin de le déplacer vous devez d’abord placer l’un de vos personnage en contact avec lui. De la même manière l'ennemi va tenter de le récupérer et de le déplacer hors de table en se mettant en contact avec lui. Le dernier personnage en contact avec l’informateur en prend le contrôle et peut lors de son activation le déplacer hors de la table ou vers sa zone de déploiement. Si le joueur arrive a sortir l’informateur de la table il gagne 1 point de victoire.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;5-6 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Petite conversation entre amis&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Un membre de la f&lt;/i&gt;&lt;i&gt;action&lt;/i&gt;&lt;i&gt; ennemi est escorté &lt;/i&gt;&lt;i&gt;vers&lt;/i&gt;&lt;i&gt; une &lt;/i&gt;&lt;i&gt;cache prétendument&lt;/i&gt;&lt;i&gt; sûre. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Mais &lt;/i&gt;&lt;i&gt;vo&lt;/i&gt;&lt;i&gt;us avez eu vent de la chose et votre&lt;/i&gt;&lt;i&gt; équipe &lt;/i&gt;&lt;i&gt;va tenter&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;de &lt;/i&gt;&lt;i&gt;l'intercepter &lt;/i&gt;&lt;i&gt;pour&lt;/i&gt;&lt;i&gt; l'interroger.&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;CONFIGURATION:&lt;/b&gt; Placez une grande quantité de petits et moyens décors et recouvrez l’ensemble du plateau de jeu. L'agent ennemi doit être déployé à 36" du point d’extraction – une entrée de décors- qu'il va tenter d'atteindre. La zone de déploiement du joueur doit être à 24" de distance de l’agent et de son point d’extraction.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;b&gt;L'ENNEMI:&lt;/b&gt; Sélectionnez une force de 150 points de la liste d’ennemie principale. Déployer le personnage le plus puissant – l’agent ennemi - avec trois autres personnages – son escorte - dans la zone de déploiement ennemie.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p align="justify"&gt;<br />
	&lt;i&gt;&lt;b&gt;OBJECTIF:&lt;/b&gt; L’escouade du joueur doit intercepter et vaincre l'agent ennemi et son escorte. Une fois que le personnage de l'agent a échoué son test de Cran, coucher-le là où il a été vaincu. Un personnage de l’escouade possédant la capacité Leader doit passer au moins deux tours ininterrompus en contact avec l'agent déchu pour l'interroger. Tout attaque à distance ou de mêlée contre l’interrogateur constituent une interruption. Dès qu’un des personnages du joueur attaquent l'agent ou un membre de son escorte, les forces ennemies restantes se déploient immédiatement a 2" du point d’extraction et tentent de récupérer l'agent. Si l'agent est interrogé avec succès, le joueur gagne 2 points de victoire.&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Au Nom de l'Empereur: l'Arsenal.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1276</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 08:18:14 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1276</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Hop, hop, un petit sujet pour parler de l'arsenal. Voici l’addendum que je préconise pour rentre tous cela un peu plus clair.<br />
<br />
<br />
	Chaque profil de personnage possède 3 emplacements d'armes (un pour chaque main + 1 supplementaire).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Chaque arme prends un certains nombres d'emplacements basé sur sa nature:<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>les pistolets prennent 1 emplacement (1E)<br />
	<br />
</li>
<li>les armes de CaC a une main prennent 1 emplacement (1E)<br />
	<br />
</li>
<li>les armes spéciales prennent 3 emplacements (3E).<br />
	<br />
</li>
<li>les armes lourdes prennent 4 emplacements (4E).<br />
	<br />
</li>
<li>tous le reste, les fusils, carabines, bolters, etc, prennent 2 emplacements (2E). <br />
	<br />
</li>
</ul>
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Sachant que:<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>les armures Lourde (8+) font baisser de 1 emplacement le coût de <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">chaque</span> arme sans le faire descendre en dessous de 1.<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li>les armures Extra-Lourde (9+ ou 10+) font baisser de 2 emplacements le coût de <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">chaque</span> arme sans le faire descendre en dessous de 1.<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li>une arme prenant 4 emplacements peut être repartie au sein d'un équipage. Son porteur prend alors 2 emplacements a sa charge et  son équipier prends les 2 emplacements restants. Une arme repartie entre deux équipiers réduit a 0 le bonus de Rapidité de chaque membre de l’équipage.<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li>Un suspenseur fait baisser de 1 emplacement le coût de chaque arme sans le faire descendre en dessous de 1. On ne peut pas additionner 2 suspenseurs (ou plus) sur une même arme.<br />
	<br />
</li>
</ul>
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Sur cette base j'ai donc commencé a rassembler les arsenaux non plus par origine mais en fonction du nombre d'emplacement de l'arme.<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWQ0xOeDZsaGxwdXM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">On commence donc par tous ce qui est pistolet</a> (1E):<br />
<br />
&lt;a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1763" href="&lt;fileStore.core_Attachment&gt;/monthly_2017_01/Pistolet.jpg.f41f5e9def91a196e9365d536b39339e.jpg"&gt;[img]&lt;fileStore.core_Attachment&gt;/monthly_2017_01/Pistolet.thumb.jpg.cc1b7bcb8d2aa5c0a155318412f410ef.jpg[/img]&lt;/a&gt;<br />
<br />
<br />
	Donc voici la liste des icônes de pistolets, reste a trouver les caracs de chacune de ces armes.<br />
<br />
[img][/img][img][/img]<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Hop, hop, un petit sujet pour parler de l'arsenal. Voici l’addendum que je préconise pour rentre tous cela un peu plus clair.<br />
<br />
<br />
	Chaque profil de personnage possède 3 emplacements d'armes (un pour chaque main + 1 supplementaire).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Chaque arme prends un certains nombres d'emplacements basé sur sa nature:<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>les pistolets prennent 1 emplacement (1E)<br />
	<br />
</li>
<li>les armes de CaC a une main prennent 1 emplacement (1E)<br />
	<br />
</li>
<li>les armes spéciales prennent 3 emplacements (3E).<br />
	<br />
</li>
<li>les armes lourdes prennent 4 emplacements (4E).<br />
	<br />
</li>
<li>tous le reste, les fusils, carabines, bolters, etc, prennent 2 emplacements (2E). <br />
	<br />
</li>
</ul>
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Sachant que:<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>les armures Lourde (8+) font baisser de 1 emplacement le coût de <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">chaque</span> arme sans le faire descendre en dessous de 1.<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li>les armures Extra-Lourde (9+ ou 10+) font baisser de 2 emplacements le coût de <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">chaque</span> arme sans le faire descendre en dessous de 1.<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li>une arme prenant 4 emplacements peut être repartie au sein d'un équipage. Son porteur prend alors 2 emplacements a sa charge et  son équipier prends les 2 emplacements restants. Une arme repartie entre deux équipiers réduit a 0 le bonus de Rapidité de chaque membre de l’équipage.<br />
<br />
		 <br />
	<br />
</li>
<li>Un suspenseur fait baisser de 1 emplacement le coût de chaque arme sans le faire descendre en dessous de 1. On ne peut pas additionner 2 suspenseurs (ou plus) sur une même arme.<br />
	<br />
</li>
</ul>
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Sur cette base j'ai donc commencé a rassembler les arsenaux non plus par origine mais en fonction du nombre d'emplacement de l'arme.<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/open?id=0By2R7pA07-SWQ0xOeDZsaGxwdXM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">On commence donc par tous ce qui est pistolet</a> (1E):<br />
<br />
&lt;a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1763" href="&lt;fileStore.core_Attachment&gt;/monthly_2017_01/Pistolet.jpg.f41f5e9def91a196e9365d536b39339e.jpg"&gt;[img]&lt;fileStore.core_Attachment&gt;/monthly_2017_01/Pistolet.thumb.jpg.cc1b7bcb8d2aa5c0a155318412f410ef.jpg[/img]&lt;/a&gt;<br />
<br />
<br />
	Donc voici la liste des icônes de pistolets, reste a trouver les caracs de chacune de ces armes.<br />
<br />
[img][/img][img][/img]<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Enquête sur l'Abattoir 4]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1289</link>
			<pubDate>Sun, 15 Jan 2017 13:18:15 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4243">Moskito</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1289</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	+++ Transmission +++<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	+++ Code : Vermillion +++<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	+++ Accès autorisé +++<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	/Identité de l'équipage<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	/Niveau de menace extremis<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;table border="0" cellspacing="0" frame="void" rules="none"&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col width="98" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="50" width="98"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Inquisiteur Ordo Xenos&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Sergent de la Deathwatch&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Magos Biologis&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Servo-crâne&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="18"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Cran 2+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				16<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Cran 2+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				16<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Cran 3+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				9<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Cran 5+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				2<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Tir&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Tir&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Combat&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Gilet Flak 6+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="18"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Combat&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Combat&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Tir&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Analyser&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Rapidité&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				1<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Rapidité&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				1<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Rapidité&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				0<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Monte en l'air&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="50"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Terreur&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Immunisé Terreur Xenos&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Armure Carapace 7+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				6<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Rapidité&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				1<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="50"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Arme énergétique +3&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Armure énergétique&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Membre supplémentaire&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Total&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				16<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="50"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Pisolet Bolter +2&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Auspex&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Fusil Radiant +3-1&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				8<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Furtif&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Gachette&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;2 Servo-bras&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				8<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Armure énergétique&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;2 Bolters +2&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				8<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Bioniques&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Lunette Téléscopique&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Epée +1&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				1<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Suspenseur&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="18"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Total&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				56<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Grenade&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				0<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Medic&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" height="18"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Total &lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				65<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Total&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				63<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Pensée du jour : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Un esprit faible est un esprit clair"</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	+++ Fin de transmission +++<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	+++ Transmission +++<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	+++ Code : Vermillion +++<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	+++ Accès autorisé +++<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	/Identité de l'équipage<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	/Niveau de menace extremis<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;table border="0" cellspacing="0" frame="void" rules="none"&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col width="98" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;col width="86" /&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="50" width="98"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Inquisiteur Ordo Xenos&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Sergent de la Deathwatch&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Magos Biologis&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Servo-crâne&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" width="86"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="18"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Cran 2+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				16<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Cran 2+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				16<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Cran 3+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				9<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Cran 5+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				2<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Tir&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Tir&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Combat&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Gilet Flak 6+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="18"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Combat&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Combat&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Tir&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				4<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Analyser&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Rapidité&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				1<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Rapidité&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				1<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Rapidité&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				0<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Monte en l'air&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="50"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Terreur&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Immunisé Terreur Xenos&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Armure Carapace 7+&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				6<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Rapidité&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				1<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="50"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Arme énergétique +3&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Armure énergétique&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Membre supplémentaire&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Total&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				16<br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="50"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Pisolet Bolter +2&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				3<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Auspex&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Fusil Radiant +3-1&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				8<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Furtif&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Gachette&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;2 Servo-bras&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				8<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Armure énergétique&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;2 Bolters +2&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				8<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Bioniques&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				10<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="34"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Lunette Téléscopique&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Epée +1&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				1<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Suspenseur&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD" height="18"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Total&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				56<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Grenade&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				0<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Medic&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				5<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" height="18"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Total &lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				65<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				&lt;b&gt;Total&lt;/b&gt;<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="right" bgcolor="#DDDDDD"&gt;<br />
				63<br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
			&lt;td align="left"&gt;<br />
				 <br />
			&lt;/td&gt;<br />
		&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
	 <br />
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	 <br />
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	Pensée du jour : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Un esprit faible est un esprit clair"</span><br />
<br />
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	 <br />
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<br />
	+++ Fin de transmission +++<br />
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	 <br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les Ardentites de Vadel Crudelfool]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1290</link>
			<pubDate>Fri, 13 Jan 2017 17:04:43 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1290</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Voici donc l'Inquisiteur ultra-orthodoxe Vadel Crudelfool et sa suite d'Ardentites:<br />
<br />
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	 <br />
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	 <br />
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<br />
	Nom ------------------------------------    Cran - VC - VT - Rap. - Pts --------------------- --------  Notes<br />
<br />
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	 <br />
<br />
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<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vadel Crudelfool</span>, Inquisiteur</span>                 2+    +4    +4    +1    49    Bouclier réfracteur  (7+). Épée énergétq (3pts),                                                                                                                       Pistolet Inferno (10pts) / Leader, Bioniques (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Neoma</span>, Intouchable</span>                               4+    +2    +2    +1    28    Bouclier réfracteur  (7+). Pistolet Bolter (3pts) /                                                                                                                       Furtive (5pts). Intouchable (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Estrus Kvaternik</span>, Electroprêtre</span>              4+    +1    +1    +0     22   Robe (5+), Fusil Plasma (6pts) / Bioniques (5pts),                                                                                                                    Terreur (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Leitz Klingberg</span>, Lexmechanic</span>                4+    +1    +1    +0    16    Robe (5+), Bioniques (5pts) / Analiste (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Thu Lyme</span>, Sœur Hospitalière</span>                 4+    +1    +1    +0    16    Arm de plate (6+). Pistolet Laser (2pts) / Medic (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Antoninus Pius Meley</span>, Interrogateur</span>     3+    +2    +2    +1    31   Armure énergétique (8+), Fusil a pompe (1pts),                                                                                                                        Matraque énergétique (1pts) / Sixième sens (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Frère Valentinian</span>, Space Marine</span>             3+    +3    +3    +1    37   Armure énergétique (8+), Pistolet Bolter x2 (6pts)                                                                                                                  / Gachette (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Total:    199</span></span><br />
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<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<br />
	Ils seront donc impliqués dans les événements a venir sur Nkusa V ...<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Voici donc l'Inquisiteur ultra-orthodoxe Vadel Crudelfool et sa suite d'Ardentites:<br />
<br />
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	 <br />
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	 <br />
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<br />
	Nom ------------------------------------    Cran - VC - VT - Rap. - Pts --------------------- --------  Notes<br />
<br />
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	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vadel Crudelfool</span>, Inquisiteur</span>                 2+    +4    +4    +1    49    Bouclier réfracteur  (7+). Épée énergétq (3pts),                                                                                                                       Pistolet Inferno (10pts) / Leader, Bioniques (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Neoma</span>, Intouchable</span>                               4+    +2    +2    +1    28    Bouclier réfracteur  (7+). Pistolet Bolter (3pts) /                                                                                                                       Furtive (5pts). Intouchable (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Estrus Kvaternik</span>, Electroprêtre</span>              4+    +1    +1    +0     22   Robe (5+), Fusil Plasma (6pts) / Bioniques (5pts),                                                                                                                    Terreur (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Leitz Klingberg</span>, Lexmechanic</span>                4+    +1    +1    +0    16    Robe (5+), Bioniques (5pts) / Analiste (5pts).<br />
<br />
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	 <br />
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	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Thu Lyme</span>, Sœur Hospitalière</span>                 4+    +1    +1    +0    16    Arm de plate (6+). Pistolet Laser (2pts) / Medic (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
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<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Antoninus Pius Meley</span>, Interrogateur</span>     3+    +2    +2    +1    31   Armure énergétique (8+), Fusil a pompe (1pts),                                                                                                                        Matraque énergétique (1pts) / Sixième sens (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Frère Valentinian</span>, Space Marine</span>             3+    +3    +3    +1    37   Armure énergétique (8+), Pistolet Bolter x2 (6pts)                                                                                                                  / Gachette (5pts).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Total:    199</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<br />
<br />
	Ils seront donc impliqués dans les événements a venir sur Nkusa V ...<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[itEN : grabuge sur New Thyoph]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1294</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 14:16:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=32">la queue en airain</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1294</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Alleï, hop !<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Et un thread dédié à la bande à Quichotte pour la campagne Nkuséenne.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Mes gentils :  <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Le Chevalier Quichotte, GK "blackshield", il s'est monté une fine équipe de bras cassés et parcours tous les secteurs de l'Imperium à la recherche d'une quête digne de laver son honneur.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	L'équipe étant composée de Pansa, l’apprenti-inquisiteur du Malleus et son C.H.A.T. Dulcinée, une sista de l'ordre du Flambeau (hospitalier). Servantes, le serviteur d'arme avec son bolta lourd. Et Molino, le ronchon vétéran de la GI.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Tout ce petit monde à bord de la <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Rosinante</span> la “Rose Infante”, la frégate Sword du capitaine Gamache réquisitionnée par le Chevalier.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Tout ce petit monde se balade de système en système pour essayer de contenter le chevalier. Et accessoirement, ils se font pas mal d'ennemis dont un diminutivement méchant :<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Le cerveau derrière tout le bordel à Nkusa, le vrai vilain de l'histoire, le boss de fin, ça semble estre (en tout cas ça y ressemble) Kuny, fils de feu-Kunu-aka-la-queue-en-airain. Qui comme son père ressemble  à une couille de géant armurée quand il porte son exo-armour.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Kuny, donc, et ses squats de Slaanesh. Groupe de nabots précédemment vus durant la campagne Eléa (si vous ne voyez pas, je vous laisse fouiller le foroume si vous estes curieux et que vous aimez le verbiage).<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Et je vous laisse avec un nain dice : <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	<img src="http://i2.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/019/635/Don_not_fist.png" loading="lazy"  alt="[Image: Don_not_fist.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	le squat<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	compact à suivre<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Alleï, hop !<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Et un thread dédié à la bande à Quichotte pour la campagne Nkuséenne.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Mes gentils :  <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Le Chevalier Quichotte, GK "blackshield", il s'est monté une fine équipe de bras cassés et parcours tous les secteurs de l'Imperium à la recherche d'une quête digne de laver son honneur.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	L'équipe étant composée de Pansa, l’apprenti-inquisiteur du Malleus et son C.H.A.T. Dulcinée, une sista de l'ordre du Flambeau (hospitalier). Servantes, le serviteur d'arme avec son bolta lourd. Et Molino, le ronchon vétéran de la GI.<br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Tout ce petit monde à bord de la <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Rosinante</span> la “Rose Infante”, la frégate Sword du capitaine Gamache réquisitionnée par le Chevalier.<br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Tout ce petit monde se balade de système en système pour essayer de contenter le chevalier. Et accessoirement, ils se font pas mal d'ennemis dont un diminutivement méchant :<br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Le cerveau derrière tout le bordel à Nkusa, le vrai vilain de l'histoire, le boss de fin, ça semble estre (en tout cas ça y ressemble) Kuny, fils de feu-Kunu-aka-la-queue-en-airain. Qui comme son père ressemble  à une couille de géant armurée quand il porte son exo-armour.<br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Kuny, donc, et ses squats de Slaanesh. Groupe de nabots précédemment vus durant la campagne Eléa (si vous ne voyez pas, je vous laisse fouiller le foroume si vous estes curieux et que vous aimez le verbiage).<br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	Et je vous laisse avec un nain dice : <br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	<img src="http://i2.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/019/635/Don_not_fist.png" loading="lazy"  alt="[Image: Don_not_fist.png]" class="mycode_img" /><br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	le squat<br />
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&lt;p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:rgb(239,239,239);font-family:'PT Sans Caption', sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(48,48,48);"&gt;<br />
	compact à suivre<br />
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	</channel>
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